游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

自从王者荣耀“狂暴”与“弱化”改版后,使这两个召唤师技能“封神”,于是出现了各种围绕这两个召唤师技能开发的打法,如狂暴后羿、弱化老夫子等。

矛与盾的对决,究竟这两个召唤师技能到底谁更强?大侠今天就来给伙伴们分析一下。

狂暴:60秒CD:使用期间增加10%伤害、增加25%韧性、25%的物理吸血和30%法术吸血,持续7秒(官网在描述这一技能的时候是错误的,而游戏中是实际正确的)。

游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

官网描述

游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

游戏中描述

弱化:90秒CD:减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。

其实很简单,从字面都能看出来弱化降低的更多。但是我要给大家讲清楚这两个技能的规则。

一、关于狂暴

游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

1、增加10%伤害

是同时增加英雄的法术和物理伤害10%。

2、25%的物理吸血和30%法术吸血

25%的吸血效果是根据所造成伤害吸血的。举例说明,你的攻击是100点,对方的防御值为0,你每次的吸血是(100-0)*25%=25点;如果对面的防御值是50点,你每次的吸血是(100-50)*25%=13点。

3、英雄的吸血上限。

物理吸血上限是100%:无论买多少把泣血之刃最高只能是100%物理吸血。

法术吸血上限是71%:其实应该也是100%,但是因为目前法术吸血只有噬神之书25%,铭文16%,狂暴30%可以增加法术吸血,没有其它渠道在增加吸血效果了。

游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

二、关于弱化

游戏首班车:王者荣耀“狂暴”与“弱化”封神,矛与盾谁更强?

1、减少身边敌人伤害输出35%:

伤害是100点,那么实际对0护甲英雄的就造成的是65点的伤害。

2、增加自身20%的免伤率:

原来伤害是100点,那么造成的伤害是80点,但是免伤率与减伤是有先后顺序的,要先减伤在免伤。还是刚才的例子,原来是100点,要先减少35%输出伤害,造成伤害是100*(1-35%)=65点,在此基础上在免伤,最终对敌人的实际扣血是65*(1-20%)=52点。

三、对比

如高渐离在开狂暴的情况下,100点伤害的的英雄,使用狂暴后可以对0护甲英雄造成的伤害是:

100*(1+10%)=110点,同时吸血30点生命值。

但是在狂暴后被又弱化呢?造成的伤害是:

(110*(1-35%))*(1-20%)=57点,同时吸血17点。

几乎减半,这就是弱化的强处了,相当于废掉对面的一个狂暴技能。并且弱化的另外好处是它的团队收益更高,是弱化周围所有敌方英雄。而狂暴呢?射手英雄大部分是单点,而狂暴高渐离的好处是可以打出范围aoe效果,这就是区别了。

四、新版本适合弱化的英雄

发育路:

辅助:

庄周、蔡文姬、瑶、张飞、刘禅

有人说治疗效果更好,但是治疗增加15%的生命值,在面对我方全输出的射手面前实际是没有多少的,但是如蔡文姬在保护我方射手,让敌方刺客中了弱化的情况下,刺客是无论如何也秒不掉射手的。而没有列举的辅助闪现效果更好,如鬼谷子、盾山、太乙真人、牛魔等。

对抗路:

夏侯惇、项羽、白起、孙策、哪吒、老夫子、猪八戒、刘邦

这些英雄的特点是要么本身自带位移可以近身,如孙策等;要么需要贴身保护输出位,如刘邦等;要么本身就有免伤效果,可以更肉,如项羽、老夫子等;要么需要先手入场,如白起等。至于其它英雄虽然也可以带,但是闪现的近身效果更好,如狂铁、铠等。

打野:

中路:

高渐离、貂蝉

都属于能打能抗的,弱化能让他们站的更久。

五、总结

首先声明,召唤师技能无论多么适合这个英雄,还是要看实际对战中的发动时机。

毕竟选择使用“弱化”以后,必定丧失其它技能的优点,比如闪现的机动性,眩晕的控制性。所以,大侠虽然推荐了,但是用的舒不舒服,还看个人实战感觉。比如老夫子,我在对战中用闪现控制住后羿,但是在同经济的情况下打不过他,弱化虽然让我有一战之力,但是选择了弱化必然丧失抓人的突然性。

但是有弱化的情况下,刺客是很难秒掉我方输出位的,所以本身这个版本就是射手核心的版本,那么“死保流”可以尝试,效果出奇的好。

所以,究竟是否舒服还看个人啦,如果不行还不如用回原来的技能。


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