03.05 腾讯有可能在游戏方面超越暴雪吗?

动漫实验室


极光大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达22.3%,用户规模达到2.01亿人

《英雄联盟》也成为网吧上座率最高的游戏之一。甚至还没计算其他游戏。

暴雪的《守望先锋》热度也下去了,《魔兽世界》也成为了经典,但热度也上不去,《暗黑破坏神3》也因为部分员工的离职导致其游戏质量下降。可以说是伤了很多老玩家的心,也许以后真的能超越暴雪


红发一只眼


中国学霸和海归学子哪个工作能力强?腾讯只要发力我觉得可以的,但是腾讯能拿得出手的游戏都是代理或者有抄袭成分的,这说明腾讯根本没有想过在游戏制作方面投入,他们只是单纯想用最少的钱最少的时间做一款能赚钱的游戏,毕竟用户群体庞大出什么都有人花钱,还有就是腾讯确实很强大,但要清楚腾讯搞互联网不是搞游戏,所以超越不超越大家都心里有数。


假面紳士貓


有这个能力,没那个想法,腾讯这种什么都涉及的公司,游戏只是业务一种,既然是其中一种,当然趋利性更强。

何况现在的游戏,简单点投入,左借鉴右抄抄。就能有个赚钱的游戏,何必冒那么大风险花心思制作一款游戏去盈利呢?

等着国内市场的大额被国外游戏吸引走,那会的话,估计会安心开始思考做游戏了,目前不太可能。目前用心做游戏的太少了。


VenTure


有,目前来看,已然超过,暴雪在名声上已然低于腾讯,暴雪在八零以前的人熟知,而现在毕竟已然属于九零后主宰的天下,腾讯接着QQ微信已然攻占了九零后这一个大群体,所以暴雪在出精品游戏,可能会被腾讯直接收购


浮云飘过后的忧伤


没有可比性一个是社交软件公司一个是游戏制作公司,腾讯虽然靠游戏赚钱但还是主打社交软件,而且腾讯并不制作游戏,腾讯只是代理游戏而已。而暴雪是真正的游戏,制作,注意制作公司。所以,这没有可比性


分享到:


相關文章: