03.07 任天堂和騰訊誰才是真正的遊戲界之神?

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任天堂有匠心精神 把遊戲做成了藝術作品 當你沉浸在遊戲世界裡時 是能感覺到製作組的誠意的 從塞爾達曠野之息場景細節的極致就能體會到這一點 騰訊是因為有QQ和微信 前期籠聚了大量用戶 並在這這幾年慢慢把這些用戶培養成遊戲玩家 大概從2013年的全民飛機大戰開始佈局手遊 通過遊戲裡誘導玩家充值 從而達到盈利的目的 任天堂賣的是完整的遊戲體驗 一經買斷 就能安心玩 最多給你多出幾個DLC 也算不上坑 騰訊遊戲充值就是無底洞了 當然不止騰訊 大部分遊戲廠商都這樣 玩家又不傻 花了錢以後值不值心裡自然有個數 罵騰訊的玩家很多 吐槽任天堂的較少


大俠玩手遊


不管他們怎麼說騰訊不行,反正我從玩第一個遊戲開始,就是騰訊遊戲,一直玩了12年,雖然地下城服務器爛的一比,穿越火線後期鼠標宏滿天飛,QQ飛車從琳琅天上換成天美開始圈錢,不過這三款遊戲陪伴了我12年,任天堂再好,對不起,我沒興趣玩


旅途遇久伴


從營收來看,任天堂自然是不如騰訊。

騰訊市值五千多億美元,任天堂也就五六百億美元。(新財報還沒出來)

不是一個體量級。

騰訊是互聯網公司,遊戲、社交、廣告、風投、金融和科技等等,均有涉獵,並且市場表現都還不錯。

而任天堂就是一個遊戲機+遊戲+玩具的公司,業務單一,市場份額固定。

所以從經濟上來看,騰訊比任天堂強很多。

但是論遊戲質量……好像任天堂真的是第一。

任天堂和騰訊誰更強?-1.jpg

紅綠帽包攬前五名,前13名裡7個是任天堂的遊戲,其中兩個2017年的新作,而這幾天大熱的《戰神4》都沒擠進來。

所以你看比什麼。

比賺錢,老任現在真的比不過企鵝,未來也難。

比遊戲質量,把全國的遊戲公司加起來也比不過任天堂。

最重要的先說,現階段騰訊賺的是中國人自己的錢,任天堂的收入半數以上來自海外,賺的是國外的錢,中國人知道任天堂的比國外知道騰訊的要多的多。

現階段騰訊所有大熱的產品幾乎都源於模仿,任天堂的原創IP僅僅馬里奧一項每年就要給任天堂賺十幾億美金的版權費,更不要說它的每一款主機都會引領業內模仿的風潮。

但是,不可否認在這個資本運作為基本的現代商業社會。騰訊將近4000億美金的市值遠超任天堂的500億美金,長袖善舞,它所擁有的商業機會也多的多。

現在騰訊作為一個資本巨頭現在在海外投資很多,也有自己的研發機構。我相信他今後一定會成長成為一個觸角遍佈全球的商業帝國。而作為一個玩家,任天堂陪伴了整個童年和青年時代,感謝它帶給我的快樂,希望它長久下去,為我們帶來更多歡樂。


懶紅蝶解說


神這個稱號是客觀存在的,就是任天堂,老二比較主觀,可能是世嘉,也可能是索尼。

從80年代過來的老玩家應該都同意,如果不是世嘉一直出新主機打擊任天堂,任天堂是絕對有膽量把FC用到21世紀的。

挑戰任天堂的公司不少,世嘉算是挑戰者中走得最遠的一個,也僅僅是在美國與任天堂打成平手而已。而且任天堂輕鬆擊敗了很多頂級的跨國企業,比如NEC、松下、蘋果,索尼和微軟也輸過一次。

再說說騰訊,為什麼感覺如此強大,借用老郭的話,都是同行的襯托,同行的無能可以讓騰訊變為一個強大的遊戲帝國,但無法讓它成為一個偉大的遊戲公司,因為騰訊不需要那些絞盡腦汁換來的絕佳創意,只要做到收費稍微良心一些,運營更為精細一些,就足以把那些心不在焉甚至是純粹來騙錢的同行打的稀里嘩啦。

