03.05 iOS系統最讓你想吐槽的一點是什麼?

果粉指南


一直是iPhone手機的用戶,iOS的流暢和簡潔讓人愛不釋手,當然也有以下缺點需要吐槽一下。

1、複製粘貼方面

無法把剪切板中的號碼複製到撥號盤。有時候收到一個短信,中間包含一些手機號,但不知道什麼原因有的手機號iphone無法識別出來,於是沒有撥號按鈕,然後我想複製到撥號盤。

先用了一個挺麻煩的手段複製到了號碼,然後準備粘貼到撥號盤的時候,卻發現丫的沒有任何辦法複製過去,那地方根本沒辦法粘貼,有時候想複製一行!或者一串數字。

2、文件系統糟心

iOS的文件管理器,和安卓的比起來就是個殘廢,可能本心是挺好的,可是結局你也看得到,只能看幾個軟件的文件,我百度雲,wps,騰訊視頻下載的文件完全看不到。

3、沒法通話錄音

三星國行就可以自動通話雙向錄音,記不清對話內容或是當側面證據時,這個功能會讓人萬分感念。

4、給應用的權限層級太低。

比如我手機上常用的:全局複製——可以選擇並複製界面上的任意控件的字符,TypeMachine可以記錄輸入文字的內容甚至是整個錄入過程,Clipper+可以管理剪切板並記錄剪貼板的所有變化。這些應用iOS上都無法實現。

5、不能模擬公交卡

手機刷公交地鐵真是太方便了,真正實現了一臺手機搞定吃穿住行,用了就很難回去了,這就更堅定了我不會去用iOS手機的決心。不過現在可以用了。

5、藍牙也不能傳文件。

6、分享功能也還不夠強大。

7、沒有後退按鈕

在大屏時代,感覺真是很蠢,滑動後退不是所有程序都支持,而且也比較累,還會佔用一個手勢。

8、沒有3D Touch

升級了 iOS 13 的 iPhone 或 iPad 都將支持桌面圖標的快捷菜單功能,無論這些設備之前是否支持3D Touch。而在這之前,只有 iPhone 配合3D Touch 才能實現這一操作。在去年發佈的 iPhone XR 在硬件上就不支持 3D Touch,蘋果帶來了替代品 Haptic Touch。有預測認為:2019 新 iPhone 或將全面取消 3D Touch 壓感硬件,iOS 13 全面支持圖標長按似乎意味著已經做好了軟件方面的適配。

不過優點是多於缺點的:

我覺得開發者可以更具針對性的開發。再加上蘋果官方基於APP Store嚴格的審查機制,從而確保了更好的兼容性和體驗。而安卓陣營,軟硬件形態各異標準不同,APP開發缺乏嚴格的統一審查。

當然,蘋果類似的“定製化”趨勢其實也帶來了一定的弊端,那就是很多玩家反感的封閉性,其開放程度遠遠不如安卓系統。這個東西其實就是一把雙刃劍了,封閉有封閉的好處,開放也有開放的弊端,關鍵就看你的口味更喜歡哪一種了。

總結

iphone已經進入畫蛇添足的時代了。任何一個產品都有它的生命週期,當一個產品進入成熟期以後,很多地方已經完善,不需要再做什麼改變,這時候開發人員的重心需要轉向下一個產品,就想當年ipod做到一定程度以後,就沒再有太大變化。

蘋果的重心轉向iphone上來一樣。現在iphone不論軟件還是硬件明顯已經進入成熟期,可惜老喬不在了,蘋果內部沒人能掌控的了產品研發的節奏,各級研發人員在改無可改的時候出於工作慣性硬找一些地方改一改,於是就造成了現在的局面。不出所料的話,下一代iphone和ios並不會比現在這一代強,很可能還不如現在的。


一格說科技


目前iOS比較讓人頭疼的問題主要有三個。

第一:通話錄音功能,由於國外的法律,通話時不允許被錄用,經過蘋果的慎重考慮,砍掉了所有版本的通話錄音功能,包括國行。

第二:來電的時候“霸屏”,相信所有的蘋果用戶都有過玩手機玩到一半來了個不想接的電話卻又不能掛掉的尷尬場景,但是到了iOS14有望加入類似安卓的懸浮窗口。

第三:沒有分屏模式,隔壁安卓已經玩膩的功能在iPhone上遲遲沒有實現,隨著手機屏幕的發展,應用分屏不再雞肋,並取得大量好評,著實讓許多iOS用戶感到眼紅,希望iOS14能加入類似功能。


陳咕咕


問題還挺多,主要發現這些問題。

第一:自帶的鍵盤和輸入法不好用,你要這個文字,他偏要出來其他的文字。

第二:打字的時候輸錯了文字,要插入文字或者是要刪除文字的時候,光標定位不準,無法定位到要刪除的位置,或者是要插入的位置。

第三:發短信的時候,輸入文字的框太小。上面空了很大的框,為什麼不使用?

