怎么看Doublelift说的:Dota在个人操作上限上超越英雄联盟的可能性是0%?

陳京-曾經


dota1老玩家,也玩了几年lol,两个是不一样的操作,但对反应能力及预判能力的要求是一个级别的,举个例子,dota里有个英雄叫做潮汐猎人,他的大招是以自身为圆心,放出一个大圆圈的穿刺,最开始这个技能是圆形范围内同时穿刺的,后来改成了波浪形的,从最中心到最边缘大概是0.5秒,然后,这个英雄出场率大幅下降!说明0.5s这个反应对于dota职业玩家同样是基本操作。

再说一个鄙视链的问题,打星际的看不起打魔兽的,打魔兽的看不起打dota的,打dota的看不起打撸的,打撸的看不起打王者的,这些游戏我都玩过,其实游戏很难比较高低,王者也需要操作和意识啊,但是你不能说因为玩王者的多,就说王者比撸牛,同理其他游戏,所以就大师兄说的话我是极不赞同的,不同游戏的操作难度和复杂程度可能有所区别,但是对于职业玩家来说,同样极限,没有因赛克,可能盲僧没有回旋踢,有了大神玩家才有了那么多的极限操作,每个曾经辉煌的游戏都有过大神,所以,关键还是人,不信你去看看速通马里奥,魂斗罗的,那个游戏需要极限吗?是因为有了大神你才知道这个游戏原来可以这么极限!另外,我说的鄙视链里的每一个游戏都是踩着巨人的肩膀才创造了属于自己的辉煌!


分享到:


相關文章: