03.05 LOL:新日炎改变游戏生态?中单大树成韩服主流,坦克联盟又来了,你觉得如何?

冻梨杂货铺


怎么说呢,10.4版本更新的熔渣系列的装备的增强,特别对于重装战士和坦克来说日炎的增强毫无疑问让坦克和重装战士又焕发了一波生机!

最近日炎的增强是让上路的英雄又火了一波,这不之前霸哥提出的日炎面具诺克人更是风靡各种分段,连余小C用了之后都说好,不得不说日炎真的是这个版本上单坦克的首选装备,毕竟烫起来是真的很舒服,相信在接下来的这段时间里大家可能会看到更多的日炎联盟。
当然除了我们刚刚说的诺克萨斯之手在这场日炎增强之后外圈刮内圈烫之外,还有一位曾经的幻神也是在韩服中单位置上面胜率修炼升高,这就是中单大树,大树的控制效果比起其他两个幻神来说还要更足,并且日炎的效果可以让大树在控制到对面的时候打出高额的伤害,配合上中单法装的大树,QE就是一波兵线,推线也是挺快的。
这不,有网友试了试中单大树,不试不知道,一试吓一跳,中单大树居然打出了全队最高的输出,毕竟中单大树出法装配合日炎的效果既有控制又有坦度伤害的话也不算低,所以小骚觉得大家可以去试一下中单大树。


烧仙草少年


这段时间英雄联盟也是有着不少更新,不过经过这几次的更新之后,AD玩家似乎是更加的难了!这几次更新拳头对于AD现状熟视无睹,反而是选择加强了几个上单英雄以及装备。比如说死亡之舞,九头蛇以及日炎等装备,日炎这件装备的加强也是让很多有控制的坦克英雄得以重生,甚至一些战士英雄都是不出攻击装了,直接就是选择裸出日炎以及各种血量装备,比如说杰斯。

当然除了这些烧套路之外,还有一些比较传统的坦克英雄也是得以回归,大树就是其中之一。不过大树这次回归的位置有点不太对劲,因为有些玩家也是将其开发成了中单英雄,而且还在韩服中火爆了起来!

大树这个英雄在坦克联盟时期就是非常热门的一个英雄之一,不过在之后因为种种原因,所以大树也就消失在了排位和职业赛场中,成为了一个非常之冷门的英雄。但是这次版本更新日炎得到加强之后,大树又是再一次出现在了排位rank中。

而大树这个英雄其实也算是一个比较恶心的英雄,不仅控制多,伤害也挺高的。但前期比较弱势对上一些半肉型上单英雄,基本上就是被打的毫无还手之力。所以在这次日炎更新之后,一些玩家就是将其开发出来去打中单位置,这一玩就是有着奇效。

首先中路线比较短,打不过苟住发育就完事了,而且一般的中单英雄还真不一定能够换血换得过大树。一人一套技能之后大树可以依靠被动回血,但是对面中单却是没有这样回血技能,所以一来二去对面中单打着打着就会发现打不过了!

然后就是支援gank能力了,大树虽然说看起来比较笨重,但是控制技能一环接一环,所以gank能力还是非常强的。而且在出到新装备伤害会有着一个质的提升,如果对面中单不小心的话估计怎么死的都是不知道!

那么各位小伙伴们,对于这件事你有什么看法?欢迎留言!


纳尔


目前版本日炎得到了加强,这也让很多前排坦克非常开心,因为日炎的被动额外伤害让他们能够凭借血量优势来对敌方英雄造成更多伤害了。

日炎加强让中路格局再度发生改变

本次日炎的加强内容是每过12秒,你的下一次定身技能会对敌方造成26到43(0.04额外生命值)的伤害,并且这个效果触发以后附近也会造成等额伤害。

这个内容就是让日炎多了一个被动,在我们释放技能的时候,可以对命中英雄造成更多伤害,其次这个效果触发以后英雄周围也能触发这个伤害。

这个提升让很多前排坦克可以选择去打中路了,对于中路格局又有了新的改变。

在S9赛季末期以及S10赛季初期,有很多非常规中路成为了大家的首选,这里就有兰博、泰坦以及炼金。

这类英雄的特点就是,打小团战能力猛,坦度优秀,推线能力极强。

这也使得目前版本的中路成为了一个推线支援的路,大家多是需要一直推线然后跟着打野去支援。

最主要的是,这类英雄的伤害还都是AP伤害,这就不会导致队伍出现菜刀队或者是伤害不足的情况了。

而我们今天要说的中路大树,功能性比这些英雄高,坦度也更为优秀。

本身老丁对大树这个英雄也有一些理解,这个英雄属于一个15分钟英雄,就是你的正常对线期只有15分钟,在15分钟结束以后,你就必须要去其他路做事情,凭借你的多段控制以及坦度,带动队友节奏。

