古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛哪个好玩,值得买?

柔柔弱弱


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《古墓丽影暗影》和《刺客信条奥德赛》两个游戏本质上的游戏类型不同,一个是动作冒险类,一个是开放世界下的角色扮演。

《古墓丽影》游戏一本道,体验上沉浸感很强,三部曲的故事荡气回肠,缺点就是游戏的流程较短,一遍通关后的再可玩性就比较乏善可陈!

《刺客信条奥德赛》由于是开放世界,除了主线外,另外还有非常多的支线存在,包括找寻神教成员,解密陶片,刷装备自己建立战斗BUILD等。内容丰富、地图大,从可玩性上来说,更胜一筹!


两款游戏由于游戏类型不同,老杨推荐都可以玩一玩,如果单单说哪个值得买的话,那么无疑《刺客信条奥德赛》更完整一些。《古墓丽影暗影》是三部曲的最后一部在剧情上要衔接前二部,若要完整体验就最好三部曲一起买。


热爱游戏的老杨


古墓丽影暗影我是刚刚通关的总的来说除了贵和短是没有其他缺点的。无论是解谜,还是战斗还是风景都是非常不错的,而且大多数玩完古墓丽影暗影的人都觉得像神秘海域,实际上它不只是像简直就是一模一样,只是剧情和主角不一样,除了SE没有顽皮狗和索尼牛B能把画面整的像神秘海域一样好。

神秘海域有多好我就不多说了,古墓丽影暗影也就不差了,个别关卡气氛 还是非常到位的,第一次遇见那个绿皮肤野人的时候吓得我以为我在玩恐怖游戏,我可是把你当益智解谜游戏的啊,你就把我当成憨批吓我???,当然劳拉还是一如既往的可以冲,游戏刚开始就是俯视视角在洞穴里搔首弄姿,不是,是奋力求生,配上嗯嗯啊啊和喘气的音效,你都可以闭上眼感受

当然古墓丽影向来字幕风格是没变的,把人物说台词时的情感还标注在旁边一直就让我很出戏。

还有让我挺满意的就是拍照系统了,这玩意神秘海域也有,事实上但凡对自己画质有信心的游戏都有,生怕别人不知道自己画质好,当然玩家自己截几张桌面也是不错的。

刺客信条奥德赛:我玩奥德赛时恰逢同时在打巫师3,奥德赛说是游戏工业品一点不错,不是不好但是一和巫师这种真正的艺术品一对比,就有差了,虽然现在细细想来奥德赛也还不错,但是我玩的时候总是在和巫师对比所以总觉得差点。



举个例子,卡珊德拉千山万水的找妈妈,杰洛特千山万水找的是女儿。卡珊德拉找到妈妈时我一点没感觉,她妈回头一看是以为已经死了几十年的女儿,也就稍微落了几滴泪,转头就带着女儿去码头砍人了。

再看巫师的处理和运镜,杰洛特一推开木门,一个横版镜头,站在门口久久不敢迈步,希里躺床上没动,我一看见希里唯一的感慨就是千山万水终于找到了,然后短短几分钟,来了几个反转,最后以一个拥抱结尾,两个人再围坐炉边长谈,整一套剧情的展现行云流水,感人肺腑,我在这里bb半天可能有的同志不能理解,但是只要玩过巫师的人都明白:父女重逢这一段是巫师3几个重要加分点之一。



当然奥德赛也不是不好,至少育碧免费把一个DLC送给我了,而且各种dlc皮肤是真的帅气,缺点只有一个就是贵,但是这不是育碧的问题,这是我的问题。


当然,奥德赛和古墓丽影同有一个非常nice的女主角,卡珊德拉和劳拉都让我很可以。

最后比较一下二者游玩时间,古墓丽影你就算全收集加支线全部完成,20个小时封顶,要是只打主线我估计七八个小时就通关了,我慢慢憋着玩,也就十一二个小时通关。

奥德赛基本是50个小时起步,主线通关起码七十到一百个小时,你要是想不是那么无聊的杀时间的话我倒是推荐奥德赛,当然一部单机要这么玩这么久,后期任务的同质化是不可避免的了。

所以你要想玩个爽再加上看看场面,就玩古墓丽影,你要是想耗耗时间玩玩奥德赛也不亏。


燕派猎魔人希里雅


下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。

枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。

再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。

至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。


枫评游戏


两个都很不错,我都玩过了,古墓要从9,然后崛起,再到暗影三部曲,顺序玩下来才是完整的故事,不过之前玩欧美大作很少买正版,所以古墓系列我玩的是盗版[汗][汗],奥德赛我先玩了盗版发现体验不好,就入正了,Steam上买的黄金版,加了几个DLC,又买了奥哈利亚钢碎片加传奇宝箱之类的地图和一套天使套装花了四百六十多吧,玩了小三百小时。

总体来说,古墓的节奏比较紧凑,代入感比较强,但游戏时间偏短,奥德赛各种探索和支线花费时间很长,甚至比主线长多了,需要有耐心的玩家慢慢去体会,两种不同的风格,建议你都入手试试。如果担心买了不喜欢,建议你先用破解版试玩一下,喜欢了再买正版。


秋语中的落叶


古墓丽影推荐崛起,刺客信条推荐奥德赛。


liulingphone


两个游戏类型不同……都比较不错,看个人喜好,


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