03.06 游戏的“复刻版”、“重置版”以及“重制版”到底有什么区别?

千亿星辰


最近一段时间,大家都发现炒冷饭现象越来越严重了。游戏行业经过了几十年的发展,产生过不少经典游戏,这些游戏在现在看来有一些画面已经老旧没并且游戏性也不那么高了,但是游戏题材还有游戏情怀依然可以拿出来卖钱的,所以各大厂商纷纷拿出自己手中的存货,进行重新制作并上市圈钱。那么,在面对众多的“复刻版”、“重置版”以及“重制版”之间到底有什么区别,玩家应该怎么判别呢?下面小白就给大家来详细讲解一下。


  • 重置版(remastered)

电子游戏产品的重置版(remastered version)是指已经发行的电子游戏以基本保存原版内容的状态、对画面分辨率音效等方面进行改进,有时候也会对游戏的基本操作方式进行改变以适应新时代的操作习惯。


  • 复刻版(remastered)

电子游戏产品的复刻版(remastered version)是指已经发行的电子游戏以基本保存原版内容的状态、对画面分辨率音效等方面进行改进,移植至最新游戏平台,有时候也会对游戏的基本操作方式进行改变以适应新时代的操作习惯。


  • 重制版(remake)

电子游戏行业中的“重制”,与电影行业的反派十分接近,一般是游戏公司在原版的基础上对游戏进行彻底翻新,从零开始从新制作游戏,使用最新的技术并加入最新的游戏元素,使之更能适合当代市场的操作方式和剧情。


首先,我们先来区分“重置版”和“重制版”的区别,其实这两个是最好区分的,因为他们虽然在中文上看起来非常相似,但是“重置版(remastered)”和“重制版(remake)”在英文上看,差距就相当的明显了。重制版(remake)是对游戏的彻底从新制作,在完成之后可以明显感觉到这就是一款新的游戏,适应时代的画质,音效,操作感觉和游戏性,基本很难从游戏中看到老游戏的影子,但是玩过老游戏的玩家肯定可以从中感觉到熟悉的味道。

相比之下重置版(remastered)的炒冷饭就更严重一些,只是在原有游戏基础上进行了画面分辨率的提高,甚至连游戏画面都不进行重置,不像重制版(remake)会使用新引擎进行重新制作。所以重置版(remastered)看起来除了色彩和分辨率比原来高一些以外,基本是原汁原味的老游戏拿出来卖,可能会增加一些语言种类,并且在操作方式上进行改善,尽管如此一般操作手感还是老样子,纯粹的卖情怀圈钱的作品。

复刻版(remastered)严格来说属于重置版(remastered)的一个类型,其于重置版(remastered)的区别就体现在复刻版(remastered)一般都是跨平台作品,当炒冷饭从一代主机移植到另一代主机或者到PC上的时候,就会起名叫复刻版(remastered)了,其他方面的变动和重置版(remastered)没有什么实际区别。

最后呢,小白来引入一个新的词汇“重铸版(reforged)”。这是暴雪《魔兽争霸III》所使用的词汇,在小白看来这个版本应该是出于“重置版”和“重制版”之间的一个版本,游戏只对画面和贴图进行了变动,依然使用老的游戏引擎和老的游戏内容,操作方式也不进行改变,所以够不上“重制版”。而画面的精细程度又比“重置版”所有提高,但在分辨率上应该和原作差别不大,理解起来更像是回炉从铸的感觉,所以叫做“重铸版(reforged)。


以上就是小白带来的“复刻版”、“重置版”以及“重制版”的解释啦,是不是通俗易懂,大家看完都豁然开朗了呢?

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喜爱游戏的小白


名称区分——重制版,复刻版

重制版的英文名称是“remake”。举例:《生态化危机2》《最终幻想7:重制版》。

复刻版的英文名称是“

Remastered”,而有时候也会在前面加一个“HD”。这种就是所谓的“复刻版”。举例:《最后的生还者复刻版》、《星际争霸1复刻版》。

看海报,封面

内容区分—重制版

所谓“重制”就是“重新制作”的意思,简单理解就是娱乐圈流行的翻拍剧,流星花园的多个版本,金庸剧的多个版本。将原作中大体内容框架和世界背景保留,而角色、道具、技能、关卡数量,敌人,都有可能会发生变化,就是将游戏重新制作一遍,有些时候是只剩原作IP的壳,其它都是原创。

