如果要求未來五年內你的電腦只可以玩兩款遊戲,你會玩哪兩款?

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1、《上古卷軸5》

因為上古卷軸的沙盒玩法以及層出不窮的mod,使得這款8年前出的遊戲直到現在依舊是生機勃勃,再加上現在B社對其進行了重置,重置版比起之前更穩定,也更支持更多的mod,老滾看上去是一款RPG遊戲,但其實他可以是動作冒險遊戲,也可以第一人稱射擊遊戲,但即使不加mod,老滾也是一塊優秀的遊戲,只要入坑,那就是根本停不下來。

(此為上古卷軸中的希女王)

2、《模擬人生4》

為什麼說這款遊戲呢,因為這款遊戲很獨特,就因為它模仿了人生,現實裡每一天都是不一樣的,每一天也都會有不同的驚喜,模擬人生裡也有,你可以在模擬人生裡捏出一個和自己一模一樣的小人,就這樣和他(她)一天接一天的把日子過下去。

從遊戲體驗的角度來考慮,不同的地圖場景可以為玩家提供更多深入有趣的建築和故事,將場景打造的更加真實。例如警察、醫生、科學家這三種需要加入的職涯,就有獨立的地圖及特定的互動情節。例如社區舉辦的各種活動,有可以交換物品的香料慶典、跳蚤市場,也有類大型相親及娛樂節目的浪漫慶典、宅宅會展,還有很多很多……同樣,各種各樣的mod也在支持著這款遊戲變得更完美。

柯基張


你好,作為一名遊戲領域的創作者,我在這裡我發表一下自己的看法。

首先我要表明一下自己的態度,我認為自己還是很喜歡玩遊戲的。如果未來五年只玩兩個遊戲的話,我個人會選擇《鎮魔曲》,《王者榮耀》。我認為這兩款遊戲很有可玩性,我十分喜歡。鎮魔曲是偶然發現朋友在玩的,起初還覺得不怎樣,但是怎奈它的設計非常好,也就是我們常說的靈獸系統,我本人非常喜歡靈獸,所以這款遊戲我認為自己會長期的玩下去。

其次就是王者榮耀,也是很好玩的遊戲,裡面有很多的模式,你可以根據自己的喜好選擇不同的模式進行更改甚至是你可以自己組建遊戲模式,總之是很好了,我是在很久就開始玩這個遊戲了,兜兜轉轉很多次,但是都沒有卸載掉,我認為唯一的不足可能是佔的內存越來越大了,當然了換個方式想,如果內存不大就沒有了新英雄,這也是非常不好的,所以大家有興趣的話可以去玩玩。

最後的話我認為在業餘的時間如果自己還可以的話,還是可以選擇像腦力達人這樣的益智類遊戲,這樣不僅可以增長自己的知識,而且就緩解一天的疲勞來講也是不錯的,哈哈哈另外說一點,自己還很喜歡玩象棋,是不是很意外。以上就是我的回答了,希望我的回答能夠幫助到你,謝謝。


煎餅玩遊戲


我玩過的遊戲不少,如果在未來五年內我的電腦只可以玩兩款遊戲的話,我會玩和平精英和穿越火線兩款遊戲。原因有以下兩點。





和平精英、穿越火線

如果未來五年我的電腦只能玩兩款遊戲的話,我只選和平精英、穿越火線。因為我喜歡玩槍戰遊戲。和平精英、穿越火線兩款遊戲是槍戰遊戲中的經典,給我帶來了無數的快樂。穿越火線是上大學時候玩的,和同學們一起玩。非常的快樂。和平精英是工作後玩的,和同事吃雞無比快樂。



如果未來五年

未來五年,我的電腦肯定有和平精英、穿越火線。因為玩了這麼多年的遊戲。我就是覺得和平精英、穿越火線這兩個遊戲好玩。其它遊戲沒有樂趣。



總的來說,如果真的在未來五年電腦中只能有兩款遊戲的話,我只會選和平精英、穿越火線。因為其它遊戲沒意思。


8贊贊手遊8


我的世界

要說這個問題,我覺得我還是有發言權的。

因為我經歷過真實事件

而且是11年

我玩的遊戲嗎。。。當然是《我的世界》啦

我的世界陪伴了我的童年

第二種遊戲。。。我除了我的世界沒玩過別的。。。

信不信由你

我是11年老玩家

每年Minecon我都看過

算是一個徹徹底底的老玩家了吧

我的世界個人感覺特別耐玩

可以聯機

可以單人

可以進服務器

可以玩小遊戲

我的世界,從一個方塊開始

大愛mc!


