03.08 在你接触的游戏中,有什么著名的游戏劝退怪吗?

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说道游戏中著名的劝退怪,那么一下就能想到《暗黑之魂》《仁王》等一系列硬核游戏了,不过既然有人完了,那么小编在这里说点其它的。

《上古卷轴》的鸡神

要说起“劝退”那么一定要说一下《上古卷轴5》中迷一样的鸡神,它本身游戏中新手村的一个动物,因为玩家“手贱”而得名,误伤它后导致全村NPC追杀,最后玩家只能重玩。这种设定并不是因为鸡神有多强,而是新手村没有卫兵抓玩家交罚金,才会导致这种结果。这样的劝退方式,在《上古卷轴5》中都已经被玩家玩成了梗。

《巫师3》的“高度”

如果你前期一路顺利,没有被什么怪物难倒,也没被“牛魔王”劝退,那么你一定会为了那摔死人的高度破口大骂!没错,《巫师3》劝退玩家的不是怪,而是一个设定,这个设定让上天入地的猎魔人在3米多高的台阶就能摔死。这样的设定让很多人都多次被动读档,丢失一大截进度更是心态爆炸。

《怪物猎人世界》 各种劝退

很多在玩《怪物猎世界》的玩家,都在吐槽蛮颚龙太难打,但是它只是其中之一,后面还有惨爪龙、角龙、飞雷龙一系列劝退怪。不过小编要说是,你可能还没遇到蛮颚龙时,就会被毒妖鸟劝退,首先对于新手来说不熟悉地图,要找很久才能找到他,其次,它可能是玩家遇到的第一个移动速度很快的怪,在前期操作差、命中率低,被毒妖鸟劝退也是蛮正常的。

《最终幻想14》一系列NPC

准确来说,劝退FF14玩家的并不是怪物,而是游戏中的任务NPC,在前期你会发现它们不是躲天上,就是躲水里,可谓是一个比一个难找,不过要说真正的劝退,那么还是沙之家的一系列NPC。因为沙之家这个地点任务非常多,玩家来回跑就算了,关键是没法直接传送!玩家需要从传送2次在做一次船才能到沙之家,不但传送费贵,而且加载时间还满。

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要论游戏劝退怪,当然是《魔兽世界》里的小号杀手,来自银松森林的阿鲁高之子,打不过,跑不过,游荡路线随机,打怪,采矿,采药途中稍不留神,阿鲁高之子就从边上游荡过来给我放倒,这个精英怪给我的印象丝毫不弱于藏宝海湾杀小号的德鲁伊。

然后就是去年非常火爆的《茶杯头》,游戏劝退怪倒是没有,整个游戏环节都是劝退。简洁轻快的游戏音乐,似曾相识的复古场景,一个卡通的2D横版过关射击类游戏,竟是我闯关噩梦的开始,刷怪机制类似魂斗罗,其实过关不难,BOSS难,打飞机那关的那个BOSS,消耗了我一个星期的时间才打过去。

然后就是一直尝试过关的游戏《魔界村》,这游戏每一个环节都在劝退,在游戏难度上《茶杯头》只是个小弟弟,《魔界村》能过第一关都感觉自己是天选之子,随机出现的怪物,极为固定的跳跃模式,导致你无法用背图的方式通关,在其他游戏中屡试不爽的SL大法,在《魔界村》中也失去了功效。《魔界村》被认为是最早的受虐游戏,也就是说是《黑魂》、《仁王》、《之狼》等游戏的“鼻祖”。

要不就是各种网游里恶意杀新人的玩家,我觉得挺劝退的,就像在《战争雷霆》里,进了历史模式高级房的我,仿佛一只咸鱼,不光翻不了身,还被各路“LYB”踩在脚下。经常被不知从何处射来的炮弹击杀。

以上这些就是我遇到的各类游戏劝退怪。


NGA玩家社区


劝退怪?这个“梗”那不还得从“魂”系列开始说起吗?首选肯定就是:

一、《黑暗之魂3》古达老师

做为《黑暗之魂3》当中的第一个Boss,不知道已经成功的劝退了多少带着好奇心而来的玩家!

当然了!笔者也曾经是被劝退者之一啊,一开始感觉太难了,这什么游戏啊!这Boss怎么这么牛,这该怎么打啊!什么破游戏,删了!删了!