第四:應用軟件沒有安卓系統的豐富。安卓系統可以使用的各種免費的破解軟件,蘋果基本上都無法使用。

第五:總是提醒系統升級,一升級手機就啦到無法用。

第六:相機效果不好,不穩定。

第七:如果更新了應用軟件,就沒辦法再降到低版本。

第八:各種應用軟件下載的數據很難導出到機外或者是供其它應用軟件使用。

第九:應用軟件的收費普遍比安卓高,比如滴滴打車、快車、美團等等收費都比安卓高。

第十:手機系統軟件有後門,低版本手機信號越來越差,系統越來越卡,逼著你去買新的手機。

第十一:電池不耐用,沒有小米或者華為的耐用。

第十二:竊取客戶的數據賣給第三方。

第十四:自帶的瀏覽器或地圖軟件都超級難用。

以上就是我發現的一些問題。如果大家也有同樣的問題,請關注,請點贊!










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OS的缺點

不能依據漢語拼音的首字母搜索。

不靈活的僅支持iOS設備。

iOS不是開源的。

使用iOS的主要缺點是昂貴的Apps,並且不支持小部件。

您無法更改鈴聲,但是有很多其他選擇可以做到。

Apple限制了與iTunes的連接,幸運的是,我們擁有最好的iTunes替代品。

設備非常昂貴。

與其他移動平臺相比,應用程序非常龐大。

僅支持單個SIM卡。 (不支持混合SIM卡)

令人上癮的是,一旦您使用了iDevices,就無法切換回其他設備。

iOS的優勢

性能很棒。

外觀超級時尚,這成為一種風格商。

與Android相比,產生的熱量更少。

最佳遊戲體驗。

大量的應用程序。

適合商務和遊戲。

出色的用戶界面和流暢的響應。

最新版本具有兩個通知菜單。

出色的安全性。

多任務處理。

定製化越獄。

可穿戴設備正在投放市場。

感覺很棒。

非常適合媒體娛樂。

多語言支持。


科技蒐羅


目前智能手機系統以安卓和iOS系統為主。雖然谷歌Android系統已是全球最大的移動操作系統,但是要論盈利能力,蘋果的iOS還是遙遙領先。但隨著這兩年安卓系統的迅速發展,用戶對於iOS系統的吐槽也越來越多,今天小編就來給大家彙總一下關於iOS系統想要吐槽的點。

第一個: 封閉系統

iOS系統的封閉性是人人皆知的,在保證了安全性與穩定性的同時,我們不得不承認還是存在很大的不便。從用戶角度來說,用戶不能隨意的選擇自己想要的系統,只能升級而不能降級。尤其是前段時間的“降頻門”事件,只能等官方出新系統,不能自己解決。

此外,對於封閉系統,開發者可能想要吐槽的更多,從開發階段到測試階段再到審核階段,經歷過的開發者恐怕是最有同感的了。

第二個: 內存管理

iOS系統為了避免由於我們忘記釋放內存所造成的內存洩露,當我們按下Home鍵選擇後臺運行時,尤其是打開APP較多的時候,iOS系統過段時間便會自動優化,停止後臺運行。

iPhone 到底好不好用?關於iOS系統你有哪些想要吐槽的

第三個: 只讀通知欄

用過安卓系統的都知道,安卓系統不僅可以把通知按照軟件不同進行分類,也經常可以在通知欄將消息展開。你沒有打開或者關閉的通知,主屏幕的頂部狀態欄也會有APP圖標提醒。

第四個: 審美疲勞

不得不承認,iOS系統的所有頁面以及logo的設置簡潔明瞭,但是這麼多年來,iOS系統大大小小的更新,都沒有很明顯的變化,尤其是許多喜歡小清新風格的女生,沒有了安卓系統中可以自己選擇的各種各樣的主題風格,難免會覺得商務風太重太單調。


聽哥講故事


蘋果手機最最坑的就是充值系統,王者榮耀充值的時候手機卡了,按home鍵退出,後臺默認選項648元點券充值,指紋支付成功,打蘋果官方電話,說不符合退款要求,坑到家了[摳鼻]