小豆玩方塊


我想娃什麼就娃什麼,反正都只是娃娃阿爺,雨女無瓜!

開個玩笑。。。

五年只玩兩款遊戲的話,在我看來只能選網遊或者是策略、沙盒類遊戲了,所以我選了兩個,你看看如何。

《文明6》

作為一個文明系列的玩家,小編我渾身都是肝,臀部硬如板,只要有足夠的時間,我可以坐在那裡一動不動的玩上一整天,就只是單純的點擊鼠標,僅此而已。


像我這種佛系玩家,一整局遊戲夠我玩很長一段時間,如果興致來了,我還會特意調慢遊戲速度,而且小編我一般只玩統治勝利,和AI打起仗來的時候絕對不會把它全滅(除了我非常想要他的某種資源),刻意留一兩個城給它繼續發展,以戰養戰,無腦的暴推會失去文明的意義,養肥了再打,才是玩文明的精髓。



至於膩不膩的問題,文明系列並不像你想象的那麼單調,其實他的玩法有很多,而且遊戲中的每個領袖都是獨一無二,且具有特色的,佔資源、趕科技、搶奇觀、建設城市,這些都是讓你永遠停不下來的因素,回合制遊戲就是那麼一種說不出來的魅力。


文明系列即是如此,可能一開始你並不想打開這個遊戲,但打開之後,你就會發現你根本停不下來。不,其實你根本沒有心思去發現,這些都是在深夜結束一局遊戲後才明白的。

《環世界》

沙盒建設加上戰略戰棋絕對是肝帝標配。加一勺管理、倒一杯建設,最後摻上一點沙盒元素,一款堪稱完美的遊戲就這樣誕生了。


遊戲中,玩家不再是主角,而是一位無聲無形的部落酋長,你管理著每一個小人,告訴他們該做什麼,該何時做,為他們選擇殖民地,規劃居所,帶他們建設防禦設施,製作工具、武器和防具,抵禦外敵的入侵,讓他們馴化動物、種植糧食維持生計,等到更多的新人加入,一個完整的大家庭就誕生了。


如果你有一個想當部落大酋長的夢想,那麼一定要來玩玩《環世界》這個遊戲。看到地圖上那一個個跑來跑去、忙忙碌碌的身影、逐漸豐富、美麗、有格調的基地和逐漸被糧食、白銀和原材料填滿的倉庫,一股成就感油然而生,這就是我為什麼如此喜歡《環世界》這個遊戲的原因,別說五年,就是十年我也願意。

感謝閱讀,如果未來五年不幸的你只能玩兩款遊戲,你會選擇那兩款呢?


千銘絕媚


五年只玩兩款!!!

題主你可真夠狠的啊。。。

不管怎麼說,沒有創新的遊戲都是不耐玩的。然而在這個遊戲時代,自從有了mood之後,很多遊戲再也不會枯燥乏味了。

說到mood我第一個想到的就是GMODGOMD全名為Garry's Mod,是“FacePunch Studio”工作室研發的一款沙盒遊戲,發行於2004年。是一個利用Source引擎製作的半條命2的遊戲模組這是一個由成千上萬的mood組成的遊戲。可以說是mood成就了這款遊戲。多種多樣的玩法和模組讓你可以在這款遊戲裡打CF,馬里奧,音速索尼克,甚至還有許多SCP收容物。你甚至可以看到滅霸大戰聖誕老人,鳴人大戰黑虎阿福。

