03.18 2017.03.11 北京热点桌游俱乐部-周末活动战报

封面故事:面对陨石的冲击,你做好准备了吗?

2017.03.11 北京热点桌游俱乐部-周末活动战报

可怜我啃了两个晚上的规则+勘误,《Martians: A Story of Civilization》一局还没结束就被掀了。这样惨痛的经历告诉了设计师一件事:专心设计游戏应该有的模式,“贪多”真的“嚼不烂”!

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每次活动的时候,先头部队都会蹲在门口等着老板开门。喏,今天是@DK 和@梓宁。还没别人来,所以就先《圣托里尼》垫个场。

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这就是开头提到的《Martians: A Story of Civilization》,一个本来应该老老实实为合作模式而设计的游戏。游戏在ks的时候还是颇具人气的,官方提供了4种游戏模式(合作、半合作、对抗以及solo),不过看起来这是一柄双刃剑。

首先,由于设计师把4种模式的规则揉在了一起写,让原本就难懂的“波兰风格”说明书更是异常难啃,也因此出现了非常多的遗漏和错误。另外,游戏中的多处规则都非常适用于合作玩法,但是会在对抗模式下显得莫名其妙(比如我修建一处设施可以让队友在接下来的回合获益,但是如果接下来的回合是对手,你还会这么做么?)

跳出这个问题,《Martians: A Story of Civilization》本身玩法还是有非常不错的机制设计的,相比一般的工放游戏,它增加了时间的概念,每个行动不仅需要工人,还需要消耗时间;再比如增加工人的设计不是用行动来做的,而是依据你对物资短缺的贡献,来决定是否有机会获得更多的工人。下一局,我铁定会玩合作模式,相信会有不太一样的评价。

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隔壁桌开了一局《疯狂诡宅》,或者说也是多半局?本来和这桌打赌看哪边的游戏先结束,结果由于我们自己的掀桌导致这边也斗志全无,哈哈!最终随着守秘人的掉线,这局MOM也无疾而终了- -(可是为什么有一种非常欢乐的画面感??)

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另外一桌在玩漫威DBG,本来也约了结果没赶上。卡牌都是浓重的美式风格,看着还是非常带感的!

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放两张现场的图片,今天人数还是不少的,差不多也坐满啦!

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掀了火星,我们又去玩穿越了,这款名为《Anachrony》的游戏被称作《时空错乱》,讲述的是某个星球即将面临一次陨石的撞击,星球上的各个联邦借由时空穿梭的科技如何应对危机的故事。

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游戏的复杂度也是够高了,既有美式游戏般的配件设计,也有德式游戏的核心机制——工人放置。每个联邦都有自己的特殊能力,你需要通过建造建筑、雇佣工人、采集资源、时空穿梭等行动来尽可能获得分数。说实话游戏的上手难度不低,但是玩下来感觉还不错。

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晚到了一点的@离非,加入了旁边的《深水城领主》,好复古的游戏哈哈。突然发现今天截止到目前,除了守秘人掉线的《疯狂诡宅》,每一局都是工放游戏呀!

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@诺兰 @掌门 @dandan @DK,这几位可怜的调查员放弃了不靠谱的守秘人,跑到一边开了一局《Amazonas》,据兰兰介绍是一款卡牌驱动的建设游戏,领钱-盖房子-得资源,看着并不复杂的样子。这款05年出版的游戏也真是有年头了,肯定是兰兰翻了半天找到的!

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@奈奥又带开《Silver Tower》了,反正我听到这个游戏的名字是怕怕的。想起来第一次开银塔,我一个人的一个回合自己连行动带查表,足足倒腾了20分钟,心情还是蛮复杂的……

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又让@诺兰 得逞了,四人继续《奇伍德花季号》开起来了!下次得让@掌门 挑游戏,哈哈!

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《可可亚》,很轻度的板块拼接游戏

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然后是《The Great Dinosaur Rush》

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这游戏封面的画风和玩起来完全不在一个调调上,不过看着还是非常有趣。大家从挖掘场尽可能的获得恐龙骨骼,然后拼出像模像样的恐龙骨架。总会有博物馆看上你的杰作!

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《Pirates of the 7 Seas》,第一次见到有人开局,还不是很了解的一款游戏。看这一桌子的配件感觉是不是很毛线?然而游戏竟然有着2.75的weight值,@九武 大腿快来介绍一下

2017.03.11 北京热点桌游俱乐部-周末活动战报

然后我莫名其妙的收到了这样一张图,!@#¥%……&*()那就用它来当做战报的收尾吧!

好啦,今天的战报就这么多。我在活动现场的六个多小时,其实就掀了半局的火星文明,外加一整局时空错乱,剩下的都是各种报道。下周继续吧,希望能玩到更多新游戏!


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