來碗薑湯


充電速度

在安卓手機基本都是快充20W起步,最新的已經做到45W以上的時候,售價過萬的iPhone依然在使用萬年不變的5W普通充電,這真的有點不厚道了。想想,同樣是充電,iPhone從0開始要兩個多小時才能充滿,而其他配有快充的安卓手機不到一個小時就充滿,或者說,平時碎片時間充電,15分鐘,安卓快充可以充30%,而iPhone可能10%都不到,在手機電池容量瓶頸無法突破的今天,零碎時間快充是解決辦法之一,而iPhone在這方面大大落後了。

電池容量

在大部分安卓手機的電池容量都是3500—4000毫安時,甚至高於4000毫安時的時候,iPhone系列擁有最大電池容量的是最新的iPhoneXS MAX——3174毫安時,而iPhoneXS就更小了——2658毫安時,說出來都不好意思了,要知道,這可是近萬乃至過萬元的奢侈品手機啊!本來容量就小,續航差,加上萬年不變的5W充電,使用的體驗可想而知,據網友測試,擁有最大電池容量的iPhoneXS MAX從0%到100%充滿電,整整需要3小時28分鐘!要是遇到急事要出門,這不是急死人嗎?

信號問題

iPhone所有的手機信號是真的差,相信很多蘋果用戶也有過這樣的經歷,去到一個比較偏僻的地方,別人的安卓手機都還有信號,還能正常地上網和打電話,自己手中的iPhone卻顯示沒有信號,別說上網了,打電話都斷斷續續的。特別是iPhoneXS和iPhoneXR這兩個系列的新機,由於蘋果和高通矛盾,放棄使用高通的信號基帶,改用英特爾的基帶,結果英特爾不爭氣,信號問題更加嚴重,iPhone用戶都不知道走到哪裡手機就會突然沒信號了,這可是很耽誤人的。

雙卡雙待

現在很多人都有兩張或以上的電話卡了,有的人是生活和工作各一張卡,朋友和同事分開,讓自己的社交更有針對性;有的人是業務需要,不同板塊的業務用不同的號碼來對接;有的是微信好友太多,需要開幾個號,每個號都需要一張獨立的電話卡……總之,雙卡雙待手機是剛需,之前很多人就是因為iPhone沒有雙卡雙待才被迫選用其他品牌的手機。而到了最新一代iPhone,這個功能終於有了,但竟然不是全系標配,而且無法實現雙4G,加上iPhone本來就有的信號問題,這個雙卡雙待的體驗也是相當不好。怎麼就不能在用戶最需要的地方多下點功夫用點心呢?


核雕子陵


1 玩遊戲不能屏蔽消息,極容易誤觸

2 來電時界面無法切換,一直卡在來電界面

3 分享視頻新聞不流暢,流程有些微卡

4 鈴聲無法便捷更換,老毛病了

5長得難看,外觀萬年不變

總的來說使用體驗很好,只是系統封閉,什麼都給你設置好了,只能按他那個流程走,有些不自由罷了


藥尊者第二弟子


iOS系統爭議最大也就是他的開放性又或者說是封閉性,有人因其而被吸引又有人因其而對ios詬病。

開放性,指的是系統源代碼是否開放。安卓系統的系統源代碼是可以找到的,並且是面向全世界程序設計人員開放的,所以是開放性的。並且安卓系統可以接受非眾多的非正式的軟件。

而蘋果的ios系統的源代碼是不允許對外公佈的,被鎖在系統的最底層,而且蘋果手機您也知道,除非越獄,否則不接受非來自蘋果官方的軟件。

安卓之所以開放是因為最早開發之初,這款系統就是由谷歌公司倡導,聯合眾多國際知名公司,甚至包括中國的電信公司參加。當時就是為了旨在開發一套面向全世界開放的系統,所以安卓便是開放性的。

蘋果的ios是蘋果的個體知識產權,所以至今為止它的源代碼是非公開的。

在移動領域,開放的系統比封閉的系統更具有吸引力;安卓的開放性是全面的開放,理念領先,但是由於徹底的開放也帶來了部分軟件的不兼容;iOS的系統本身封閉,但是提供了比較完整的的API和開發工具開放出來,也給自身的生態系統帶來很大的吸引力。兩家各有優略;各自的龐大的生態環境決定了他的發展前景。





時間的風s


輸入法是日常使用最多的,也是最值得被吐槽的。

蘋果輸入法不論在iPhone上還是Mac上,表現的很極端,有時候很好用,有時候特別難用,非常影響輸入效率。主要原因是蘋果輸入法聯想和糾錯這兩個功能不夠智能,經常會出現一些奇葩的候選詞彙,你想輸入的反而沒有。蘋果用戶應該都會遇到,輸入【你】的時候經常會變成【我】,輸入【我】的時候又很容易變成【你】。

大家可以試試輸入一下【小數】兩個字,就知道為什麼要吐槽輸入法了。



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