氪金更豪爽,女性玩家会超越男性玩家主导游戏市场么?

在过去,一说到游戏,几乎就是男性玩家的天下,大部分的游戏厂商也都以男性为主要目标群体来开发游戏,有些游戏的男女比率甚至达到8:2。而近年来,随着社会的进步,女性在社会中扮演着越来越重要的角色,再加上画面精美、操作简单易上手的手游迅速崛起,一大波针对女性玩家的游戏如雨后春笋般冒出。其中在去年火爆的《恋与制作人》及《旅行青蛙》在短时间内迅速占领了大部分人的朋友圈,不少女性开始和制片人谈起了恋爱,养起了蛙儿子,女性向游戏也因此再次引起了游戏行业的重点关注。

氪金更豪爽,女性玩家会超越男性玩家主导游戏市场么?

何为“女性向"游戏?

女性向游戏,来源于日语中的“女性向けゲーム",意思就是面向女性的游戏。比如最经典的恋爱游戏,玩家作为女主角,和游戏中多个男性角色进行活动,体验恋爱的感觉,像是之前提到的《恋与制作人》,更是一度成为现象级游戏,游戏中不但美男众多,更是请了国内一流CV阿杰、边江大大来配音,最疯狂的还是有一位女生用户用灯塔为李泽言过生日,当时笔者作为一个没下载这个游戏的人都知道这款游戏的主角有谁,可想而知游戏的火爆。

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女性向游戏最早还是来源于日本,除了恋爱游戏之外,还包括乙女、养成,目前国内的女性向游戏大多是以恋爱养成类、换装类、宫斗类以及模拟经营类组成。

说到换装类,就不得不提到叠纸公司推出的暖暖四部曲,分别是《暖暖换装物语》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》、《闪耀暖暖》,通过各种华丽优美的服饰以及丰富的剧情吸引了一大波死忠女玩家,很多人都是从第一部开始追到现在。上月才公测的《闪耀暖暖》,更是采用3D建模,使游戏角色更为灵动,衣服更加华丽,还新加拍照模式,尽管公测时遭遇玩家质疑氪金太严重,就是来骗氪的,但也掩盖不住高人气。

氪金更豪爽,女性玩家会超越男性玩家主导游戏市场么?

加上最近上线的《执剑之刻》、《无法触碰的掌心》以及已经上线iOS的《光·遇》等游戏,毫无疑问女性向游戏市场已经处于全面开花的状态,毕竟从消费习惯上来看,情感丰富、心思细腻以及爱美的女性玩家在氪金方面远比男性更加豪爽,能为游戏带来最大化的营收。

当然,抛开这些专为女性设计的恋爱换装类游戏,很多女性发出玩游戏并不比男性差的豪言,进军MOBA、RPG等多类型游戏,手游《王者荣耀》更是坐拥多一半的女性玩家,不论是为了漂亮的皮肤还是想要展示的技术,点点面面都证明了女性玩家越来越多的事实。端游方面,以《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑侠情缘网络版叁》为例子的古风类游戏,也备受女性玩家喜爱,游戏中优美的风景、漂亮的时装、炫酷的技能、丰富的社交无一不吸引着女性玩家。

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女性向游戏市场庞大,吸金聚宝盆莫过如此

说句并不夸大的话,在如今男性玩家数量已经趋于饱和的状态下,女性玩家的飞速正常堪称是游戏产业吸金的聚宝盆。据数据显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%。并且,行业权威数据预测,在2020年女性游戏市场销售收入将达568.4亿元,占据游戏的半壁江山,与男性游戏市场份额抗衡。 在游戏产业一片大好的前景下,女性向游戏还有待开发,多样化的需求不仅能催生出不同的市场机会,还能推动游戏多元化发展,遏制统一品类游戏泛滥的情况。最后,你们觉得今后的游戏市场将会被女性玩家主导吗?


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