03.06 如何評價近期登頂Tap榜的《比特小隊》這款遊戲?

爆炸遊戲


如果玩過《元氣騎士》的玩家可能會發現,《比特小隊》在某些地方和《元氣騎士》還是有些類似的地方,包括我第一次接觸這個遊戲的時候,總感覺也有點像《元氣騎士》,但是這並不是說《比特小隊》抄襲《元氣騎士》,因為這遊戲15年就著手設計,16年就開始開發了。之所以會有相似的地方,那是不可避免的,因為都是同類型的遊戲,就好比同樣是Moba類遊戲,大家都會有相通之處。

至於《比特小隊》能登頂下載榜,也絕非偶然。時間會打磨出好的東西,經過不斷的完善《比特小隊》才取得了這樣的成績。所以我要先誇《比特小隊》這個遊戲一波,不論是遊戲的可玩性,還是畫面的水平,再到場景佈置以及各種細節的東西,都能看得出《比特小隊》是下了大功夫的。

遊戲的操作性雖然高,但2D射擊對於剛接觸這個遊戲的人來說,也不是什麼太大的問題,只要稍微玩一會兒就能熟悉。而《比特小隊》官方所說的99%的人沒辦法通過第一關,其實只是個宣傳“騷話”而已。目的就是要激起大家不服輸,不信邪的那一面。

而我剛下載這個遊戲來玩的時候,確實沒有一次通過第一關(第一關分三個小關卡)但那是不熟悉遊戲造成的,後面在試了第二次就過了。就拿第一關的3小關來看,我個人感覺,前面兩關比較簡單,但到boss的時候就有點像另一個遊戲了,難度提升很多。官方所說的99%無法共同第一關,在我看來應該說99%的人,無法第一次通過第一關可能比較確切,如果你不服氣,你可以去試試。

這個遊戲也不像現在的快餐遊戲,只是為了讓你玩而玩,這種卡通小遊戲,也是有劇情在裡面的。這點還是比較良心,起碼開發商在這上面也下了功夫,並不想讓他成為一個快餐遊戲。遊戲的操作上,雖然簡介有點唬人,但實際上操作還是很友好的,熟悉這個遊戲所需要的時間很少,也就是所謂的上手門檻很低,很適合休閒玩耍。

這個遊戲內容也不算少,地圖多樣、怪物多樣、槍械道具也很多。官方的介紹是武器道具有超過150種、怪物80+、120+成就。遊戲內容還是比較豐富的。

除了這些道具多樣性,不同的人物角色也有不同的技能。他們組合起來,造就了《比特小隊》豐富的遊戲內容。

遊戲裡面由於地圖也還算寬,打不過的情況下還可以各種跑路,這點還是比較友好的,可以讓你玩的比較休閒。

總的來說,這款遊戲可玩性還是不錯,也富有挑戰性,作為打發時間的小遊戲,還是頗為優秀的。和王者榮耀以及刺激戰場這種網友相比,這就像手遊裡面的硬核3A的感覺。遊戲並不只有網遊,單機依然充滿樂趣。

當然它也有不好的一面,比如想搞別的角色,需要的星核太多,不花錢的話就太需要肝了。而且廣告真的是像一顆老鼠屎壞了一鍋粥,遊戲裡面有很多需要你看廣告的地方,加上這個廣告之後,整個遊戲就有些山寨的感覺,不知道是不是開發組太缺錢了。


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