03.08 有没有拟真度和游戏性结合的比较好的fps游戏?

让烈火熊熊燃起


一、使命召唤14 二战

使命召唤14回归二战题材,玩家在游戏中扮演美国第一步兵师中的一份子,血战体验第二次世界大战中的欧洲战场。

二战的武器类型众多且极具特色,玩家们非常钟爱的经典STG44、汤普森或者M3黄油枪,游戏中也把这些经典枪支高度还原。

地图设计非常独特,能从世界各地取景,在战场上放置标志性的地点,比如德国一些城市这些真实的战场。

二、战地1

战地5是很震撼,但是战地1更真实,游戏把背景设定为了第一次世界大战,有很多一战真实场景的还原,比如刺刀冲锋是其中中最具一战特色的元素之一,游戏中大多数的武器都加装了刺刀,玩家在奔跑中按下近战键就能发动刺刀冲锋。

三、人间地狱

这款游戏,让玩家置身于真实比例的第二次世界大战的标志性战场。游戏精密还原了历史上的车辆、武器以及军装,让您切身体会到真实战斗的血腥与残酷。运用了真实比例的战斗地图基于真实历史打造,并根据档案中记载的空中摄影和卫星图像,尽最大可能还原了当时的细节。


实况西瓜


你好,很高兴为您解答,楼主强调拟真度和游戏性的话,那肯定是今年最火热的游戏《逃离塔科夫》了。

《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。本作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

中文名:逃离塔科夫

原版名称:Escape from Tarkov

其他名称:Побег из Таркова

游戏类型:FPS RPG MMO

游戏平台:PC

这款游戏的枪械度非常拟真,都是经过真实枪械所收录的声音,所有枪械数据都是使用实际测算,同时枪械零件都是可以自定义移除和替换,为了让每一位玩家自己DIY出喜欢的个性武器。

这款游戏非常硬核,枪械弹匣不显示子弹数量,人物会饿,中弹后人物走路姿势会变,也会走的慢,脚步声也比较真实,玩家开枪没有准星,开枪有一定几率会卡壳,都是非常真实的。玩家会有包裹,里面有很多实用性道具,用来探索物品,撬门,掠夺物品,还能存放治疗器件。这些都是可以通过升级来加强。最恶心的就是死了之后之前的东西就全成别人的了,建议萌新猥琐起来(~_~;)。可以先去看看各大平台主播玩。

当然,这款游戏价格也比较高,普通版本不打折的情况下要270元左右,豪华版的黑边版本要800多元以上,快近千元不包括后期DLC,主要体现在包裹数量上面,搬砖档也是可以通过努力实现的。

游戏最低配置:

  操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)

  处理器: Dual-core processor 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)

  内存: 6GB

  硬盘容量:8GB

推荐配置:

  操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)

  处理器: Dual-core processor 3.2 GHz (Intel i5, i7),3.6 GHz (AMD FX, Athlon)

  内存:8GB

  硬盘容量:8GB

  目前官方还未公布准确的显卡需求,只是说需要2G显存的显卡。





游戏主播迷彩


那就要说最近爆火逃离塔克夫了

1 游戏优化不好,极其吃配置。目前来看想获得最基本的游戏体验,底线是16g内存+固态硬盘+主频3.2以上的cpu。显卡要求稍低(实际上是尼基塔优化做的不好,显卡调用上不来)1066以上包括1066就能跑中等特战。我自己是ddr416g+2070s+i78700k。室内场景120帧,室外大场景或交火60-80帧左右,高倍镜开镜只有50帧左右。

2 孤狼上手体验极差,基本前20-30小时都在一直死,需要大量时间成本熟悉地图,资源点,和scav刷新点。每张地图学习时间至少10-20小时,这点类似r6s

3 游戏核心内容类似全境封锁暗区玩法,玩家们进入由npc势力控制的地图,无规则交火,赢家通吃,阵亡玩家除了保险箱内物品会全部掉落。而且不管是否存活到最后,在系统规定时间点内必须撤离到指定撤离点。否则即使存活也会被视为MIA(战斗中失踪),身上所有装备和战利品一样无法带出。

