用户1165111242800187
在英雄联盟这个游戏比赛中,强弱只在一念之间。很可能你现在很强,但是某一天突然遇到了一支更强的队伍,或者说队伍中突然发生了一些不可抗拒的事情,这只战队也很有可能就此陨落,这也是英雄联盟比赛的魅力,没有哪只战队可以连续一直保证最强巅峰。
s8 对于RNG来说既是收获的一年,也是遗憾的一年。全面包揽各大赛事的冠军,MVP。可以说是到达了队伍的巅峰,当时的他们真可谓是人挡杀人佛挡杀佛,没有任何对于可以阻止他们前进的脚步。但是,偏偏在最后最为关键的全球总决赛中,败下阵来。这也让很多喜欢软泥怪的粉丝们悲伤难过,毕竟以他们的实力,他们的战绩来说,拿到冠军是八九不离十的事情,结果就这样输掉了,小狗倒下了。
好在最后,中国的ig战队,不负众望,将全球总决赛冠军的奖杯留在了LPL。这也算让很多玩家欣慰的一件事情了吧。
并且IG战队在拿到冠军之后,便一发不可收拾。变得越来越强,前两天刚刚拿到了春季总决赛的奖杯。队伍内的各个选手也正处于巅峰状态。对内上单选手theshy更是被评为世界最强上单。
这便是进步,当一个对伍因为自己的成绩而沾沾自喜时,其他队伍看到了你的破绽,研究了你的套路,那么你离失败也就不远了。相反,别人一直在研究你,钻研你。那么别人肯定是正在进步的。
所以说在英雄联盟的赛场中,没有常胜将军。只能激励自己不断进步,让自己的巅峰时刻保持的更长久一些,但是年龄的增大,反应力的退化,对伍人员的更迭是我们无法控制的。
现在是ig,不久的将来又将是哪只新军呢?
马站长游戏
去年的RNG和今年的IG最主要的原因是版本,其次是选手个人实力已经英雄池深度。
首先:去年RNG在号令之旗以及传送门加强时,对于版本理解很到位。控制中上兵线,主下路支援包抄以及越塔。今年越塔者死!
其次:各种软辅以及带盾辅助都很强势,加之香炉还可以用。对于AD的保护很到位。
再次:中野以节奏型英雄为主,不具备突袭AD的能力。今年打野中单上单都以输出型为主,AD的日子不好过了。
在再次:上单以开团型英雄为主,输出型英雄前期没优势中后期自动爆炸。没有突袭AD的能力。而今年是肉型英雄到了中后期自动爆炸,而前期也顶不住输出型英雄的伤害。
在在再次:卡莎的强势加强了UZI的能力。他本身对于这种突袭AD很厉害(这也暴露了UZI的缺点,偏向突进以及位移AD本身就说明了他对于走位的欠缺)
宗上所述:RNG赖以生存的打法今年已经不能用了,比如WE,SDG,RNG基本都没走多远。包括决赛的JD。
李九零
两个最大的原因:
第一:版本;
第二:战术;
英雄联盟的版本更迭算是比较快的了,每个版本都有更加适合他的战队,像远古时期的WE,曾经统治LPL的EDG,S8总决赛前的RNG,以及新王登基以后得IG,甚至2019LPL春季赛的黑马JDG……
现在的版本是多核共同发动,不再是原来的四保一,偏向于打架,运营发育然后一波团战结束比赛的玩法要滞后了!
再来说一下战术,也就是BP!
在古代,同样的兵將,由不同的元帅来指挥,会发出不一样的战斗力!英雄联盟也是这个道理!
同样的选手,在赛场上还要看拿到什么样的英雄阵容,也就是我们在开场前看到的BP环节!拿到能克制对面的阵容,打起来肯定顺风顺水,因为英雄联盟这个游戏,目前的版本不存在某个人能一打三甚至更多的情况,更多的是团队协作,所以能优势互补的阵容是打赢比赛的关键!
小仙女八妹
我觉得,比赛场上,三分运气,七分技术。有时你真的不得不相信有命运这回事。至于那些说假赛的,麻烦你洗洗那低能的智商。
咆哮的蜗牛先生
选手和版本问题还有准备
春季赛的号令之旗,抹杀了小虎和肉鸡之间的差距,夏季赛上单还是坦克战士版本,让帝用奥恩塞恩厄加特这种肉可以抗住theshy的压力,而且中期打团功能性很高,让uzi收两个人头就很容易接管比赛
选手:theshy手伤,
阿水没有s赛的升华(春季赛霞和维鲁斯对点,大招双招都没有用出来就死了,夏季赛,艾希闪现强杀uzi被反杀,最后一局,队友阵亡,维鲁斯还去收三狼被抓到
宝蓝还是菜
比赛准备
春季赛的号令之旗,夏季赛的换线都把ig打蒙了,说明教练组准备不够
说实话当初ig能赢两边已经是rng在让了,春季赛加里奥大招没有击飞,夏季赛大龙提前升级都让rng丧失优势陷入崩盘,但是rng没有去追究
宇宇灬灬
其实RNG更强 只是为了利益输给了G2
突突突拆
就像当年的edg啊,国内的全部研究的死死的国外软脚虾,内战幻神呗
小瓜皮1258
因为少了蓝公主这个mvp啊
茶叶煲
因为宝蓝
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去年IG输的两次其实都是决赛,并且两次都是3:2,不妨说两支队伍当时的实力非常接近,比赛输赢只在一念之间,也有运气成分,哪边赢都不奇怪。
至于为什么输,我认为主要原因在于下述几点:
1队员伤病:The shy 手伤几乎休息了整整一年,春季赛上的是杜克。即使夏季赛归队,长期脱离赛场对他的状态是有影响的。这就是所谓“TS没上不算输”。
2版本节奏:当时版本节奏相对较慢,对线期发育为主,经常会拖入游戏后期,对RNG这种偏运营、擅长后期团战的队伍更有利。
3版本英雄:当时版本热门英雄都是RNG队员擅长,比如塞恩奥恩卡莎吸血鬼……尤其是中上路坦克英雄强势,杜克面对坦克专精的letme只能和平发育,而不喜欢玩坦克的肉鸡用传统法师对抗小虎显得力不从心。这种情况使得IG中上面对RNG中上难以打出优势,甚至还被压制了。(不过,夏季赛打完这些英雄通通遭到削弱,肉鸡苦尽甘来)
4选手状态:当时UZI风头正盛,而JKL初出茅庐还比较稚嫩,双方下路实力差距较大。在中上路僵持的时候IG下路经常成为突破口。
5板凳深度:很多人忽略了一点是RNG的双上单、双打野轮换给IG的战术布置造成了多大的困难。尤其是姿态的骚英雄奇兵效果,还有锅老师/卡萨在台下的暗中观察研究对方打野线路,这些都是IG无法防备的,更别说还有各种奇奇怪怪的隐藏战术体系和摇摆套路。论当时的板凳深度,RNG敢称第二,没有队伍敢称第一。
6特别提一下春季赛的号令之旗,这个道具简直是为RNG量身定做的,中上路选个功能型英雄只要出了它就可以不要任何操作无脑推线。S8春季赛RNG能夺冠有它一半功劳。
总而言之,IG一直都很强,但是两次决赛都不是他们最好的状态,反观RNG在最适合的版本和最佳的状态以微弱优势击败了IG,可谓时势造英雄。