全息投影技術發展現狀及未來


全息投影技術發展現狀及未來

縱觀當前全息投影市場,【Heishe黑攝全息裸眼3D科技】可以說是技術最先進、應用最廣的品牌了,在3D全息領域成就頗高,堪稱行業的終結者。目前市面上全息核心技術均是由Heishe黑攝品牌商提供。

Heishe黑攝之所以能取得如此輝煌的成果,源於其十九年的不懈堅持。Heishe黑攝於2001年成立,總部位於英國著名工業城市伯明翰。自成立之日起,就致力於全息裸眼3D科技的研究,在業內取得的成就有目共睹。

Heishe黑攝有世界領先的研發團隊,虛擬成像技術、裸眼3D技術、全息投影技術等高科技於一身,被美國GHKFE集團稱為全息裸眼3D教科書,更被稱為英國全息科技領域的國家名片!


全息投影技術發展現狀及未來

Heishe黑攝品牌中國唯一指定引進商——廣州傲健貿易貿易諮詢有限公司(簡稱aojian集團),是一家專業從事AI人工智能3D裸眼全息技術的知名高科技企業,擁有深遠的國際背景、具備專業化和國際化的運作能力。最引以為傲的產品是全息裸眼3D風扇屏廣告機。它融入了(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術,擁有震撼的視覺效果。Heishe黑攝的3D全息投影技術是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。堪稱:廣告界終結者、廣告界的變革者。Heishe黑攝為廣告來,為廣告而生。

全息投影技術發展現狀及未來

Heishe黑攝擁國際智囊研發團隊及完整的產品單獨實驗室。目前擁有空氣投影交互技術實驗室、激光束投射實體的3D影像實驗室、360度全息顯示屏實驗室、邊緣消隱技術實驗、旋轉LED顯示技術實驗室。這就是成功的秘密武器。

Aojian集團2015年正式將擁有純正血統的英國品牌heishe黑攝引進到中國。黑攝是玩全息科技的,一款產品反反覆覆做了19年,擁有強大的戰鬥基因。不辱使命,不忘初心,2001年Andreas安德里亞斯先生在創立 heishe黑攝時許下過諾言:不管研發創新多麼艱苦,都要打造出最好的產品,並且一生只做全息產品。好一點,再好一點。


全息投影技術發展現狀及未來

全息投影技術進展到了什麼階段?

理想很豐滿,現實很骨感,目前對於全息投影技術來說面臨的最大問題就是介質。因為沒有介質的話光是不會發生折射的,這也就意味著類似科幻片中的效果不可能實現。但即便如此,世界各國對於全息技術都進行了充分的研究,而目前比較先進的全息投影技術共有三種實現方式。

空氣投影和交互技術:美國麻省理工學院的研究生達因發明了一種空氣投影和交互技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有交互功能的圖像。此技術來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。

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空氣投影和交互技術

激光束投射實體的3D影像:這項技術是由一家日本公司發明的,它主要是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,並在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現。

360度全息顯示屏:南加利福尼亞大學創新科技研究院研製成功一種360度全息顯示屏,這種技術是將圖像投影在一種高速旋轉的鏡子上從而實現三維圖像,但是總體來看,這項技術依舊沒有擺脫對介質的依賴。

全息投影技術發展現狀及未來


電影中的內種全息顯示技術距離我們還很遙遠

不論哪種全息投影技術,目前還只是停留在研究階段,距離量產還有很遙遠,另外要注意的是,它們的成本也都非常昂貴。因此現在您要想看真正的全息投影技術,筆者建議您還是應該去電影院。

全息投影技術的應用前景可以說非常廣泛,這項技術融合了多媒體、互聯網以及物聯網等多項技術,從而可以增加遠程控制和遠程的傳輸與連接,同時它的錐面清晰度和展架的自由組合等等都是不小的創新。

全息投影技術將會徹底改變我們的日常工作和生活

我們可以暢想一下,真正的全息投影技術一旦可以實現完全商業化,將會突破傳統的聲、光、電侷限,將更加真實的3D畫面呈現在觀眾面前,從而打破了虛擬世界與現實世界的阻隔,人們可以隨時隨地體會到真實的畫面衝擊感。

換句話說,全息投影技術的實現將會在顯示領域爆發一場換代革命,我們將會從2D時代進入到3D顯示時代。到那時電影院將會和足球場一樣。觀眾可以像看足球比賽一樣欣賞好萊塢巨星閃轉騰挪。

佩伯爾幻像雖然與全息投影效果類似,但原理卻大相徑庭

真正的全息投影技術就今天來看可以說是真正的黑科技,但目前還只是停留在實驗室階段,“介質”問題極大地限制了全息投影技術的發展。筆者認為五年之內成熟商業化的全息投影技術不太可能會出現。因為“介質”的問題非常複雜,無論是氣流形成的牆還是氮氣氧氣混合形成的漿狀物質漿狀物質要想實現都要付出超高的成本,短期內只能停留在實驗室階段。

從目前的顯示產業來看,全息投影技術還不能成為主流,其在分辨率、亮度以及顯示介質等諸多問題上都沒有完美解決方案。現在出現的“全息投影”只能是半成品,雖然滿足了一些消費者的好奇心,但是卻並不具備長遠發展的潛力。


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