09.10 中国游戏行业——鬼知道我都经历了什么

2018注定是不平凡的一年,在刚刚过去的这九个月里,全球的经济眼看着迎来巨大拐点,国际间各势力的局势愈发紧张,天灾人祸轮番上演,这无疑是让每个人眉头紧锁的一个年头。即便是在游戏这个与世无争的行业里,多数人也面临着数不完的糟心事,尤其是国内的游戏市场,几乎每个从业人士都叫苦不迭。

中国游戏行业——鬼知道我都经历了什么

当然了,作为玩家的大家可能无法切身体会到这种痛苦,也没办法直观感受相关监管部门带给业内人士的压力。因此我们也举一个例子来方便大家理解——

整个国内游戏市场就好像一个糕点超市,每家蛋糕店都有自己的店铺和生意,其中有主打进口奶油和顶级配料的高端旗舰店(真正意义上的国产大作和进口游戏),也有用香精和添加剂勾兑平价小糕点的平民作坊(垃圾游戏),当然也有一些小手艺人在凭良心制作低成本的全麦面包(独立游戏)。由于消费阶层不同,不同收入和认知水平的消费者会选择自己喜欢的糕点,但无论是哪种糕点,暴饮暴食带来的高热量和高脂肪都会给购买者增添身体的负担,小孩子就更是这样。

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通常来说,家长应该尽到帮助孩子选择糕点、控制孩子暴饮暴食的义务和职责,就算孩子长胖了、得了糖尿病和高血脂也应该由家长承担风险,面包和蛋糕本身没有义务承担这类后果。但在这个糕点市场中,所有消费者都站在道德的制高点上,甚至整个社会都认为糕点是导致各类恶性社会问题的根本,毕竟肥胖是人世上公认的最大罪恶。几十年前,在那个没有糕点的时代,他们也认为早恋、电视、广播、台球厅都是社会世风日下的理由……

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怎奈何这些糕点是真的好吃,大家都对这样的食品喜闻乐见,这块市场这样才在汹涌的谩骂声中逐渐成长了起来。在此基础上,糕点产业的监察部门也在不断加强对市场的控制,他们手中的权力也随着一次又一次的行动而变得越来越大。国外类似市场中所采用的的行业准则和分级制度在没有放权的前提下无法建立,他们按年龄严格划分出的幼儿蛋糕、青少年奶油派、成年人蛋黄派在这里一概行不通。

这种情况下,市场上的糕点需要监管部门试吃,觉得甜度、外观、保质期、美观程度可以上架才能上架,否则只能销毁回炉重做。他们觉得这个市场上既然存在未成年消费者,所有蛋糕就应该按照未成年人的标准来做,至于什么才是“未成年人可以吃”,这个标准只能由他们来定。这样一来每家糕点店就都很苦恼,蛋糕师傅也没办法准确知道这个标准到底在哪,只能借鉴以往过审的糕点重新调和自家的配料。

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日子还得凑合过,糕点店的生意总得继续下去,突然有一天,市场监管部门又一次提出了对糕点市场的整顿。这一次,每家店铺设计生产的所有糕点都要严格报批,拿到了“上面”的批号才能生产销售。这样一来,没有话语权、本小利薄的小手艺人(独立游戏制作人)就几乎等于丢了饭碗,他们店面一共就三两个人,走正常手续几乎不可能让“上面”满意,于是他们要么死、要么依附于大的糕点店蹭一口饭吃。大的店铺日子同样不好过,新品上市的难度越来越高,整个市场都开始小声抱怨。

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再往后,每天真正得到批号的糕点掰着手指头都数得过来,正在报批的项目日益堆积,没有新糕点的市场死气沉沉,年轻消费者也开始越来越不喜欢这个市场。突然有一天,监管部门决定连批号都不给了,整个市场的新糕点全都不能上架发售,最多只可以放在橱窗前提供试吃。监管部门的这个决定给了整个市场沉重的打击,没有新鲜血液的加入,每个店铺就等于在慢性死亡。

在这个当口,市场上最大的糕点店一年前斥巨资从日本引进的热门镶钻蛋糕(《怪物猎人:世界》)到了上架日期,原本已经和监管部门谈好可以发售,却在热卖了三天后被勒令下架。

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在此之后,这个市场又因为“蛋糕做得太鲜艳,孩子眼睛容易不小心看坏了”的原因,在日后给批号的时候也会严格限制数量,避免“孩子视力下降”……一时间,行业内累计已久的焦虑情绪又受到了外部“所有蛋糕即将收取35%行业所得税”谣言的影响,蛋糕行业再一次被推到了命运的悬崖峭壁前面。


故事讲完了,可游戏行业的难处又怎么能通过这三言两语向各位解释清楚呢?

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说实话,我原本以为电竞是让我国游戏行业走向主流的一个突破口,虽然今年中国DotA2项目没拿到Ti冠军,但中国LOL战队已经接连拿到了亚洲乃至世界赛的三项冠军。值得一提的是,这其中还有一场是雅加达亚运会的金牌。但根据广电总局的有关规定,电视台并不能参与播出有关电竞的任何比赛项目,这也使得雅加达亚运会LOL决赛当天国内玩家无法以任何正常途径观看到这场比赛。

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原本是洪水猛兽、电子海洛因的游戏,在主流社会的玩法和规则中终于找到了盈利点和为国争光的正面形象,却依旧无法达到可以播出的标准。哪怕是电竞这个承载着无数人的热爱和青春的新兴产业,也终究成了圈内人的狂欢。

很多年前,当有人问过我对游戏这一行的看法时,一腔热血的我一定会从各个角度阐述“在我们的努力下,它总会变得更好”。

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如果现在还有人问我这个问题——呵,我只想回到过去扇自己几个耳光。


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