《惡魔囚籠》:493萬字遊戲文,教科書式的閱讀體驗

今天給大家推薦一部493萬字的遊戲分類作品。

《惡魔囚籠》,作者:頹廢龍,5級作者。


《惡魔囚籠》:493萬字遊戲文,教科書式的閱讀體驗


分類:遊戲-虛擬網遊。

【簡介】

一款不受任何保護的地下游戲,一群追逐權利、財富、生命的玩家!

命不久矣的秦然,選擇進入其中——為了活下去的機會!

【簡評】

先談談作者。

頹廢龍,目前名下作品有《獵魔烹飪手冊》《惡魔囚籠》《翡翠之塔》《重生之惡魔獵人》《最終之旅》,累計字數1738萬,作品粉絲129萬。

所以這是一位成熟的老作者!


《惡魔囚籠》:493萬字遊戲文,教科書式的閱讀體驗


我很少看遊戲文,總覺得除了以前那些傳統網遊,就是DNF、LOL、吃雞一類的。

套路也是主角進入遊戲,做任務,獲得獎勵。

這些都不是最關鍵的,讓人受不了的是每章必出現的角色面板和技能說明。

這本書是典型的遊戲文,該作者也寫了很多本精品遊戲文。

所以,以上我說的那些優點或者缺點,都存在。

後來我又仔細想了一下,其他分類關於遊戲世界的作品,似乎也是類似的套路。

也許,這不是遊戲文本身的錯,而是這類風格,讀者喜歡。

近似類型可以參考:《驚悚樂園》《輪迴樂園》《玩家請自重》《玩家兇猛》《遊戲創造世界》等等。

本書的主角是一位生命垂危的年輕人,他進入遊戲中,希望能通過副本掉落的寶物,換錢活命。

但是新手任務的難度實在太大了,堪稱是地獄模式,不但可以與別人組隊,還會遇到兇殘的敵人。敵人還是有組織的團伙,不但武器優越,人數更是碾壓。

想要順利完成任務,主角和搭檔只好依靠自身的智慧和敏捷的身手,一步步打開局面。

幸運的是,主角有天然光環,學習技能很快,腦子也好使,還不好女色,與搭檔的配合比較順利。

本書前期水分比較多,很多地方注水嚴重,面板介紹重複、遊戲設定囉嗦、打鬥場面簡陋,都讓本書在如今的市場上,優勢不太明顯。

幸虧本書是2016年發書,那個時候,讀者對開局似乎還沒有那麼高的要求。

本書的主要優點是字數多、副本多、分段多、不後宮。

那個時候不開後宮的還真是是少見,也許和主角的身體狀況不好有點關係。

後期,本書很多坑沒填,或者被作者遺忘了。就連重要角色含羞草也被修改了性別,與主角似乎要喜結連理。

好像,完結得也很匆忙,似乎和大環境有點關係。因為很多副本,偏黑暗一些。

遊戲文其實算是一個小眾分類,特別是對於不玩遊戲的讀者來說,吸引力不是很大。但有些寫大熱遊戲的作品,成績還是十分炸裂的。

我個人也有幾位比較喜歡的遊戲分類作者。


《惡魔囚籠》:493萬字遊戲文,教科書式的閱讀體驗


【總結】

本書總體來說還是可以看的,特別是對於那些有志於創作遊戲分類的作者們,可以學習本書中游戲設定、副本推進、劇情發展的技巧。

寫作不易,且行且珍惜!

我是倉一衛,我為《崩潰魔王》帶鹽!


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