03.05 曾被誉为腾讯最良心游戏,《流放之路》公测两年,为何依旧难成气候?

Challice


2016年,鹅厂进军暗黑like游戏领域,既为了丰富旗下游戏品类,也为了怼一下网易代理的《暗黑3》。于是同年宣布代理新西兰厂商GGG开发的POE,国服定名《流放之路》。

鹅厂的野心

鹅厂在代理POE之初极具野心,因为当时恰逢D3上线五年,且因暴雪对D3游戏系统更改过大,致使暗黑老玩家根本不买D3的帐。而此时,一款主打“继承D2”玩法的POE走入鹅厂视野。值得一提的是,POE晚于D3发布仅一年,2012年D3发布,2013年POE正式登场。

「图为POE角色」



看得出来,鹅厂想要代理POE国服,丰富自己在ARPG领域的短板,顺便怼一下老对手网易。

而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传POE。不仅在自家主流应用展示POE广告,更穷尽所能为POE造势。更重要的是,鹅厂承诺POE国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。不仅拥有交易系统,可以像DNF一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。

「图为POE角色近景」



一时间,POE被誉为鹅厂最良心游戏。

但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。

游戏太过复杂,影响新手玩家留存

POE的制作公司为GGG,这是一家由暗黑2忠实玩家组成的游戏公司。他们再吸收D2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足玩家的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现POE每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。

「图为POE复杂的天赋树」



现在的玩家,早已没了十年前玩家的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新玩家去深入研究技能系统了。

体验问题

鹅厂代理POE之初,是想把游戏打造成D2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。

「图为POE战斗画面」



作为一款暗黑老粉制作的ARPG,《流放之路》身上集合了D2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。也希望鹅厂能继续贯彻当前的运营思路,虽不至良心,但也不要坑。

好了,这就是我的看法,你觉得POE如何?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


我可以很负责任的告诉大家几点。

一、游戏为了累而累

洗点要花RMB。这就让玩家玩游戏时谨慎小心,生怕点错了,又要重新练号,也让玩家没有办法一个角色体验多种BD,每换一种,都要重新去练一个新人物。这其实是没必要的。

虽然国服70以下可以免费洗点,但是每一个成型BD,至少要85级往上

也肯定有人说,去搬砖换后悔石,然而搬砖你也得先到85级,你才有实力去搬砖,而这个游戏中,你配置错装备和天赋,你哪怕熬时间,你也很难升到85级以上。

所以这个游戏屎一样的设定,为了累而累。

二、为了难而难

《流放之路》另一个屎一样的设定,就是天赋盘。

他是把7个角色的天赋拿出来放在一个统一的盘子里,但是却把七个角色分别放在同一个盘子里不同的位置,看似每个角色可用的天赋变多了,而实际上每个角色可用的BD,却局限在那十几个升华点上。脱离的升华,那你就根本构不成BD。

这个游戏中,很多玩家连流派和BD都分不清,这个知识我也曾经和很多人普及过,我就不在这里多做解释了(毕竟玩这个游戏的玩家都号称自己很懂游戏,结果连流派和BD都分不清,真是可笑)。只能告诉你们,《流放之路》每个赛季可用的BD少的可怜,全角色所有可用BD加起来,一双手就能数过来。一套完整的BD,不是说你随便配一套垃圾,就能称为BD的,这是二傻子才会能说出来的话。

三、为了复杂而复杂

宝石系统看着很丰富,而实际上可配技能就那么些,上一条中我说了升华点。

而你的宝石,也是需要和升华配合,才能成为完整BD。

这就是好比你的门把手掉了一颗螺丝,原本你只需要拿一颗相同的螺丝扭上就好了,但是你去买螺丝时,商家却给你1000个相似的螺丝,让你自己去里面挑,也许有些人就享受这种挑螺丝的过程,这无可厚非,但是商家这种行为,不就是吃屎吃多了么

毕竟你的门把手上,只能拧那么几颗固定的螺丝,其他螺丝要么小,不完美,要么大,拧不进去

总结:

商家卖屎,这本没有什么;你喜欢吃屎,这也没有什么。但是别人看见了,说“看,那个人在吃屎”的时候,你却自鸣得意的说,“我有1000种吃屎的动作和方法”。这样就不对了。

一款参透了之后简单至极、BD少的可怜的游戏,甚至于比被人诟病的《暗黑3》都要简单、BD都要少的游戏,为了让新手玩家看起来复杂些,做出这些屎一样的设定,来故意恶心人。这就真的很恶心了


墨苍云


本来我只玩五年暗黑3,结果因为电脑带不动流放,于是我玩了七年暗黑3。现在干脆放弃电脑游戏转投手机游戏。

这个回答当中包含的信息量,请你品你细品。


蛮荒德鲁伊


为了脱裤子放屁,这游戏费了不少劲。有的没得加一堆。没玩懂的时候想玩懂,玩懂的时候这是继吧游戏。累死累活玩半天,快乐没多少肝要爆了


观海君


刚开始的时候宣传的不错,进去一看还要激活码?!现在谁还缺游戏玩,你要激活码大不了大家都不玩了呗。最后也不用激活码了,但是宣传热度也下去了,有一部分人是忘了一个游戏了,有一部分是提不起当时的兴趣了,所以就凉凉了。

所以现在你看还哪个游戏不怕死敢要激活码,装逼过头就是自寻死路。


蜜蜂与向日葵


这本来就是小众游戏,作为刷刷刷类型的游戏,本来很容易就失去一些快餐玩家,无脑抄BD,打到最后也不知道技能伤害怎么来的。不用瞎操心,至少暗黑三和流放每次开赛季都会有像我一样的玩家会玩个把月的,然后等开下一赛季。每次赛季都是一次狂欢,人多人少无所谓。


平川兄


卡卡卡卡卡,赶紧更新4.0


二本哈


单机游戏


说实话不跟风


游戏很不错,就是游戏环境实在太差了。


Lliang1210908597


从s2赛季开始玩的吧,中间还停过几个月的服,第一次玩的游侠,通关死了不下100次,各种被boss秒,而且通货都是绑定,能爆个c都高兴的不得了,

s3玩了处刑旋风斩,70级才第一次死,最高玩到92,

再后来龙卷,冰霜,双人舞,最后发现还是叹息nb,装备配了一半就没时间玩了。


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