为什么一些游戏能被称为艺术品?

Moffat莫同学


你好,我是小木头,很高兴回答你的问题。个人认为有些游戏被称为艺术品是以下这几点原因:

1、游戏投入了制作者大量的心血。相对于一些粗制滥造的制作商来说,制作的成本和时间在优质制作者那花费了,所以一部分游戏作品能称之为艺术品,也是理所当然,

2、游戏的画风、美工。很多游戏之所以能称之为艺术,一部分是因为它独特的画风(唯美、黑暗等各种)。

3、游戏优质的剧情。游戏剧情的设置巧妙、剧情跌宕起伏、扣人心弦,很容易把游戏玩家带入进去,因此形成了作品的特色,也成了受大众欢迎的点。

以上是个人观点,如有不足之处还望多多指教。





小木头解说


这里是喜爱游戏的小白

电子游戏又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏又被称之为第九艺术。

艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,是通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用(形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展过程)等方式对客观或主观对象进行感知、意识、思维、操作、表达等活动的过程,或是通过感受(看、听、嗅、触碰)得到的形式展示出来的阶段性结果。

每一种艺术,都有区别于其他艺术的内涵。电子游戏最基本的艺术特点是参与,即:游戏者与游戏内容、游戏进程、游戏中的其他角色组成一个整体。游戏的一切都是围绕游戏者及其所扮演的角色进行的。而其他艺术的服务对象,则大都是观众或听众,而不是艺术活动本身的参与者。

那么,游戏能够称之为艺术品,有着其独特的表现形式。和其他艺术类似,这里有着众多的可欣赏性。例如美极具观赏性的游戏画面,跌倒起伏的游戏剧情,更有极强的代入感,玩家作为一名欣赏者,可以感受电子游戏中虚拟世界所带来的灵动,所带来的活灵活现,玩家可以去品味,可以去评价,可以去用心体会,这就是艺术的特性,也是游戏被称之为艺术的证明。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


强烈推荐去玩一下乌克兰团队做的地铁系列游戏,有三个版本,地铁2033,地铁最后的曙光,地铁离去。 游戏画面氛围代入感爆表。






大岳丸来了


艺术可以是宏观概念也可以是个体现象,是通过捕捉与挖掘、感受与分析、整合与运用等方式对客观或主观对象进行感知、意识、思维、操作、表达等活动的过程,或是通过感受(看、听、嗅、触碰)得到的形式展示出来的阶段性结果。

绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影等都是艺术的表现形式,游戏同样也可以做到,它也可以表达出制作者想要传递出的信息。

有的游戏只是单纯地为了娱乐,并不会传递什么深度的思想,比如《斗地主》本身只是一种玩法规则,不会传递出制作者的思想。

有的游戏会从表现手法和故事设计上给人以启迪,当玩家感受到了就会将其称之为艺术品。这种游戏并不多,例如上田文人制作的《ICO》,游戏中基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类的小男孩,被送到魔女城堡作为祭祀物,在逃走的过程中救了一个被笼子关着的小女孩的故事。

但是仔细体会游戏就会领悟到,城堡比做为人的内心,不断出现的黑影怪物表示内心黑暗面

男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人,只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。当拉着女孩的手时,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。

像《ICO》这种游戏在玩通之后会有非常多的感悟,仿佛领悟到了制作者想要传达的思想,这种作品毫无疑问就是艺术。优质的游戏未必是艺术,而具有艺术气息的游戏也不一定是优质的游戏(艺术不一定好玩,好玩不一定是艺术)。


AGamer


艺术就是一种意识形态,正如游戏有好与坏,这个就无法定义,多好的游戏,都会有人不喜欢,在垃圾的游戏也许也会有人喜爱,然后分歧就出现了。

因为电子游戏也是一种现实的抽象,也是一种美的体现。当然了,这是说好游戏的。

Bees只能说各有所求吧,好的游戏可称为艺术,但不是所有艺术都能被人接受的。

好的游戏才有资格被称为艺术品

引人入胜的剧情以及恰到好处的BGM配合流畅的动作表现,优秀的光影效果,强大的美工,加上极有代入感的游戏体验,任何一个脚本逻辑和程序逻辑的细节都有着几千上万行的代码实现。

各种游戏元素完美的交糅在一起,编织成一件完成度极高的艺术作品 。

事实上,高质量的游戏其实可以说是各种优秀的艺术、设计、策划、制作、演员、配音、影视、编辑等等一系列行业组合完成的作品。

制作这游戏的很多人其实都有资格被称为艺术家,里面需要非常优秀的原画师、美工、引擎工程师 、技术美术、动画师、特效师、编剧、策划等等。

哪怕只是纯粹的建模,底层程序就算是三维界的搬砖、苦力,但是不可或缺并且也需要扎实的功底 甚至想象力。

目前,国内我并没有看到游戏上配得上艺术作品的游戏

如果是“beesfarmer”这样的链游被称为艺术作品我是认同的(强撸一波广告)

是你玩游戏还是游戏玩你,这里就来讨论玩的程度(强撸飞灰湮灭,玩家们,游戏适量哟)

广义上来说生活中的一切和生活外的一切当然也包括游戏,只要在这一刻能带给审美者以美的体验那么此物便可以称之为艺术品。

狭义上来说,游戏只是一个操作性的玩具,你不玩这个游戏就很难体会到美,不在这个游戏里进行“占有活动”就很难体会到美,游戏的操纵必要性决定了它距离非占有欲的纯粹艺术品还差了十万八千里。

从另一个角度来说,游戏在进行过程中是一个娱乐性的玩具,只有在你玩通后、玩顺后、玩入境后整个游戏世界在你脑海中展现出一副完整的面貌,你观察这幅画面产生艺术性的审美体验。当然,以上讨论并不是对所有游戏都成立,类似于loldota农药吃鸡这类最终只剩肌肉记忆的无脑游戏不配在讨论范围之内。


阿柴不是小孩子


有好多游戏都是根据经典小说 ,著作改编,只要玩家爱玩,就是好作品


何一张


游戏的画面感好,有良心不需要太费钱,内容好等等


迷你世界子莘解说


有些游戏带有哲学或者反应了一些问题. 就跟电影一样


猫和老鼠的日常


各有所求吧,好的游戏可称为艺术,但不是所有艺术都能被人接受的


徐小王


情节性 可操作行 欣赏性导致


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