03.06 如何评价游戏《底特律:变人》?

野生爱丽丝


这个游戏的剧情核心本质上还是那个被西方影视还有文学作品讨论烂了的那个话题:一旦有一天,人工智能产生了人性,那么社会究竟会发生什么样的焦虑?


当然,这种感情在我们看来着实是难以理解的,这款游戏你玩了之后只会感觉里面的社会不符常理,主要角色习惯性作死,整部游戏节奏拖沓无病呻吟,玩到一半的时候你都会觉得这游戏只是拿一个老生常谈的话题再炒了一遍冷饭而已,并没有什么出彩之处。

但是,谈点游戏以外的呢?

其实这游戏还有一层更深层的含义,如果把游戏中的“合成人”换成“有色人种”的话,你就会发现游戏制作方的真意所在了,而那些游戏中看着一点都不合理的剧情也一一地得到了解释。

其实在通关过程中或者是视频通关过程中,有心思的话可以注意一下这些关键角色:

在紧要关头觉醒的黑人壮汉卢瑟

圣母一般的黑人胖大妈

黑人救世主马库斯、小跟班乔什,最后在车站放行爱丽丝的黑人小哥检票员

是不是发现这游戏中所有的黑人都是伟光正的?

再看看白人的代表角色:

爱丽丝的神经病老爸

想消除卡拉记忆的兹拉科

警局总是跟康纳作对的一个警察

制造出所有仿生人的科学家

是不是从路边小怪到最终BOSS的所有反派位置都被白人预定了?

除此之外,游戏的背景设置就体现了这游戏实际上远没我们看起来的那么简单。

底特律本身就是一个黑人城市。

1963年,马丁·路德·金(Martin Luther King Jr.)带领超过125,000名游行队伍在伍德沃德大道(Woodward Avenue)上游行,那之后他在底特律演讲时发表了“我有一个梦想”(I Have a Dream)的早期版本。

1967年,在警察突袭黑人地下酒吧后,暴乱者烧毁了这座城市。

游戏中,有一些关于马丁路德金和其他民权运动的典故,比如马库斯一直在吐槽马丁路德金的那句:“我有一个梦想”,但这些就像在游戏里的其他许多事情一样,它们只不过是一种象征而已。

综上,这款游戏的主题看似老生常谈,但实际上这是一款真正为黑人权利发声的游戏。


178游戏网


PS4独占大作《底特律:变人》在近日终于发售,算不上万众瞩目但也是备受期待了。总体表现中规中矩,游戏品质并不低,但是处境却着实有些尴尬,这其实是“互动电影游戏”整个类型的尴尬。这个类型的游戏就是把玩法削弱然后强化整个故事,甚至如果你百度《底特律:变人》,出来的类型分类就是“互动电影”而不是游戏。

这类游戏成功的作品不多,但是也有,而且是游戏史上能够留下名的大作——《暴雨》。整个作品是这类游戏的标杆,可是又觉得不够,哪里不够?剧情。比起真正优秀的电影,他剧情还不够有深度或者不够出其不意,而当做游戏,他的娱乐性和游戏性又不够,这是整个“互动游戏电影”的悲哀。

说回《底特律:变人》,他的取材其实比较小众,是以人工智能和反乌托邦社会为题材的作品,这类影视作品有《银翼杀手》、《我,机器人》还有美剧《西部世界》等,反乌托邦的人工智能世界是架空的,也就是想象的,没有发生的,这就缺乏了一定的代入感。可能对以上影视剧有过研究,或者热爱这类题材的人才能体会《底特律:变人》所蕴含的世界观。

《底特律:变人》已经很努力了,超多的分支路线和内容甚至超过《暴雨》,工作量非常之高,官网表示体验整个游戏要达到四十小时以上,而且使用真人捕捉的方式制作出来的CG的画质之高令人叹为观止。

总体来说《底特律:变人》还是不错的,但是还不够好,这也不怪制作组,已经看到了他们的努力,只是“互动电影游戏”这个类型需要更多的磨炼。


牧童说


因为近期PS4会员免费赠送《底特律:变人》所以玩了一遍,感觉既真实又感动,机器为了自由而奋斗,而且故事线非常繁杂。随着玩家的心态变化结局也一样产生着变化,有好的也有坏的,完全靠你的想法在进行游戏,有时候感觉未来就是这个样子,你的每一次决定都能产生不同的后果,这种不可预见性,非常刺激。有时候会觉得之前的判断是错误的,但是过去了就是过去了,没有回头路,在后续剧情中是继续坚持自己的道路,还是委曲求全都是需要考虑的。

总体来说,此款游戏虽然操作打斗上不够激烈,更像是一场大电影,但是里面的情节却不得不让人进行反思,感觉是一部有意义的游戏,可能过于真实,和里面的一些其他,已经不能够在进行直播了,还是比较遗憾的!

