為什麼幾乎所有遊戲都沒有虛擬物品兌換人民幣的交易系統?

抱嫦娥燒兔子


很久沒有玩遊戲了吧。完美,網易的遊戲官網都可以直接進行人民幣交易的。

玩家通過拍賣行就能直接賣遊戲幣,裝備,角色。賣的錢直接到銀行卡,遊戲官方會扣些手續費。

賣角色不同於賣號,可以單獨賣一個賬號下創建的所有角色中的任意一個,打包出售這個角色揹包、倉庫、和所有遊戲幣,裝備。只售賣角色,不賣賬號,對方也不知道你的賬號。

賣角色只需要在拍賣行寄售就行,系統會自動把你的角色數據掛到官網展示,一旦被賣出,你的角色數據和買家創建的小號數據自動交換,下次登錄時看到的就是買家創建的小號。

買家買到你的角色後,自動替換掉他原來賬號下創建的小號角色所有數據,包括等級,裝備,遊戲幣,倉庫裡面所有東西...賬號還是他自己的的不變。比線下賬號交易安全,賣家永久不能找回。

拍賣行寄售換遊戲幣,也可以換人民幣,是兩個不同的系統。

如果只是想換遊戲幣,通過拍賣行把你的裝備掛在遊戲中,賣出收到的就是遊戲幣。

如果想換人民幣,系統就會通過拍賣行把你的裝備(或遊戲幣)掛到官網,賣出後,你的銀行卡自動到賬。


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講個吧,不知道是都跟你們說的有關

遊戲:大話西遊2經典版

那天我偶然去王元寶那裡,看到白玉飛霜F有6000多個,這種F一般是供不應求的,很多時間王元寶那裡都沒有,然後我以每個69000的價格,掃了6000個,然後在那裡等了兩小時,確定沒人賣給商會以後,開始在世界上8萬一個賣,開始沒人買,因為是晚上了,我就去靈獸村那裡擺了攤掛機睡覺了,早上醒來發現F全被買了,一個不剩!一個F賺1.1萬,6000個賺了66000000大話幣,然後我拿出47500000以一百元的價格掛在藏寶閣,世界上喊了句,大話幣便宜了,果然沒三分鐘,被人買走了,100元到手扣除手續費有了一天飯錢,這算是虛擬物品兌換人民幣麼?


煥煥家愛租號


這個問題問得……真夠二的,我玩過太多太多的可以用人民幣換遊戲幣的遊戲了,早點什麼傳奇大話夢幻都可以,後來魔獸也可以,我前幾年玩過一個叫大唐無雙的遊戲也可以,再早我還玩過一個叫QQ幻想有,也可以。能互換的遊戲比不能互換的要多的多。


泉城小熊貓


貪玩藍月的廣告不是說的很明確嗎,人民必回收遊戲裝備啊,,,你去玩玩看 天天都賺人民必。


老鼠不可貌相


這個主要原因還是國家不允許,不然誘惑力可就相當大了,性質就變了。

現在應該很難見到能反向兌換人民幣的遊戲或者遊戲廳了(正規),早些年街機遍大街的時候,基本上每一家街機廳都會有幾臺老虎機和賭馬機,很多人來遊戲廳並不是為了玩《拳皇》《三國戰紀》《彩京》這些街機遊戲,而是來玩老虎機和賭馬機。用錢來買遊戲幣,通過老虎機和賭馬機進行賺幣,最後在退幣(把幣換成錢)。這種方式本質上也沒什麼,畢竟有人幣買多了不想玩了,退掉也是情有可原,但是一些人的目的就是來賭博,那性質就完全變了。

之後國內開始打擊電子遊戲,很多小型遊戲廳都被清查,這裡帶有賭博性質的機器大部分都被處理了。剩下的一些規模較大的遊戲廳,還會有一些類似賭博性質的遊戲機,比如打魚機、推幣機、其他形式的老虎機(彈珠機)等等,這些正規遊戲廳是禁止將遊戲幣兌換成錢的。如果不想玩了,可以辦理存儲卡,將幣數量記錄在卡里,下次通過卡直接取相應數量的幣。

還有一些遊戲廳甚至連用幣賺幣的方式也行不通了,因為玩家可以用賭博賺來的幣二次販賣,因此一些遊戲廳開始使用了“彩票”,也就是所有本應該贏幣的機器都會吐出對應數量的“彩票”,積累不同數量的彩票可以兌換相應的獎品。一方面規避了遊戲機賭博的問題,另一方面兌換機制也比較吸引人。