騰訊也手把手教會了外國遊戲公司怎麼掙錢。

將免費增值模式發揚光大。

偉大的遊戲公司只能誕生在多元化的遊戲市場裡。只有在多元化的市場裡,遊戲公司才會盡最大努力製作出有特色的產品、開發出不一樣的核心玩法來將自己的作品和競爭者的同類產品區別開。


PS4小黑板


如果衡量遊戲之神的標準是金錢,那麼騰訊就是神,如果衡量遊戲之神的標準是帶給玩家快樂,那麼毫無疑問的,任天堂才是遊戲之神。

任天堂公司本身有100多年的歷史,早期是做日本花牌的廠商,雅達利傳入日本後,才逐漸走上電子遊戲開發的道路,其實在任天堂之前,雅達利才是世界遊戲巨頭,但是因為一款不爭氣的遊戲,雅達利主機市場毀於一旦,之後的任天堂FC(Famicon)橫空出世,讓電子遊戲文化傳遍了世界的每個角落,直至即幾十年後,FC還在遊戲界傳頌。

上面只是任天堂被稱作遊戲界神公司的原因之一,還有個原因就是任天堂經歷過無數主機大戰,每次大戰都活了下來,這也是其神奇的地方。幾十年前的主機遊戲大戰一直持續了數個世代,8位機時代任天堂完勝其他遊戲公司,16位主機時代的SFC蓋過了MD的風光,32位機時代被索尼的PS1反超,勵精圖治後,在PS2時代又完敗下風,但卻堅強的存活下來,直到PS3時代,wii又讓遊戲主機市場重回三分天下的局面,再之後掌機市場上又用NDS和3DS分別戰勝了索尼的PSP和PSV(銷量全面超越),直到現在NS主機重現了當年任天堂的雄風。

從主機這個角度上看,將任天堂稱作遊戲界神公司真的不為過。

那麼遊戲軟件呢?任天堂的三大招牌:超級馬里奧、塞爾達傳說、寶可夢,這三大系列的作品早已深入玩家心中,不僅創造了驚人的銷量,更將其品牌理念深入到所有玩家心中。

從這點看,似乎也比騰訊更勝一籌。

再反觀下騰訊公司....主機大戰與他們無關,但還是承載了我們中國遊戲崛起的責任吧,但其發佈的吸金遊戲早已讓無數家長深惡痛絕了....錢確實賺了不少,但是其對於遊戲界的貢獻值,額......電競也算進去的話,還是有的吧,其他?恕我孤陋寡聞,真的不知道,希望未來會有所變化吧,畢竟,金錢也許能買到一切,但畢竟不能代表一切.....

(希望以後真的能用心創造快樂,而不是用心賺錢吧!)


玖叔的收藏


老實講,騰訊不配封神,所以這個比較不成立。


董遊戲


任天堂公司相關的公司介紹不多說了,但要是提到火焰紋章系列,寶可夢(寵物小精靈)系列,薩爾達系列,馬里奧系列等等神作的時候,你馬上就能想起任天堂。

從FC(小霸王)那個時代開始,80後左右應該開始能接觸到任天堂的作品了。從作品上來說,騰訊沒有一款自研的遊戲產品能達到上面提到的那幾個遊戲的高度和品牌價值。

在家用機領域唯一的競爭對手是索尼。

從公司的經營狀況來說,前些年任天堂一直是虧損狀態,這幾年靠SWITCH掌機的大賣,賬面比之前好看不少。

騰訊是國內互聯網巨頭之一,在遊戲領域網遊和移動端遊戲都有著龐大的用戶群體,英雄聯盟和王者榮耀兩款遊戲的數據,足以支撐騰訊成為世界級的遊戲公司。

兩邊的最大不同就是,運營思路不一樣,任天堂對產品的打磨,延續日本人的一貫工匠精神,作品和產品線非常完整性,能保證遊戲性,遊戲品質有保障,騰訊也是擁有強大開發團隊的遊戲公司,但說實話自主研發能力沒有太直觀的體現,往往根據市場熱度調整產品,去做研發。

騰訊拿到國內SWITCH的代理,也說明了,雙方進行一次強強聯合,也是互補對方的缺陷,相信這樣組合下騰訊強大的用戶群體和互聯網資源加上任天堂的高品質掌機和遊戲的產品線支撐,會有不一樣的碰撞火花。