大爱这个女主角!体现了母性的伟大!

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明末哥


《底特律:变人》已在本月25日上市发售,不过很多玩家还对其持有观望态度,犹豫要不要购买,今天小编就给大家介绍一下这款游戏,对这款游戏有想法的朋友不妨了解一下。

不知道大家对互动电影游戏有没有了解,互动电影游戏是一种电影和游戏的结合体,以传统的电脑游戏操作方式为基础,融合了复杂的电影制作技术打造出逼真的画面和简单的操作体验。不同于传统的网络游戏,它的画面更加逼真,故事情节更丰满,可以给人更好的游戏体验。

《Detroit: Become Human》(底特律:变人)是由Quantic Dream开发,SIE负责的PS4独占互动电影游戏,游戏背景被设定在2038年,游戏世界中有和人类相差无几的仿生人协助人类进行生产作业。其中部分仿生人产生了自我意识,为了获得自由开始进行反抗,甚至有仿生人杀害了人类,游戏的剧情也是从这里开始的。

在游戏玩法上,《底特律:变人》也是一款主打交互的游戏,玩家要控制角色去做出一个又一个动作来推进游戏,针对有些不擅长QTE的玩家,这款游戏也推出了简单模式,这个模式很适合想要轻松体验剧情的“休闲”党玩家。

《底特律:变人》的作者大卫·凯奇在接受采访时表示,这款游戏可能会是有史以来拥有最多剧情分支的游戏,不同与以往单一的游戏结局,在这款游戏中将会提供给玩家更加多元化的结局选择,你所做的每一个选择和行动都会导致不同的结局走向。这也是这款游戏最吸引人的地方了,总体来说《底特律:变人》是一款值得购买体验的游戏。


电玩巴士


游戏的剧情还是有深度的

但我想说的就是,人类将何去何从?刚刚发表了一篇图文,意思是究竟以后哪种人不会被机器人淘汰,在我看来,在不远的将来,人类会变成混吃等死的巨婴,人类对于自己亲手锻造出来的新物种人工智能,变得手足无措

你认为自己的职业不会被人工智能取代吗?

你是律师,医生,教师,安保,工程师,艺术创作,设计师,银行职员,司机,文员,策划,项目经理,收银员,服务员,警察,屏幕之前的你是哪种职业呢

医生——淘汰概率-60%

司机——淘汰概率-80%

收银——淘汰概率-95%

.......


陈钰楼


在B站上看了几个游戏UP主的试玩视频,只能说这个游戏也太太太太吸引人了叭!

人物制作超逼真

剧情紧凑不罗嗦

操作体验一级棒

……感觉自己也当了一回自来水了

很想亲自玩这个游戏看看,回答这个问题的同时,顺便想问问大家,这个游戏电脑上去哪里下载购买?还是说只用在游戏机上玩?


趴在西瓜上的猫


这游戏是同类型游戏的一个标杆,甚至可以说开启了一个独立的游戏类别。完整的让玩家对人物的历程充满好奇感,对人物乃至故事未来走向充满期待。因为游戏剧情分支极多,所以就算二周目也未必能全部解锁。加上精美到极点的画质。说是电影是一种降格的评论。电影你能选择人物怎么走么?这是一个今生不可错过的游戏。值得一玩。


流星划过的天空之城


300多块钱买了一部美剧。剧情不意外。但关键性决策还是会给玩家带来心理上的压力。甚至会自问这个选择对不对。作为一个暂时没有解锁所有剧情野心的玩家来说,还是很有震撼效果。三主角设计也让玩家可以多角度考虑或者体验,或者赋予不同三观下并线推进。你会有种感觉,选择都是你做的,结局都是天注定的。体验一把小人生吧。


Colinzl


目前我正在玩,这个画质,真的是全程CG级的演出。

游戏故事很有深度。引人深省(此处省略1w字)

而且游戏还有休闲难度,照顾了手残玩家(比如我)

可玩性嘛。。。就当看电影了╮( •́ω•̀ )╭


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