当时,被古达老师虐的,总之就是内心戏泛滥到不行啊(其实,还不是自己手残…………)

不过好在的是,最后还是回来了。并且耐着性子把Boss老师给揍趴下了,当时的成就感~!

简直不要太爽,但想想前面受的苦,似乎更为酸爽啊…………

二、《血源诅咒》神父

同为一家系列的《血源》当中肯定也是少不了“劝退怪”的存在啊(仔细,想想,自己好像还真的挺抖M的,喜欢的居然都是这种类型的游戏)!

第二块大地图的守门员,武器优秀,且有三个阶段。

场景里大量墓碑是新手玩家的噩梦,经常被挤到死角。

且新手玩家普遍还没有机会熟练掌握枪反。

三、《只狼:影逝二度》

在城楼下遇见的赤鬼还有印象吗?二条血的“爸爸”就是牛!!疯狂阻挡我前进的脚步!

当然了,这跟自己手残也是有着非常重大的关系的。

而且越打越心慌,再加上BGM作怪,越来越紧张~

当初劝退了我好久………………

后来是看了网上的打法才知道怎么过的。

不过话说回来了,宫崎老贼是真的牛。虽然老是被游戏虐的死去活来的,但就是不能自拔。玩了还想玩的那种,虽然后期又接着被各种劝退,大蛇啊,骑马哥啊,破戒僧啊,甚至是我到现在都害怕的无头…………emmm

总之,就是被各种劝退。

菜是原罪啊!!!!


柒玖捌游戏说


小编玩过这么多款游戏,《真三国无双》中的虎牢关吕布。。。绝对的劝退怪,不接受反驳。


这个怪难道什么程度呢,你去搜一个真三国无双虎牢关吕布就知道了... ...

不管是萌新还是老玩家,吕布都是噩梦。

而且,每次达到虎牢关城门口,伴随着一段花里胡哨、霸气酷炫的CG,我们的“吕布大爷”就出来了呀!

而且,就连游戏NPC袁绍也会提示你:“吕布太猛了,我们饶过他,进程找到董卓!”玩家们可以绕过吕布冲进城找到沙雕董卓,砍死董卓就可以过关了。

当然了,游戏里也还是有让你杀死吕布的任务的,但是吕布这么猛,你又害怕自己被打死,又害怕他突然去干袁绍一下,所以,就会有这种情况:很多人会觉得,哎呀,我不被他打,我一定能打死他的,emmm,这个吕布是整个游戏中最猛的吕布了,比你手里的还猛上无数分!攻击防御极高,有专属的红色斗气,甚至专属的BGM!你偷打几下,打不出硬直,再被反手一个三连你就GG了。

在第一关就碰到一个整个游戏中最强力的Boss,这完全是最扯淡的了好吧,总有萌新想去试探一下就被搞死,我就是鸭,呜呜呜!不知道大家有没有被这个变态吕布坑过,或者有大佬打过的吗!!!让我膜拜一下大神呀!


YY游戏


相信很多玩家都遇到过这样的情况,满心欢喜的下载了一款游戏,本想着大战一场,没想到只玩了几分钟就被劝退,至于劝退的理由可以大概分为两种。

第一种:游戏的玩法不适合你

游戏玩家都乐于把自己认为的好游戏安利给基友,特别是在信息相对闭塞的年代,获取游戏信息的渠道有限,去玩别人安利的游戏踩坑的概率很小,然而不同玩家喜欢的游戏类型风格是不一样的,可能他喜欢RPG类的,而你喜欢的是FPS类的,就好像当年笔者的几位同学疯狂给我安利魔兽世界一样,在装好游戏之后,几位同学兴冲冲的指挥我应该怎么玩,然而可惜的是对于这样略显繁琐的游戏我始终无法融入其中,几位同学带着几分恨铁不成钢的心情无奈的离我而去。


相信同样的场景也曾经发生在你们的身上,但不合适就是不合适,有些事是真的强求不来的。别人认为的再好玩的游戏,风格、类型、玩法不是你的菜的话,劝退是理所当然的事情。

第二种:被虐的失去了信心

哪怕游戏的类型玩法是你喜欢的,但是游戏的过程让你毫无乐趣可言,也是会被劝退的。被游戏中的NPC虐或是其他游戏玩家虐是最大的因素。以笔者为例,街机厅的拳皇是当年最火热的游戏之一,无疑也是争夺最激烈的机器,而我的技术水平只能停留在打电脑的阶段,遇到高手投币的话,通常都是Round3被惨虐然后下机走人。