等到手機和移動遊戲興起的時候,自然要遵守之前早已定下來的規定,所以只能向遊戲裡面充錢,絕對不可能反向兌換人民幣。極限情況下就是可以使用贏來的積分,兌換禮品(確實有,某遊戲就能兌換話費)


AGamer


多了去了,網易的遊戲好多都可以,舉個🌰,倩女幽魂,現在新區,720萬銀子可以換100塊


海藍不見鯨


你們都太年輕了,十幾年前,QQ和早期網遊是可以虛擬物品兌換人民幣的。

當時網遊數量較少,幾個玩家較集中的遊戲中的寶石、裝備可以在網上當通用貨幣,本來這也沒什麼,現在也有很多遊戲這樣玩。

後來QQ先開啟了Q幣換毛絨公仔,各網遊也跟風開啟虛擬物品兌換實物,最後演變成兌換現金。

然後央行坐不住了,你們隨便發行點遊戲幣,玩家就可以拿去換實物和現金,以後不是會演變成遊戲幣和人民幣具有相似地位,甚至在某些群體中游戲幣取代人民幣,虛擬物品就從毫無價值的一組數據,搖身一變成為可以影響實體經濟的等價交換物,每個遊戲公司都變成央行了,這和現在的比特幣等電子貨幣類似。

所以央行下令禁止遊戲公司參與虛擬物品兌換實體物品和現金!從此,大家只可以從官方購買虛擬物品,卻沒有官方的賣出渠道,最多隻有小公司在短時間的營銷活動中有反向回購,從此網絡和現實只能天各一方。


名字超級難找


首先你要知道遊戲裡如果有R幣交易是不合法的,所有遊戲都不準自帶或者直接、間接等方式交易現實流通貨幣,如果遊戲內有發現這種系統或UI界面、廣告信息等,將無辦法通過出版審核,還有可能被警告處分和下架所有遊戲。

就是因為這樣,現在幾乎所有遊戲都不會有R幣交易系統,也不可以用遊戲的虛擬物品道具、貨幣來兌換R幣。

為什麼要這樣做?

因為這樣可以保護玩遊戲的玩家非理性消費,也可以防止賭博行為,更可以保持一種正確的人生觀。

試著認真想想,如果遊戲可以用虛擬物品兌換現實中的所得,玩家就會沉迷遊戲,不去工作也不去學習,整個社會都會變得頹廢。

如果遊戲可以用虛擬物品兌換現實中的貨幣,那麼這種遊戲就可能夾帶著賭博元素,賭博的危險人人皆知,因此遊戲絕對不可以出現用虛擬物品道具、貨幣來兌換R幣或同等現實商品的行為,適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活才是真諦。

以前的遊戲曾出現過虛擬物品兌換系統。

健康的遊戲環境不是一天就可以實現的,曾經遊戲行業並沒有現在那麼嚴格,也沒有現在那麼安全和健康。

小編記得曾經有些遊戲出現過可以用虛擬物品兌換R幣的遊戲,而且都是網絡遊戲,當年《熱血*湖》《大話*遊》等遊戲就出現過所謂“元寶兌換”之類的系統,他們就是直接充值R幣到遊戲內兌換虛擬幣,然後玩家通過虛擬幣在某些地方再次兌換成R幣,這樣就是非法變相兌換。

現在還存在有虛擬物品兌換的系統?

是的,現在還有少許這樣的遊戲,但多數都是非法變相兌換,通常這種遊戲一般都會是棋牌類型或簡單的“小遊戲”。

比如,我們熟悉的《鬥地主》《麻將》《德州撲克》等棋牌類型遊戲,《捕魚》《推金幣》《猜大小》等小遊戲就非常容易出現有虛擬物品兌換的系統,因為這些遊戲在根源上與賭博脫不了干係,當然這完全取決於玩的人,有些人玩著玩著就成了賭博的遊戲。

所以棋牌類遊戲才會在申請版號的時候非常嚴謹,甚至還不一定能通過審核,遊戲公司為了避免無法通過審核,都不會在遊戲里加入虛擬物品兌換系統。

對遊戲,各有態度,各有觀點,歡迎關注我一起討論。


盒子君聊遊戲


以前,有人質疑Q幣,認為它就是騰訊發行的一種自己的貨幣,會影響人民幣,後來騰訊聲明,Q幣只能充值獲得,而不能將其再兌換成人民幣,才倖免於難。所以,真有遊戲幣能和人民幣流通,那它的麻煩就大了。


犬足


夢幻西遊不是虛擬物品兌換人民幣? 全國沒有有一個遊戲能像夢幻藏寶閣那樣穩定的交易系統!


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