06.05 蘋果全球開發者大會軟件穩定成為核心,IOS11成用戶吐槽最多系統

6月4日蘋果的2018年全球開發者大會開幕了,四大軟件系統iOS、macOS、watchOS和tvOS等齊亮相,但本次會議沒有發佈硬件系統,而是重點放在軟件系統的更新和穩定上。

因為過去兩年,蘋果的各種軟硬件系統Bug實在是有點對不住蘋果的金字招牌,也對不住喬布斯定下的追求完美的初心。毫不客氣地說,iOS 11或許是用戶吐槽最多的一代系統,對於以軟件穩定流暢著稱的蘋果來說,這實在有點蒙羞。在面對iOS 11的諸多bug時,庫克也是態度尷尬。

蘋果全球開發者大會軟件穩定成為核心,IOS11成用戶吐槽最多系統

IOS11的滿意度只有95%

所以,看到WWDC上蘋果自稱“iOS 11用戶滿意度高達95%”的時候,微博和Twitter上都是“呵呵”,海內外一片尷尬而不失禮貌的微笑。據《華爾街日報》統計,自去年9月正式上線以來,iOS 11共有14次軟件更新,解決了67個軟件問題,比iOS 10增加了46%;而過去一年蘋果的各種Bug問題超過了73個,較四年前的17個幾乎翻了四倍。

蘋果產品滿意度的下降,最根本的問題或許還是企業文化上。2015年,Tumblr前CTO、Instapaper創始人曾經抨擊蘋果過於追求每年發佈新系統的市場效果,而失去了追求產品盡善的完美主義,把營銷優先置於產品優先之上。三年時間過去了,最核心系統iOS的bug不減反增,甚至出現了去年12月出現的iOS 11因為通知時間限定錯誤,導致iPhone大量閃退的低級錯誤。

雖然蘋果主要靠賣硬件掙錢,軟件系統大多是隨機附送的,但軟硬件一體的體驗才是蘋果產品的核心競爭力。即便過去兩年蘋果一直在努力推進產品與營收多元化,不斷提升服務業務營收,近期更關注移動廣告營收,但iPhone過去現在未來都會是蘋果的不變基石。iOS生態系統是蘋果的護城河,也是蘋果的核心競爭力。


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