王者榮耀馬可波羅先大招後眩暈還是先眩暈後大招?

顏丶顏


這個其實非常容易理解,你想想看眩暈這個技能《眩暈身邊敵人0.75秒,並附帶一秒的減速效果》0.75秒的眩暈才多長時間,而且眩暈的施法距離是身邊敵人,而馬克的大招是向一個特定的方向進行彈射,如果先眩暈的話,大招根本打不到人。所以一定是先大招後眩暈,馬克的大很容易被打斷所以,大招之後的眩暈一定要按快一點,要不然很容易讓對方做出反應從而打斷自己的大。

想要玩好馬克這個英雄一定要注意自己的進場時機,沒有合適的角度或者機會,就持續用一技能進行消耗,反正咋也不費藍。出裝方面建議:攻速鞋,末世,純淨蒼穹,暗影戰斧(肉多就換成破曉),最後兩件保命裝看情況出不祥或者魔女,看陣容而定。

馬克作為本身自帶雙位移的射手,保命能力非常強,打團多注意自己的佔位,留著自己的二技能,持續用一技能進行消耗,後期的馬克眼裡是沒有肉的。馬克的大招尤為關鍵能不能放好一個完美的滿大,也是衡量這個馬克合不合格的一個標準,馬克的大招很容易被一些控制技能給打斷,像冰凍,石化,擊飛,眩暈都能將其大招給打斷,所以進場時機一定要把握好,一旦斷大那將會被對方順秒!




老炮兒遊戲


你好我是少炎!

對於馬可波羅這樣的射手,一技能真實傷害特別高,也是少炎必玩的射手之一。

我推薦大家玩馬可波羅一定要買一件裝備-純淨蒼穹。大家可能會問少炎為什麼買這個裝備呢?傷害又不高,還不如買一些五盡或者宗師比較好?

那大家的想法就錯了。聽少炎慢慢和你說,純淨蒼穹有40%攻擊速度,20%暴擊率。唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,所以大家別怕買這件裝備浪費,傷害不高。

純淨蒼穹的第二個被動-驅散:受到所以傷害降低50%,持續時間為1.5秒,可以在被控制時使用,冷卻時間為90秒

買了這件裝備之後你就不用怕釋放大招兩秒就死。

好的,迴歸正題。對於馬可波羅先釋放大招後眩暈還是先眩暈後再釋放大招。

少炎不知道大家是怎麼用的,不過少炎300場馬可波羅告訴你,先釋放大招後再眩暈,因為這樣子你的眩暈可以100%可以控住對方

有意見的小夥伴可以下方留言


少炎秀海島


方法/步驟

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推薦出裝

六神裝:追擊刀鋒、末世、抵抗之靴、純淨蒼穹、破甲弓、冰痕之握

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追擊刀鋒能提高對野怪造成的傷害與擊殺野怪後獲得的經驗值,被動-磨礪在擊殺野怪後,將提高馬可波羅的攻擊速度,該效果可多次疊加,但有上限。末世提高物理攻擊、攻擊速度與物理吸血效果,被動-破敗將使馬可波羅的普通攻擊附帶額外的物理傷害。抵抗之靴在提高法術防禦的同時,還擁有高額的韌性加成,減少馬可波羅受到控制的時間。

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純淨蒼穹提供高額的攻擊速度與暴擊率加成,被動-精準將使馬可波羅的普通攻擊附帶額外的物理傷害,主動效果-驅散在觸發時,能大量減少馬可波羅受到的所有傷害,並且可在被控制時使用。破甲弓提供物理攻擊、冷卻縮減加成,被動效果還提供了高額的物理護甲穿透加成。冰痕之握提供冷卻縮減、最大法力、物理防禦、最大生命加成,被動-強擊在使用技能後,將使馬可波羅短時間內的下次普攻附帶減速效果(有CD)。

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實戰技巧

馬可波羅是一名非常與眾不同的射手,他本身並不具備任何控制技能,這也導致其對紅BUFF的需求遠高於其他射手,但他還有一項十分亮眼的優勢,那就是他自身的無藍耗設定,馬可波羅的攻擊在命中敵人時,都將為自身恢復大量的能量值,這對於前期的馬可波羅來說無疑是一項極大的優勢,只需在前期確保技能的命中率,馬可波羅便能毫無顧忌地釋放技能,肆意地消耗敵方血量、清理兵線。

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前期取得一定的優勢後,不應輕易放下警惕,而是更應該十二分地注意各個路線上的戰況,作為一個團隊的主力輸出之一,馬可波羅在前期若顯得較為強勢,那麼往往將容易成為敵方首要針對的目標,所以此時並不能掉以輕心,而是應更加快速地發育自身,力取在中期就能憑藉等級、經濟上的優勢,將對手碾壓。