举例:《生化危机2重制版》良心作品,不仅将画面提升了一个档次,其中的场景物件、关卡设计、解谜要素都全部进行了重新制作。必须说是重制版游戏中的良心。

内容区分—复刻版

复刻版则是将原作的画面进行提升,比如分辨率、贴图、光效、模型等等,但是对于玩法、游戏内核没有做出改变。复刻版一般是对画面进行优化「HD」。

重制版包含复刻版,但复刻版不包含重制版,一般看汉化后的封面,海报会出现疑虑是翻译的锅,看英文或日文的原版就会好一些。


简单说内容部分有明显的变化就是重制版,没有就是复刻版,而且只要画面清晰了,效果好看了就是复刻版。


看世界的吃货


Remastered即重制,重制版最明显的特点在于,不会对游戏核心部分进行重新制作,一般只对游戏的画面、音乐等方面进行重制,也就是我们常说的“HD高清重制”。比较经典的例子就是上文提到的《黑暗之魂重制版》,现在有玩家经常将“重制版”写作“重置版”,其实这是不准确的,严格意义上来讲没有“重置版”的说法。

  


虽然Remake字面也有重制的意思,但为了区分我们称之为复刻版,复刻版游戏就不只在原版游戏基础上,进行画面升级等小修小补了。大多数复刻版游戏虽然沿用了原版游戏的故事、剧情线,但已经对游戏核心系统等进行了大刀阔斧的革新,包括建模、动画、玩法等等,比较经典的例子就是《生化危机2》复刻版,以及即将发售的《最终幻想7》复刻版。以上两款游戏都以Remake作为副标题,基本上已经对原版进行了升华,称之为全新的游戏也不过分。而像《DOTA2》这款游戏,笔者个人认为,从严格意义上来说也属于复刻版这个范畴中。

  


除了以上两种“重制版”,最近还有一种介于“重制版”与“复刻版”之间的类型,它就是Reforged,有人称之为“重铸版”。为了便于理解,这边就直接举例说明了,暴雪即将推出的《魔兽争霸3》重制版其实就属于这一类型,虽然暴雪对其模型、贴图进行了重做,但依旧沿用老的引擎,并且可以兼容旧地图。这种情况下将其归入到“重制版”或“复刻版”其实都不合适,所以才产生了“重铸版”这种说法。

  


需要注意的是,重制版并非最近几年才出现。而对于“重制版”的历史,则一直可以追溯到上世纪八九十年代。1983年,日本任天堂公司推出了第三代家用游戏机“FC”,即人们常说的“红白机”,此后7年FC基本主宰了全球的游戏市场,任天堂也一跃成为世界顶尖游戏公司。但这期间游戏技术的发展比较缓慢,直到1990年任天堂SFC的发售,游戏的画面表现才出现了质的提升。

  

游戏硬件性能的提升,使得不少以往无法表现在老游戏中的内容得以展现出来。而“重制版游戏”也伴随着游戏机机能的提升应运而生。对于第一款进行重制的游戏已经很难考证。但非要说出第一款让我印象深刻的重制版游戏作品,相信很多人会和我一样想到《超级马里奥全明星》。

  


《超级马里奥全明星》作为任天堂FC游戏机诞生10周年的特殊纪念作品于1993年正式登陆SFC平台。这款游戏包含了《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟2》、《超级马里奥兄弟USA》和《超级马里奥兄弟3》的重制版。在SFC机能提升下,游戏的画质和音效提升到了16位平台水平,游戏体验大大增强。而到了2010年,为纪念《超级马里奥》诞生25周年,任天堂还推出了该作的Wii平台的限定移植版《超级马里奥合辑特别包》,经过一次重制加上一次移植,我们对这款作品“重制过”的印象就更加深刻了。

  

当然那个年代进行重制的游戏远远不止这一款,笔者印象还比较深刻的重制游戏还有《新仙剑奇侠传》,另外比较知名的还有《塞尔达》系列以及《最终幻想》系列等。


从游戏制作行业的发展规律来看,重制版游戏的出现是必然,首先,在那个硬件还无法跟上主创理念的年代,游戏的表现形式往往非常局限,无法把游戏策划的所有想法都一一展现在玩家面前,而重制版的出现,恰好弥补了曾经的一些遗憾。其次,再经典的游戏,经过时间的洗涤,难免被玩家遗忘,而新生代游戏玩家因为没有经过那个时代,也就无从体验到那些经典游戏的精髓,重制版游戏的出现,也给了新生代玩家重新认识经典游戏的机会。再次,对于那些想要重新了解经典游戏的玩家来说,过于陈旧的游戏画面与众多反人性化的老旧系统设定,往往劝退新玩家去尝试这些老游戏,而重制版经过重新制作,符合了现代玩家对画质、审美上的要求,更易于让新玩家接受。最后,随着游戏业的发展,游戏创作开始变得越来越难,当一些好的游戏灵感濒临枯竭,进行游戏重制或许是游戏公司的一条捷径,以最小的代价,去创造新的营收,这是所有游戏公司都乐于看见的。

  