4 游戏有rpg养成因素,你得角色会随着时间和一次次战斗获得更高的属性,有耐力,冲刺速度,后坐力控制,甚至更高几率获得更好的战利品(幸运)。

5 游戏现在是删档测试,当前档还有四个月左右时间,删档后玩家仓库内物品,钱,以及人物属性等级全部会归零。

6 游戏特色是不对称对抗,在其他pvp游戏中,官方一直努力让玩家对抗尽量平衡。然而这个游戏根本无视平衡二字。孤狼会排到5人队,带着玩具枪的玩家也会排到俄军重甲和阿尔金头盔的人形坦克。这种人形坦克掉线让你站着打三个弹夹你甚至都不能击穿护甲。

请记住,塔科夫是无法之地,在这里没有规则,你能做的只是尽力活下去


阿柴不是小孩子


你好,推荐两款我感觉还不错的,有空可以看下

1.《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,设定在地中海岛屿,该系列是《闪点行动》的正统续作,是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。

2.战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动。以及可以让玩家自行搭建的前线基地。

这两款游戏都需要有较高的耐心来了解和适应游戏,当你完全适应后,一定会乐在其中。





奶酪芝士小甜心


拟真度高一直是fps玩家追求的,我给您推荐一些游戏吧!

1,战地1和战地5,这是以一战二战为主题的游戏,有坦克,飞机,船只,武器的还原度也是相当的高。

2,逃离塔克夫,塔克夫的硬核深受玩家喜爱,玩过的都说难,也是比较难上手的游戏,没有教程,只能自己摸索和上网查找方法,武器可以自己组装,游戏中人要口渴,会饿,要喝水,吃东西,喝水会撕开包装喝果汁,吃东西会拿勺子挖着吃,会用手去掏饼干。但是这个游戏的缺点就是太贵了,普通的账号要300多块人民币,满配号要800多块,也是比很多游戏都贵。

这就是我给您推荐的两款游戏,喜欢的话就试试吧。





FPP一老六


你好,我是滑鸽

你看看孤岛惊魂5怎么样。

我最近在玩。

下图就是游戏里钓鱼的场景



滑鸽Zhu


战地系列,

画质极高,体验也比较好,对萌新不友好。

逃离塔克夫,

比较真实硬核,各种东西都要手动 ,后坐力改装比较真实。

只能会掉装备。

正当防卫系列,

各种载具,岛上风景好占领敌方基地



庆凛学长


战地系列和彩虹六号不错,武器可以自定义


咕噜噜托


链接:

从声,操控,模型,游戏四点来讨论。

1.声。目前做的最好的是战地系列。大部分瑞典军方实录(开火时的回音,声场,挂空仓,上膛,从衣服里拔弹匣,弹壳掉落),加上寒霜3的声音HDR效果(室内,大型室内,山区,旷野,海上)反观COD简直是在罐头里闷着开火和ARMA3那种万年不变的枪声。

2.模型。目前是荣誉勋章:战士(现实武器无可争辩的第一,拿下很多武器的版权,细节很到位)孤岛危机3(漂亮,严谨,有艺术性。然而全是半虚构武器)和使命召唤8,10,11(8是最真实的现代武器,能够告诉你什么叫金属材质,11是科幻武器里最精细漂亮的)

3.操控。第一是已经被提及无数次的ARMA3.很少有游戏能够做到逼真的模拟手部晃动,右键是局部放大+摒气+全神贯注(后座晃动下降)而不是简单的摒气。子弹打出去是有在准星附近随机散布(不像大部分游戏瞄准点在哪打哪),下坠,随着连续开火震动造成的枪械精度下降也体现出来。但是有一个很重要的一点没有提及,那就是空仓挂机和膛内留弹,这在荣誉勋章和战地系列,孤岛危机系列里有体现,满子弹是21或者31或者51这种多一发膛内弹的情况,如果膛内有弹换弹匣则不需要上膛,枪机也不会挂住。

4.游戏性。做的最好的是COD系列。无论如何酷炫的涂装COD肯定可以做到毫无违和感的美而不是战地4那种油漆感或者CF逆战那种杀马特。换弹动作帅气,虚拟枪支丰富的想象力和设计感。



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