03.05 魔兽怀旧服:为什么很多玩家认为安其拉神殿到纳克萨玛斯之间还缺少一个副本过度?

囧王者小迷妹


那是原来没经验不会打,现在怀旧服开的当天就通了。纳克萨玛斯也一样,什么时候开什么时候通!


ok5586


魔兽怀旧服黑翼之巢已经正式开放一段时间了,因为种种原因,仅仅在版本开放的当天BWL就被速通。而正因为少了开荒的体验,许多玩家非常希望能早点开放后面的副本以增加点挑战。而在后面按照官方顺序安排,还有3个阶段,除开祖尔格拉布是个20人副本外,还有安其拉神殿(以下简称TAQ)和纳克萨玛斯(以下简称NAXX)两个40人副本,而因为这两个团本的差异巨大,在当年正式服有不少玩家怀疑两者间是不是还缺少一个副本的过度。

首先给出结论,TAQ到NAXX并没有缺少什么副本,但产生这种想法也确实情有可原。作为BWL到NAXX之间的过度副本,TAQ本来应该是做到平滑过度的,但是暴雪官方也许当时还是第一次做网游,副本设计经验不足,导致副本中最重要的两个要素装备设定和难度系数都没有设计好。

首先看装备掉落。TAQ作为一个过度副本,并不像之前和之后的团本一样设计的整数T系列套装,而是只有5件的T2.5套装。而套装的部件掉落是从5号哈霍兰公主才开始,算上可跳过的软泥怪,再然后的双子皇帝、奥罗、克苏恩才可以出齐完整的5件套。一般的公会顶多能打过双子皇帝,也就是只能拿到3件套头、鞋子和肩膀。而3件套的T2.5套装搭配5件T2对很多职业来说是不如8件套的T2套装属性效果的。

而相对简单的来看物品等级,TAQ一号BOSS的掉落和BWL的一号掉落等级差不多。而4号的掉落和BWL的7号克洛玛古斯掉落差不多,而哈霍兰公主的掉落略好于7号,双子和奈法利安的掉落差不多,奥罗略高于奈法,而克苏恩的掉落甚至好于最后的团本NAXX。这种掉落顺序横跨BWL到NAXX,但是掉落最好的几个BOSS对于一般团队又是可望而不可及。大部分团队也就是只能穿着8件套T2去开荒NAXX,TAQ的装备根本用不上。

再来看难度设计。TAQ虽然副本是设计了9个BOSS,但是对于大部分团队来说,维希度斯和奥罗是可选BOSS,一般都是跳过,而克苏恩难度过大,也打不了,所以真正能打的BOSS只有6个。而对于这6个能打的BOSS来说,前4个没有什么难度,能顺利攻略BWL的团队肯定能过,但是到了哈霍兰公主后,难度陡然提升很多。硬性的要求自然抗过300再加上15个沙包。然后当你过了公主后,又发现辛苦凑来的抗性装备也就这里有用。而之后的双子皇帝,又需要一个法术T,对于当年正式服的玩家又是开天辟地的头一遭,冗长的战斗时间对于很多玩家来说非常不适应。

因此综合以上两个因素,使得对于大部分玩家来说,TAQ的体验并不友好。而且当年正式服还要考虑到开门物资影响到开门时间,平衡服还算能较早开门,而人少的服或者单边弱势服,平白就会晚开几个星期,甚至还有后开的新服都还来不及怎么体验就开放了NAXX。而在当年开荒强度影响下,一般团队肯定选择优先开荒NAXX,而TAQ之后就少有过问。所以这就造成了许多玩家觉得安其拉神殿到纳克萨玛斯之间还缺少一个副本来过度。小伙伴们,你们觉得呢?


游戏旅行者小小


NAXX不论是副本难度还是掉落装备属性和之前的副本相比都是非线形的大幅增长,导致大家会有差一个版本的错觉。

为啥作为中间过渡的TAQ会那么没有存在感,小探觉得主要有一下几个原因:

一,T2.5套装设计偏向pvp,就pve来说没有什么提升,开荒NAXX你还得穿T2。我们拿核心坦克和核心治疗的装备看一下。

战士的征服者套装:

防御技能只有可怜的4-6点,只能说聊胜于无,唯一的亮点就是大量的耐力,而T2还提供了大量的招架躲闪格挡,在T2.5身上完全没影了。

至于套装属性更是抠脚,减35%的怒气消耗?本MT是缺这点怒气的人吗?提升雷霆伤害?再加两倍伤害又有啥用?

