06.21 世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

​​6月18日,有媒体报道称,世界卫生组织发布了最新版的《国际疾病分类》(第十一版),将“游戏成瘾”列入到了精神疾病下的“成瘾性疾患”之中,相关规定自6月19日生效。世界卫生组织对“游戏成瘾”的定义主要有三个标准:1.无法控制地打游戏,在频率、强度、时长和场景等方面,均被游戏所控制;2.将游戏放置于首位,高于生活中的其他利益;3.即使导致了负面影响,例如健康受损等,但游戏行为仍在继续和升级。同时,世界卫生组织规定,以上行为至少持续12个月,才可以被诊断为“游戏成瘾”。

然而,随后有消息辟谣称,新闻报道中引用的《国际疾病分类》第十一版并未正式实施,仅为预先预览版,该版本需要在2019年5月的世卫组织大会上由会员国最终批准,才能在2022年1月1日正式生效。

“游戏成瘾”成“病”引关注 48小时掀起两轮关注热潮

虽然已被证实是“乌龙”,但这一话题却引起了国内舆论的关注与热议。据微热点(wrd.cn)统计,在6月18日0时至20日16时期间,“游戏成瘾被列入精神疾病”话题的网络传播热度指数达31.14,并于6月20日9时达到了82.05的峰值。

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

​全网共产生相关信息4.9万条,从走势图可以看出,在被曝光后的48小时内,“游戏成瘾被列入精神疾病”话题先后掀起了两次舆论高峰,受关注度之高可见一斑。

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

​微博成为了该话题最主要的传播平台,信息占比高达78.1%。据统计,新浪微博共形成21个相关话题,其中,#游戏成瘾被正式列入精神疾病# 阅读量达23万,位列各话题之首。

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

“杨永信们”会卷土重来?主流媒体呼吁摒弃不正当治疗

“游戏成瘾列入精神疾病”并非初次被提及,在2018年年初,世卫组织就已经宣布在即将发布的第11次修订版《国际疾病分类》的分类目录中加入“游戏成瘾”。这一消息在当时引发了卡普空、EA、任天堂、索尼、育碧等国际知名游戏厂商组成的游戏协会的反对。在医学方面,美国精神病学学会也认为世卫组织的这项决定并不严谨,将“游戏成瘾”列入精神疾病还缺乏数据和研究支持。

针对世卫组织的这一举措,国内舆论也存在争论,经分析,在6月18日0时至20日16时期间,“游戏成瘾列入精神疾病”话题的敏感信息占比为14.86%。而通过“网瘾”、“杨永信”、“歧视”等词汇成为该话题的敏感高频词,我们可以感受到舆论中的一丝担忧。

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

​早在世卫组织将“游戏成瘾列入精神疾病”之前,国内就有一些“戒网瘾”机构在宣传“网瘾是病,需要治疗”的概念,但这些机构往往收费不菲,且不具资质,采用封闭化,军事化的管理方式,对被送入机构的孩子施行虐待式的“治疗”。“杨永信电击疗法”、“戒网瘾学校豫章书院暴力殴打致死致残”、“女生自称在戒网瘾学校患癌”都是引发舆论诟病的典型负面案例。虽然“戒网瘾”机构频频爆出的负面事件,使得舆论更加理性看待“网瘾”和“戒除网瘾”,相关部门也已叫停了“电击疗法”等暴力治疗手段,但“戒网瘾”机构并没有就此消失。这也导致了世卫组织将“游戏成瘾列入精神疾病”的举措一经曝光,就有不少网友担心“杨永信们”、“豫章书院们”又会大张旗鼓地“卷土重来”,“戒网瘾机构”、“电击疗法”再度兴盛,游戏再度被“妖魔化”。很多网友或严肃,或调侃地表达了这一看法。例如,微博网友@揉蹄 称“等了这么多年,没等到杨永信被法办,结果等到了网瘾成精神病?”

世卫组织或将“游戏成瘾”列为精神疾病引发舆论关注

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​针对这一隐忧,国内一些主流媒体及时地发声,引导舆论合理看待世卫组织的这一举措,以及警惕不正当治疗手段对青少年的伤害。例如:人民日报《要做好防范,但别闻“游”色变》提醒家长要“警惕世卫组织的这个结论被骗子们利用了”,不要“上一些五花八门、不知来历的戒网瘾‘训练营’、‘特色学校’的当。”

央视网《刷屏!“游戏成瘾”被列入精神疾病 这次不能只看疗效》则点明,“世卫组织此次做出调整的最大意义在于,提醒我们摒弃过去任何不正当的所谓‘治疗’手段,更规范地帮助沉迷于游戏的人摆脱困境,这是我们认识的进步,也是科学的进步。”

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