03.03 动画专业Studio 05 ▏动画作品集&原画设计课程

克里斯专注艺术类留学作品集培训,近期结合面授及线上远程两种教学模式,

动画专业Studio 05是原画设计课程,对此类感兴趣的同学们,欢迎学习参与。克里斯陆续推出更多专业项目,请按照文末联系方式,关注公众号了解课程详情。


项目信息

●项目介绍

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位,未来5-10年仍然有很大的发展空间。原画师可以做角色设计、道具设计、配色构思 、动作设计和场景设计,这些在游戏和动画当中都大有用处。


●就业方向

游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手


课程介绍


●课程方向:原画设计课程

●授课方式:线上&线下

●课程时间:待定(根据学生的实际情况调整)

●课程形式:一对一&三人小组

●课程目的

把握人物动态规律、掌握正确的观察方法,能准确创作出角色和场景的比例、结构、透视、服饰、材质效果。


Photoshop手绘板绘制速写、细节刻画、素描关系及色彩关系、故事情景还原、情感和背景的绘制。


学习大纲


●应用软件

Photoshop和手绘板为主。

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●故事策划场景及角色绑定

①动画剧本阅读并分析,相应故事背景历史文化文献搜集、角色的特征文献搜集、故事场地环境参考文献搜集、故事发生时代特征文献搜集等。

②角色设计和场景设计的文字编纂,规划总结并细化相关文献特征。

③故事的年代、发生地点、社会背景情况、特殊事件、历史文化特征、生态环境特征、室内室外建筑装饰风格、故事主题、绘画风格等方面分析。

④角色的家庭背景、社会地位、职业、服饰、爱好、性格、装饰物、道具等方面分析。

⑤相关图片搜集下载,并进行排版设计,结合文献文字作为素材搜集。

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●手绘板速写

⑥根据动画故事进行角色设计、场景设计、情景绑定设计。

⑦根据参考文献进行手绘板草图绘制,并文字记录特征。

⑧掌握人体结构和比例、运动动态规律、熟练运用造型技法,掌握建筑、室内、室外环境比例、透视、肌理的绘制方法。

⑨短时间内捕捉角色和场景的形象动态,并绘制出不同角度多张快写图面,PS手绘板绘制。

⑩结合参考图片及文字描述进行角色、道具、场景的PS手绘板绘制。

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●手绘板素描

①结合角色和道具结构特点,直接体现以及暗示体现物体的体积、透视关系、比例尺寸、区位及位置等特征,表现出物体内外部的构成关系及空间组合关系。

②手绘板线条造型明暗关系层次调整,强调物体结构、轮廓线、虚实关系和体积感。

③表现出物体的运动态势、节奏感、韵律感、视觉冲击力。

④体现观众的情感需求、人的内在气质。

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●手绘板色彩

①色彩基础理论讲解,固有色、互补色、邻近色关系。

②色调及风格统一性绘制,色彩的空间关系、远近及透视关系、明暗关系、光感绘制。

③利用色彩充分体现皮肤、服饰、道具、室内环境、建筑及室外环境的材质肌理的光影效果和色彩效果。

④透视效果及视觉特效效果的色彩氛围绘制,生动表达出天气、植被、日照、心理感受色彩氛围感受绘制。

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●细节刻画

①人体结构的比例、解剖结构、空间结构、形体结构研究分析。

②室内空间的透视、比例、道具、材质肌理、色彩、明暗、与角色的捆绑性、镜头感、氛围、背景信息、室内外的统一性、室内与整体故事统一性。

③建筑设计的透视比例关系、材质肌理色彩关系、故事背景社会环境自然环境的统一性。

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原画特点


●原画特点

①把握动画内容形象化和标准化制作,为后期的动画制作提供标准依据。

②具备动画剧本的匹配度和创造力,还原动画策划中故事信息。

③原画设计具备动画的逻辑性,符合动画的整体世界观和表现方式。

④保持个人绘画风格特点,但可以借鉴他人的表现技法。

⑤不断地接触临摹欧美原画风、中国风原画、日韩风原画等作品。深入分析作品的设定背景,文化差异和创作思想。

⑥原画设计是动画叙事性艺术的重要部分,运用镜头讲故事,设计图必须符合故事进展和镜头路径需要,运动、空间层次感、陈设布局、灯光、空间声音、色彩等因素也需要考虑到。

⑦原画设计需要传达足够的故事信息,让观众快速读懂故事背景、情节铺垫及发展等信息,场景色彩、道具摆放、剧情、演员表演都是影响到观片感受环节。

⑧场景设计,需要实景搭建的施工图设计;道具设计,需考虑实物的材质、手感、重量、质感等;服装设计,需考虑材质、裁剪、颜色搭配等;3D模型设计,需依据镜头来设计各种细节,若是需要有动态的模型,制作故事板(分镜设计),需考虑如何用镜头讲故事。


学习成果


●学习周期为:

①角色信息1周:角色背景、故事情景及角色文字撰写、内容创造。

②角色设定2周:角色身世背景、人物性格、服装设计、配饰设计、表情设计、道具设计、造型设计、人物形象设计;草图绘制、意向图、文字描述。

③绑定制作1周:角色设计人物背景信息、性格、服装、道具之间的搭配与绑定动作。

④原画设计2周:协调角色与场景比例及色调关系。

⑤故事绑定1周:角色、道具、场景的绑定工作。

⑥合成制作1周:运用相应软件进行手绘板表现工作、后期合成工作。

⑦翻译及排版1周:目标院校所需语言翻译工作、版式版面封底设计、页眉页脚设计、字体字号设计、输出尺寸制作、版式内容页面调整和制定样式风格、各页面图面比例位置、图面图片大小尺寸及色调调整。

⑧制作录取标准的作品集1天:包括不同版本PDF、JPEG、视频、网站链接及电子版册子。

⑨面试指导1小时:

面试技巧及应变方式方法、面试流程及各个环节分析、自我介绍及基本信息问答、面试主题及问题细节答疑。


如有任何关于艺术留学的问题(院校、专业、作品集、申请),欢迎私信交流哦!


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