而在玩流星蝴蝶剑的时候,又让我尝到了被电脑NPC虐的滋味,除此之外,满屏乐谱的劲乐団也是同样的威力,它甚至一度让我怀疑是自己的脑子不够快还是手指不好使。


包括宫崎英高近年来的热门动作游戏,《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼:影逝二度》,硬核玩家都能被虐的酸爽,完事还教你认识一下死字到底有几种写法。


相信没有几个玩家能够做到纵它虐我千百遍,我仍待它如初恋的境界吧,如果这样都没劝退你的话,恭喜你,你绝对是找到真爱了。


游戏老夫子


你好。除了著名的《黑魂》《血源》《只狼》等以“虐”著称的游戏之外,我个人接触过的游戏里面,还有一个小BOSS成功把我劝退了。

就是《东方妖妖梦》里的白莉莉。

作为一个弹幕游戏苦手我在艰难地拿下之前所有关卡之后,终于倒在了莉莉白这里,而且是N次倒在这里。

莉莉白的弹幕我始终无法找到破解的要领,就算看了攻略,按着减速一样会出现操作失误被弹幕蹭到然后暴毙……之前无论是“橙”“爱丽丝”还是“蕾蒂”的弹幕都有比较强的规律性,弹幕密度感觉也没有这么大,战斗节奏也比较慢,中间还会给你喘息的机会,莉莉白的战斗却节奏非常快,几乎没有什么能够放松的时间,全程都在高强度躲弹幕。

由于懒得背板,再加上自己老年人反应,操作也经常失误,在接连更换自机挑战莉莉白都失败的挫折下,我第一次删除了《东方妖妖梦》……

说实话,这款游戏让我认识到了真正的弹幕游戏是个什么概念,以前玩的什么《兵蜂》《小蜜蜂》相比之下实在太简单了……

除了“东方”系列之外,《怒首领蜂》系列也是非常硬核的弹幕游戏,如果“东方”系列无法满足你的话,那将会是一个非常“不错”的选择。


青花会游戏百科


在如今的游戏市场来说,玩家大多都有些皮了,过于简单,过于容易上手的游戏反而不是那么的追捧,反而有些虐待玩家尤其是虐待新手的游戏,越来越受玩家好评,毕竟它们虽然门槛高,但是一旦迈过去了那就是深陷其中难以自拔。

黑暗之魂想必没玩过的也听说过,此游戏甚至开创了一种“魂系”的类型,无数的制作人都想要来蹭一蹭魂气。但是黑魂的新手劝退真的是非常厉害的,以魂1来说开局不到10分钟就让你体验了一把什么叫做3人成虎,只要出现3只小怪同时围攻的时候你就可以考虑先跑为主了,然后就是上来一只“大屁股”boss,如果没有看过攻略鬼知道可以先去旁边的小门上去跳杀boss一大堆血呢?而且魂系的操作也是相当独特的。以ps手柄来说,大多数的动作游戏按键都是三角方块,用L1R1来切换系统或者辅助参与派生技能的使用。但是黑魂就不,L1控制左手动作,R1控制右手动作,玩惯了其他游戏刚一上手是完全懵逼的,尤其是魂系的跳跃,那费劲的恨不得我上去跳。

还一个就是著名的大型3D“聊天室”游戏EVE了。全名是星战前夜,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。它的难不是操作有多难,一个鼠标几乎就能完成全部游戏操作,这游戏主要难在脑子上。无数新人刚进去游戏都是一头雾水的,在当了一段时间的工具人,离开安全区域,立马就有海盗专门打你,而且还是恶劣的爆蛋,直接打回原型。没有老手帮助你基本上没法往后玩下去。因为它的自由度是在是太高了,现实的社会在游戏里已经建成,同时游戏的经济据点等也是玩家来掌控,从生产到出售到使用,EVE模拟出了一个星际社会,一个新手就如同刚出生的孩子一般,很多都会过早的夭折。


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