三國殺:常備主公等於適合主公?這些常備主公甚至不如奇葩主公

在三國殺這款遊戲中,主公這個位置是一個非常重要的位置,主公若是死亡則遊戲直接結束。這就對主公的選將有著一定的要求。在身份局中有幾個武將是主公的常駐武將並且擁有者主公技能,其他武將則沒有這個待遇也沒有主公技能,可以說這些武將就是官方欽定的主公最適合選將,但是官方欽定等於適合?

三國殺:常備主公等於適合主公?這些常備主公甚至不如奇葩主公

並不是這樣的,這幾個主公常備武將在主公位的發揮上甚至沒有一些奇葩武將好用!劉諶

如果說這些武將中那個最不像主公那麼一定就是劉諶了,其他人都是當過皇帝的,就他一個還沒當上國家就投降了,也是挺悲催的。身世只是一方面,另一方面就是別的常備武將都有著一定的自保能力,唯獨劉諶可以說是一個全輸出型的武將,甚至於技能經常把自己打成空城在回合外幾乎沒有自保能力,這就會給忠臣很大的壓力。甚至於劉諶直接一輪暴斃的情況更是數不勝數。

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由於主忠方的天然弱勢則需要有著更好的配合才能夠達成勝利,劉諶之所以不適合當主公的原因則是太吃位置,這裡說的是忠臣的位置。如果前值位都是忠臣能夠接著你的點去集火秒掉一個反賊那麼嗨好說,如果前置位是反賊那麼就會直接迎來崩盤。作為主忠方不能像反賊一樣去只准求擊殺而是應該先在保證自身存活的情況下輸出,劉諶這種純進攻型的主公絕對是不可取的,風險程度實在是太高,不建議主公使用,反倒是反賊劉諶能夠實現精確點殺勝率久高不下。

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孫休

孫休和孫笨有著一個特質的主公技能:吳國武將能夠坑你們。主公技的初衷應該是保護主公或者是輔助主公但是這兩個武將的主公技我說真的看不懂,首先就是孫笨的主公技能被人嘲諷為每個吳國武將都可以拆你的一張牌,隨後就是孫休的範圍內的隊友能夠直接被敵方吳國武將攻擊。可以說如果你是近位的忠臣那麼對不起你被孫休坑慘了,全場的吳國人都能給你順兵甚至是殺你,這個主公技真的是一個負面技能,雖然在某些時候可能會有一點用處但是是絕對的弊大於利,就這一點就能夠證明孫休其實並不適合主公。

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再說說武將本身的技能吧,很多孫休玩家總是用能夠控牌和配合性好來說孫休,但是實際情況是什麼呢?孫休第一輪直接被打殘然後每輪也只能夠拆對方一張牌,這個強度的技能在現在的軍爭中可以說強度比他高的武將簡直是一抓一大把,那些輔助能力更好自保能力更強的武將都不適合這個位置為什麼孫休一定可以?

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總結

在我看來要想作為主公的武將最起碼要有這幾個特質:能夠和隊友有著有效的配合,能夠有著一定的自保能力,能夠有一定的發揮。這幾個特質在作為天然弱勢方的主公我覺得是必不可少的,配合性的重要想必我不用多說了吧,自保能力更是重中之重,沒有自保能力輸出再逆天直接被速推有什麼用?所以這點是必不可少的。最後一點有一定的發揮也是必要的,並不一定非要是輸出,但是每輪都應該有一定的團隊貢獻否則忠臣2打4除非將面爆炸不然很難打贏。

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