然而,近些年来,重制版游戏开始泛滥成灾,万物皆可重制也成为了当今游戏界的一种“潮流”。各种打着“重制”噱头,却打着再圈一波钱的低质重制游戏也是屡见不鲜。在这里不得不批评一下B社的《上古卷轴5》。11年发售的《上古卷轴5》确实是当年的神作,并且获奖无数,然而之后B社一直都在压榨《上古卷轴5》的剩余价值,不仅在2016年推出了游戏的重制版《上古卷轴5天际 特别版》,各种移植操作比比皆是。不过这次的重制似乎与B社的原计划大相径庭,官方声称将对游戏加入新的光照系统、动态景深以及水面特效。然而玩家却发现,这些提升甚至不如一些画质MOD,不仅如此,游戏的优化糟糕,各种BUG层出不穷,甚至将5年前原版中的BUG也原封不动地全数保留,堪称“重制界”里的一大败笔,steam发售初期一度差评如潮,后来还因为Mod收费,不支持创意工坊,遭到了不少玩家口诛笔伐。

  

另外育碧的《英雄无敌3》和《刺客信条3》也因为质量原因,被玩家们称为“没诚意”的重制游戏作品。倒是被玩家们称为炒冷饭界不相上下的卡普空和SE,最近倒是口碑飙升,《生化危机2》复刻版凭借出色的视觉提升和气氛烘托,真正做到了“青出于蓝而胜于蓝”,玩家好评如潮,而即将推出的《最终幻想7》复刻版也是从建模,画面,玩法上进行了推倒重做,这种大幅度的革新保留了原有的味道,又赋予了新游戏的感官,发售后大卖绝对是可以预见的。

  


斑马电竞


以相对通俗易懂的说法来解释,所谓重制(Remake)是指将游戏保留原版内容完完全全进行重新制作。这就好比在影视业界有各种各样的翻拍影视作品,尽管剧情还是那么个剧情,角色还是那些个角色,但演员的阵容以及拍摄的取景甚至是导演和摄影师完完全全都是不一样的,就比如经典偶像剧《流星花园》,都已经翻拍过四五部作品了,但四个男主已经不是当年的F4,并且每一部看起来的感觉也都不一样。







这还不是所有版本的《流星花园》

在游戏界最典型的例子就是年初时日本“冷饭之王”卡普空所推出的《生化危机2重制版》,尽管官方没有在标题中加入“Remake”,但是也都能看出来这个游戏跟1998年的那个《生化危机2》是完全不同的两个游戏,仅有我们熟悉的浣熊市和几位主角没变,其他的几乎没有相同的地方。




新版与原版的区别,一张图足以说明

所谓复刻(Remastered),通常是指将游戏基于原版进行高清化的处理,提升视觉上的表现力,游戏内容及玩法与原版没有什么区别,而且还会增加一些新内容。 还是以影视作品来举例,经典喜剧之王周星驰的电影作品《功夫》曾经在2015年推出了新版的《功夫3D》,新版添加了一些曾经在十年前大陆引进的原版中所没有的剪辑内容,并且全片进行了3D处理,清晰度提升,画质也进行了修复,除此之外电影内容与原版没有区别。





在游戏界除去复刻的说法,还有一种在日本比较常见的说法叫“HD版”,二者之间区别不大,都是为游戏进行符合当世代标准的视觉提升,比如《最后生还者复刻版(国内叫重制版)》,《合金装备HD合集》等等。



乍一看区别不大,纹理和建模的细节仔细看还是区别很大 当然了,这些都仅仅是简单的提升游戏分辨率,或是调整画面细节,提升建模精度,算是一种比较常见的复刻类型,还有一种类型就像上文中的《功夫3D》一样,不单单将游戏的画质提升,还加了些原版没有的东西,这种比较有诚意的复刻类型名字有很多,诸如“加强版”“终极版”“决定版”等等。 同样也要举个典型的例子就是经典RTS游戏《帝国时代:决定版》,游戏将材质和纹理进行完全的替换,也整合原版所有的内容,既能体验高清画面,又能在优化过的系统体验原版画面,二者可随意切换,可谓是十分良心的复刻版本。



二者的差距十分直观

希望大家能够对于重制和复刻能有一个认知和概念,毕竟实在是有太多人将其混淆了。像《生化危机2重制版》这种大刀阔斧重制的游戏实属不多,在区分重制与复刻之间的区别的同时,以两个不同的标准去评价二者的优劣也是一件不太公平的事情,你不能说《生化2》的冷饭炒得好,就以《生化2》的标准去衡量之前的《生化危机HD》,说卡普空没良心啥的,二者之间显然没有可比性。也希望媒体们能够将二者的区别这一部分重视起来,不再误导玩家们。


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以上是我个人观点

重置:进行微调(不是修BUG)

重制:进行大部分的修改,但幅度不大

复刻:只靠大纲进行重做游戏

以上是游戏

重制:最后的站线重制版

复刻:超级马里奥allstar


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