總之,只有你想不到的,沒有你找不到的。而且這個遊戲支持多人聯機。steam售價36塊人民幣。

想想36塊玩5年絕對夠了。



然後就是MC我的世界。這個遊戲大家絕對不陌生,畢竟很多人來世要當方塊人的在這個遊戲裡,你可以創造,破壞,造物,殺lu,還可以養寵物。哪怕沒有mood你也可以為所欲為,有了mood便是加倍的快樂。你可以像玩樂高積木一樣搭建,建造出小木屋、城堡甚至城市,大陸!!!這個遊戲已經給了玩家們太多震撼了。不多說,放一款這個遊戲的孿生兄弟的圖片,這個遊戲叫“別人的世界”



最後一個就是——上古卷軸5天際

上古卷軸5天際,又稱老滾5。是由Bethesda開發製作的角色扮演類單機遊戲。擁有一個龐大的開放性世界。

遊戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族,每個種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成。

遊戲共有新手、學徒、普通、困難、大師、傳奇六個難度。普通難度是遊戲的默認難度。不同的遊戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐力度不同,傷害不同,掉寶率也不同。

當然這個遊戲也有很多這樣的mood,沒錯你可以變成任何妹子,然後用第三人稱去***********************************************************************************

(咳嗽)正經點。

這個遊戲中的一大亮點(我看來)是NPC,在別的遊戲裡,就是隻會說同樣的話的一個程序。而在老滾裡,就不一樣的了,你在1級招惹的NPC可能會恨你到滿級。講道理,我有一次拿了人家東西,然後整個酒館的人追殺我。你說嚇不嚇人?

好了就這樣吧。

嗯嗯


光環迷


這是個很難選擇的問題,看到問題之後我就數了數電腦上的遊戲,有點多了哈。但是如果真的五年內只玩兩款,篩選之後我剩下了《王者文明》和《萌軍天下》這兩款。究其原因應該是這兩款風格不同(一款是三國策略類的,另一款是歐洲戰場的),玩法不同,能更好的切換自己的大腦。


1、王者文明

這是一款全球同服的手遊,一款古代歐美風格的大型多人即時戰鬥策略遊戲,《王者文明》歐美畫面結合不同的地理地貌,玩家可自由選擇城池的建立地點,和其他玩家建立聯盟從此共同進退。全球即時戰爭,無國界,全球玩家同時對決,全球同步,您將與各個國家、地區的玩家進行同場競技。還可以無限對話。


2、萌軍天下

是不是有一種繁榮盛世的感覺呢?哈哈

這是一款Q版、類似率土之濱的三國策略遊戲。武將養成和攻城略地都有,神將產出率也不低的。遊戲的核心玩法是策略遊戲,玩家初期扮演城主角色,後期玩家可以組建同盟,打下州城後同盟可以激活建國任務,立國號,定首都,征戰天下,平定十三州,實現你的繁榮昌盛。


回答完畢,希望滿意。


愛國小號


大家好,我是默默無聞的視頻製作者

我會選我的世界

《我的世界》是一款第一人稱視角的沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,隨後由瑞典公司Mojang AB和4J Studios開發。《我的世界》呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。遊戲沒有劇情,自由度高,玩家可在遊戲中自由建設與拆除建築,可單人娛樂,也可多人聯機,更可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。該遊戲曾榮獲2018金翎獎年度遊戲評選大賽“玩家最喜愛的網絡遊戲”獎項,主要是有很多模組+材質包+光影,照我的電腦的話,能帶動寫實系列材質包,我電腦一次世界能裝至少90個模組。

我會選騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由TaleWorlds製作的角色扮演遊戲,於2008年由Paradox Interactive發行。遊戲的世界為架空的中古世界,內容豐富,自由度極高,在單機模式下,玩家可在遊戲中扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,甚至可以割據一方,直至統一卡拉迪亞大陸。同時該遊戲也提供聯機模式,可供多人網上對戰,而眾多製作精良的MOD也是該遊戲的亮點之一,網絡上有許多騎馬與砍殺的mod,比如騎馬與砍殺中文站,裡面的mod是真多,而且以後會出騎馬與砍殺2。