因为15分钟可以我们对线期仅仅是被压了20多个刀,劣势不会有太大,况且那个时间点打野也能吃线了,分点经济给打野也是一个不错的选择。

而中路大树对线更为轻松,中路线很短,他们也没办法控我们的兵线,其次就是中路也不会出现那么多追击能力强的英雄。

本身大树带着一身控制,对面如果敢上来推线,我们直接叫打野,捆住他就把他给打死了。

装备方面最好出绝望三件套,就是日炎、振奋、绿甲。当然了,如果对面有持续AP伤害我们可以第三件做自适应头盔,需要我们开团就做正义荣耀,根据情况选择装备即可。

总之,中路大树属于一个比较分奴的打法,强度应该和加里奥、冰女差不多,只不过我们有阵容需求,打野最好是一个前期节奏能力强的,比如说琪亚娜、盲僧或者刺客,而上路可以选择一个单带英雄,比如说武器、剑姬、掘墓。


丁老师电竞课堂


英雄联盟是一款5v5的竞技网络游戏,在游戏中玩家可以选择上单、中单、打野、射手、辅助5种位置,游戏胜利条件需要玩家们相互之间配合,推掉敌方阵地最后的主水晶,而作为一款从2009年发行至今经历了无数个版本的老游戏,英雄联盟的装备改动无疑已经是各个版本主流打法的核心问题,那么对于这一次日炎斗篷的大幅度改动以及大树的崛起会对游戏环境带来多大的影响呢?

首先让我们来看一下日炎斗篷如今的数据

日炎斗篷可以增加425生命以及60点护甲先不说

这次改动最大的还是技能,唯一被动技能献祭:在战斗状态下每秒灼烧附近的敌人造成26-43魔法伤害,每10秒cd,下一个定身技能对敌人造成26-43(5%生命额外生命加成)额外的魔法伤害,并释放一次火焰新星,对周围造额外伤害,献祭对小兵和野怪伤害增加50%

对于这个改动对于日炎而言简直就是亲儿子待遇,每秒魔法伤害不说,每10秒可以对敌人多增加2段伤害加成,对于有定身技能的坦克英雄而言,火焰新星可以提高坦克的对线和输出能力,而定身伤害生命值加成,会让狂徒铠甲配合日炎再一次成为主流肉装路线,献祭的加强也无疑是强调肉装打野的地位,游戏未来的时间如果日炎不改动的话,无疑日炎坦克将成为主流打法。

而这次日炎的强化对于大树的加强可不是一星半点,由于大树的定身技能和法术伤害加出肉的特性,日炎无疑是官方为其准备的加强配件,qwr3个技能触发日炎被动,伤害全靠被动触发,在加上大树本来就是个粘人的英雄,日炎的持续法术伤害对于现版本的脆皮无疑是噩梦一般的存在,而且这还是一款5v5的游戏,大树先手开团的战术简直就是恶心到爆炸,而应对这种游戏环境,双方队伍用坦克英雄的概率肯定会大幅度增加,坦克联盟实锤无疑。


NGA玩家社区


日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]


FPS玩家—小雨


只能说现在不想打ad玩ad只能顺风局逆风局对面刺客秒你肉盾又打不动ad位太难了


电竞life


新版日炎的灼烧效果确实厉害,还加上其原有的生命值加护甲。毋庸置疑对于一些坦克来说是一个非常好的消息。简单来说就是又肉又有输出,新版日炎相当于加强了一些坦克型英雄。


耍酷时分


[捂脸]极地大乱斗还是没有蓝顿好使啊


AkumaSein


适合石头人吗


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