10.17 B端VR需求巨大,而C端AR勢頭卻碾壓VR市場 二者或終將融為一體

B端VR需求巨大,而C端AR勢頭卻碾壓VR市場 二者或終將融為一體

對於B端,醫療保健、教育、製造業以及零售業需求達到70%。然而C端,有人覺得AR的崛起讓VR再次陷入了“冰河期”。你認同這樣的說法嗎?

近日, 在VR Intelligence聯手英國國際貿易部發布的一份VR/AR/MR技術發展的白皮書中顯示,目前B端對於VR相關解決方案的需求巨大。

B端VR需求巨大,而C端AR勢頭卻碾壓VR市場 二者或終將融為一體

白皮書中提到,目前醫療保健、教育、製造業以及零售業最為突出,對於VR/AR方面的相關需求有70%。VR將繼續發展至2020年,而AR和MR技術在此期間的發展速度將比VR要快。

在眾多的B端行業對於VR的需求相對較大,靈火覺得主要是因為VR具有的以下兩方面屬性:

1、強專注度:據國外媒體調查結果表明,有80%以上來看牙醫的患者都有一定程度的心理焦慮,尤其是他們躺在病床時。而實例證明VR對於減緩疼痛、治療恐高症或憂鬱症這類的精神疾病及其有效。

2、化繁為簡:舉個例子,在傳統化學課上老師對於化學元素的描述只能是表述,而利用VR學生就可以直觀看到化學元素在實際環境中的不同狀態。VR在這裡將抽象的知識具象化,從而化繁為簡使得事物被直觀表現出來。

B端VR需求巨大,而C端AR勢頭卻碾壓VR市場 二者或終將融為一體

在B端,VR憑藉其沉浸感帶來的優勢成功吸引了投資人的注意,然而在C端VR卻遲遲不能落地。而近期AR熱的襲來更是讓VR顯得冷清異常。甚至有人覺得,AR的崛起讓VR再次陷入了“冰河期”。

那麼實際果真如此嗎?在走訪相關廠商後,得知大多數廠商對於此類說法並不贊同。他們的回答是:VR本身處在持續發展的階段,只不過它的發展還沒有達到大家的預期。

總的來說,AR的發展對於VR來說同樣重要。基於AR的SLAM以及平面追蹤等技術的發展或許再未來都會在VR設備上有所體現。

VR和AR的發展,就好似主攻和助攻的關係,而非對立狀態。這兩個行業唯有相互依附、互相推進才有未來。


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