總結一下,兩邊屬於不同領域的強者,不太好比較。


第九藝術研究員


就個人而言,現在還沒有遊戲公司能夠封神,如果要我投票,我選擇棄權,一個遊戲公司,要想封神,那麼首先遊戲體驗要好,運營良心,服務器穩定,這是基本條件,但是很多遊戲公司運行是為了什麼,為了玩家的遊戲體驗嗎,並不是,只是為了賺錢,有錢賺才是王道,國內遊戲現在都是這個模式,好的遊戲渣運行,好的運營遊戲不咋樣,。玩過地下城的玩家都清楚,用心做遊戲,用屁股做服務器,至於玩家權益,先心悅在說。而另外一個遊戲公司,由於運行模式和國內的免費模式不一致,導致很多好的遊戲大家不知道,所以也沒法體驗,自然評分不是很高,總之一句話,目前國內遊戲市場處於圈錢模式,沒有好的佳作出現。


季毅辰


原文鏈接:http://mp.toutiao.com/preview_article/?pgc_id=6672957584145646092

在遊戲界有句話:任天堂是世界的主宰!騰訊?誰給他的信心?

遊戲界幾大巨頭,EA,索尼,任天堂,育碧,維望迪,R星等,這些公司不論從成立時間還是遊戲質量都不是騰訊可以媲美的。



任天堂成立時間:1889年9月23日,至今130歲,騰訊成立於1998年11月,至今21歲,積澱的時間長短一目瞭然。

遊戲數量及質量:老任本來也是遊戲高產公司,130年之中您想想,作品能少的了嗎?而且人家出的遊戲大多都是精品,80年代的馬里奧到現在都是多少人心目中的經典別的就不說了,太多;騰訊的遊戲也不少,但數量上還是比不上老任,質量上更是望塵莫及,講真,騰訊雖然聽說也有自己出遊戲,可恕我孤陋寡聞我還真不知道,玩過的騰訊遊戲也不少,幾乎全是移植,抄襲,買斷,代理的方式,質量也是不敢恭維。。。好的遊戲我要代理,要麼就買下來,反正我有錢,不賣?那我就弄個工作室,按照你的抄一個,反正我用戶多,粘性高,擠兌死你!我大騰訊就是這麼強硬!



大家應該都有聽說過只要不衝鑽會員,你根本找不到騰訊的人工客服的話好吧?是真的難找!我試過好多次,電話就沒打通過,微信客服每次都是冷冰冰的機器人,重複著千篇一律的話,網上查到的方法貌似18年開始也給改沒了,讓人急的一頭熱汗變冷汗,然後瘋狂想摔手機砸電腦!


真的,我的確不明白為什麼不讓別人聯繫到他們?!而且在這麼垃圾的根本都談不上有服務的售後基礎上,人家竟然越做越大!這又談到另一個問題,平臺。

談到收入,騰訊連續5年都被評為全世界賺錢最多的遊戲公司,市值也有任天堂的大約10個那麼多,為什麼呢?因為任天堂基本是遊戲加玩具的公司,而騰訊不光是遊戲公司,是集遊戲,金融,社交,廣告等為一體的公司,且至少在中國,QQ和微信是絕大多數人的社交軟件,也就是說我們平時的生活少了他就不行,在此平臺上,騰訊推薦自己的遊戲,玩家可以直接用微信或QQ登陸,還可以和自己的好友一起遊玩,方便快捷很多。這就是一個範圍廣的平臺的重要性啊!

騰訊公司強不強?強!但如果單談論遊戲這方面,我認為他的確是連任天堂的腳趾頭都比不上。遊戲如果只靠抄襲或買斷別人,又不注重後續服務,能火多久呢?相反看看別人不忘初心,總能製作出讓人眼前一亮並記憶終生的遊戲,親愛的玩家們,你們喜歡哪種呢?

以上僅為個人觀點,部分圖片轉自網絡


依可兒QiaoQiao


為什麼拿騰訊和任天堂比?我只能說。。。騰訊也配?任天堂創造出了風靡世界的馬里奧,塞爾達,騰訊呢?除了收錢還是收錢吧?別說什麼農藥了,哄哄小學生的玩意,為了氪金不惜血本。騰訊有錢是真,遊戲屆裡的地位嘛,給任天堂提鞋都不夠


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