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遊戲到達中後期時,雙方將局面打開後,隨之而來的就是緊張刺激的團戰階段了,在這決定勝負的關鍵階段,馬可波羅應恪守作為一名遠程消耗類型射手的本分,利用一技能不斷地消耗對手即可,並應時刻觀察局勢,避免被敵方刺客針對,若保證能在全力消耗敵方的過程中還能活到團戰結束,那麼勝利就將措手可及。



落日的彩霞46674397


大家好我是sking,那麼今天呢我們就來討論王者峽谷中的一名射手型英雄角色:馬可波羅

馬可波羅是一名依賴攻速的射手型英雄,具備在正面團戰的能力,在遊戲的中前期非常強勢,技能擁有非常高的靈活性以及機動性,其一技能結合平A可以對敵人造成致命的傷害。

馬可波羅自從重做之後,既有位移又有被動真傷,躲得了法師攻擊刺客針對,更是對重坦英雄有重大威脅,總之就憑馬可波羅是峽谷裡第一個能無視護甲的射手英雄這點,就足夠使得馬可波羅在峽谷裡肆無忌憚了。

也自從大招增加了一小段位移之後,很多玩家從原來的閃現換成了眩暈,對此很多小夥伴們用的不是很明白,到底是先用眩暈還是先用大招呢?

其實我們在玩馬可波羅每次放大招肯定要預判位置的,預判一下自己大招過後的位置是否可以把自己大招的輸出最大化,所以眩暈要暫時留著,等我們大招起手,敵人反應過來再按一個眩暈打他們一個措手不及是最好的

當然我們最好是出一件純淨蒼穹,大招起手防止被敵人硬控打斷。

好了,這就是我對馬可波羅大招和眩暈關係的理解,感謝大家閱讀,愛你們👄


sking遊戲


馬可波羅的大招可以被擊飛眩暈控制技能所打斷。一般用大招都是傷害不足以擊殺對方。團隊作戰中找時機(肉先抗輸出)找出對方控制技能已交的情況下或(對方很多個英雄站在一起時)馬可波羅交出大招再眩暈。眩暈和大招誰先用這個順序完全經情況而定。有刺客近身的情況下先普攻再眩暈再大招可能會有更好的效果。眩暈和大招都可以用來逃跑


銘心講遊戲


我是孤嘯ccc,一名互聯網新人,很榮幸受邀回答,期待大家的關注。

樓主問這個問題想必是不是很瞭解馬克,我玩馬克個人更傾向於帶淨化,畢竟對手萬一給你交一個控制大招傷害根本打不出來,可能還會讓隊友跟你一起上從而葬送比賽(當然還是靠自己習慣)。

回到樓主的問題,肯定是先大招再眩暈,在放大的過程中控制對面從而打出更多的傷害,配合純潔效果更佳。

我的回答完畢,希望對樓主有幫助


孤嘯ccc


這個具體看操作,根據個人習慣,

1.一對一,先眩暈,打出一技能配合平A,然後上去接大招。

2.打團大招進入人堆很順利打完,然後沉默接著收割。如果大招被打斷或者自己血量不夠,斷開大招放眩暈,二技能逃走,一技能消耗。

3.你先放大招過程中是按不了眩暈的,這樣大招會斷,除非你是四指操作。

4.等你熟練了連起來怎麼都能打,多加練習!


石勝天


馬克,先大招後眩暈,你不能走到敵人臉上在眩暈開打啊,要掌握時機,有的時候也可以根據實際情況改變遊戲套路,要看敵人怎麼配合了





仙氣繚繞於繁華


這個你要考慮你要攻擊和參加戰鬥的距離,如果是距離遠的話,一般是先大招在眩暈,因為距離遠的話,首先你要先到達戰鬥位置然後在大招輸出,而此時對手可能會逃脫出你的大招攻擊範圍,此時就要藉助眩暈,將敵人留在你的大招攻擊範圍內,而且這種情況下的時候大招的時間比眩暈的時間長一些。

當距離短或者較近的時候,且在合適的時候,隊友也在場的情況下,可以先眩暈給隊友爭取輸出的時間,同時,大招在手裡也可以在隊友輸出不夠的時候,自己補加輸出,或者追殺殘血的對手。

也可以在自己對抗多名對手被圍困的時候,可以先眩暈身邊的對手,然後再利用大招逃脫。


熟JI


先看敵人的遠近吧,不一定,下面有我實戰視頻,僅供參考

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