以上就是我的選擇了,請多多支持一下awa


默默無聞的無聞


如暗中的如此,那麼我會抉擇穿越火線和鄉村天涯線。1個是情懷,1個則是上癮。詳細起因便是以下:仍光鮮曉暢地記得後來小同伴把穿越火線引薦給我的阿誰場景,十年多了也不克不及忘記,這可能便是情懷。其實自穿越火線推出鐵漢級刀兵後玩的就少了,但現在也偶然和35同伴組隊開黑。與其說是用其文娛,倒不如說是對兒時的1種哀悼和維繫友情的1個紐帶。以是穿越火線是我的必選,無論將來其會如何倒退

1些的鄉村天涯線。這款攬獲諸多獎項的模仿神作,是我steam“入坑”的第1款遊戲,也是我真正初步體味電腦配置的推手。並非都會打算業餘,也涓滴不沾邊

但卻是個城建迷。最初步是刷到了1些對於它的視頻,然後1發不可收拾,再然後就入手了本體和基礎底細部門DLC。其實在某種意思上作為1款單機遊戲的它,真的很好上手,上手後就很快演釀成對其“如痴如醉”,沉溺其中。無意在電腦前1坐便是1天,這可能便是其魅力地址。但玩了這麼久,彷彿照樣不有找到其菁華,以是真的只能玩兩款遊戲,那我必定會把鄉村天涯線選入囊中,持續體味城建的奧義。

總之便是1旦進入遊戲,要想堅持就相稱的困難了。假定我的電腦將來5年真的只能玩兩款遊戲,那必定便是以上兩款,懷念舊、消遣文娛1下,於我而言,真的是很好的抉擇。


酥薇小姐姐


在未來五年內只能玩兩款遊戲?這麼奇葩的設定,如果仔細考慮一番也許真的能夠找到自己真心喜愛的遊戲吧!

看到這個問題,第一個冒上心頭的就是《魔獸世界》,再加上8月27日懷舊服的上線,也許真的可以玩一輩子。但是,當熱情、衝動冷卻之後,就會發現:喜歡孤身一人、沒有太多時間玩遊戲+月卡/季卡/年卡,真的不知道能夠堅持多久。很遺憾的是,《魔獸世界》真的是隻能排除在外了。

經過一番思索,如果能夠堅持下來的兩款遊戲,大概就是以下兩款了。

GTA5

《GTA5》已經算的上是一款比較老的遊戲了,但遊戲熱度以及玩家們對其的喜愛,想必大家都有目共睹吧。

80+G的龐大遊戲內容,搭配2K,甚至4K的超大高清屏幕,呈現在玩家眼前的就是一個超真實、超震撼的都市世界。

《GTA5》超高的遊戲自由度,帶給了玩家無限的可能。無論是駕著豪車,聽著DJ,在各個城市之間遊蕩,還是做一個橫衝直撞的法外暴徒,一切都隨你心意。一個人看電影、逛遊樂園、拯救失足少女......

如果玩膩了離線模式,還能與世界的玩家一起在線上共同玩耍,盡情釋放所有的壓力。

黑暗之魂3

《黑暗之魂3》絕對是無數玩家的噩夢,被小嘍囉一套連招乾死、BOSS一招秒的記憶依舊曆歷在目。無與倫比的超高難度,註定將有無數玩家一生都不能通關,但一個個BOSS,也將會激起壓在心底的好勝心。

也許這一刻撂下手柄,憤然離場,睡上一覺,又會迫不及待的坐在電腦前,說上一句“真香”!作為花了1個小時,才幹掉第一個小BOSS的手殘玩家,通關是不可能了,但向每個BOSS發起的挑戰,卻永不停歇。

在《GTA5》中盡情享受探索的樂趣,無拘束的任務,讓你可以自由冒險,玩出各種“鹹魚”人生。《暗黑之魂3》就讓我們為BOSS們共同送上親切的問候吧。


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