总结:没用,开荒还得开T2。

Ps:狂暴战,肩膀好香好香呀,好想要😘

再看牧师的神谕者,神马,全是法伤,法穿?这是暗牧输出套啊,奶大还得穿卓越啊。(其实加恢复还行)

暗M:快到哥哥怀里来。

其他职业就不一一列举了,总结就是T2.5基本就是pvp打架装备,打副本还是算了。

第二,TAQ开放过慢,没打几个cd,都还没过双子奥罗克苏恩,NAXX就开放了

大家还记得安其拉开门漫长的开门任务吗,很多服都进过了长达三个月的物资收集期,等门开了,黄花菜都凉了。

当然甲虫之王的称号还是香的。

第三,部分boss机制特别麻烦,非常难。

一个公主,全团自然抗,好吧,大家去刷把,两个cd没有了。

一个双子皇帝,神马要sst?没玩过呀,还要堆暗抗?马上刷把,又几个cd过去了。

终于见到了克苏恩,这可是怀旧服数一数二的巨难boss,灭的死去活来可不是开玩笑。小探的公会当年开荒也没打过,都是naxx过了4dk才回来打的,依然灭的稀里哗啦,过了一次给鸡腿杖法爷做任务,再也没打过了。(虽然掉落超级好的)

总结:TAQ其实很好玩,但是更多是提供更多玩法,本身对团队PVE提升很小,所以NAXX开荒难度才那么大,让大家感觉少了一个版本。

要是小伙伴们觉得小探分析的还不错,可以给个赞哦😊。


二次元探险家


在暴雪放出的计划中,纳克萨玛斯副本最后一个阶段将会开放的内容,对于这个八十级年代复刻过的副本,大部分玩家可能都体验过。但是六十级年代的纳克萨玛斯可是有着完全不同的风味哦。

而除了纳克萨玛斯外,其他内容的开放顺序又是怎么安排的呢?

魔兽世界怀旧服很快就要和大家见面了,曾经在魔兽中奋战的少年们很多都已经成家立业,十四年后的今天不知道有没有怀念当初的战斗,准备再一次投身到拯救艾泽拉斯的战斗中来呢?

从怀旧服压力测试时期的盛况来看,抱有这种想法的玩家恐怕不在少数,大家都迫切地希望重温一遍当初的经典,重走一遍当年征服艾泽拉斯的旅途。

不过虽说是经典怀旧服,但经典时期的魔兽内容却也是非常繁多的,如果一股脑地全部开放恐怕会让大家感到无所适从。暴雪方面也已经确定了怀旧服内容的开放顺序,让小编带大家一起看一看吧。

魔兽世界的经典怀旧服内容共分为6阶段开放,虽然目前暂时没有确定每个阶段开放的具体时间,但这六个阶段却是已经确定无疑的。

在第一个阶段,也就是怀旧服正式上线时,经典团本MC(熔火之心)和奥妮克希亚的巢穴都会直接开放,只要玩家达到相应等级并积攒起足够的装备后就可以直接进行团本的挑战。而同期还会开放一个高等级的五人本玛拉顿,被玛拉顿公主统治的恐怖大家还记得吗?小编要提醒那些新玩家的是,这位玛拉顿公主可是一个绝世美人哦!

第二阶段将开放的内容是五人本厄运之锤,这个位于菲拉斯的经典副本非常庞大,在如今的随机本系统中被分割成了三个部分。当初想要完整挑战整个厄运之棰可是一件非常辛苦的事哦。

随着厄运之锤开放的还有两个世界BOSS:艾索雷葛斯和卡扎克。

在第三阶段中,第二个大型团队本黑翼之巢将对玩家们开放,同时暗月马戏团也将开始拜访世界各地的冒险者。在这一阶段中,特殊的暗月套牌开始掉落。没错当年的暗月套牌是世界掉落的,而非由铭文玩家制作的。

第四阶段将开放一个二十人副本祖尔格拉布,同时经典的世界BOSS噩梦四巨龙也将开放,想要挑战这些世界BOSS可不容易,至少比如今的世界BOSS困难多了。

而在后期的第五阶段,我们终于迎来了一波高潮。魔兽历史上流传最广的经典副本安其拉以及配套的安其拉开门任务将在这时开放,如果你只在老玩家的对话中听过当年的盛况,那么如今终于可以自行体验一下了。

以上就是暴雪放出的经典怀旧服内容开放顺序,我们怀旧服再见啦。






DNF手游假猪


所谓的怀旧服,在中国只不过又是一个金团赚钱的服罢了,所谓的体验就是如何快速的把金币换成人民币的过程。为了体验游戏的又有多少人?工作室控制着物价,玩家不赚钱不是AFK就是被淘汰,快节奏的游戏体验不能叫怀旧服,应该叫快速刷钱服!


小疯子嗡嗡嗡


只要全团黑E装备满,相信Taq一天通不是梦。Naxx一天通费劲,除非全团工作室


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