11.25 圈裡圈外|被iG粉絲懟了一年之後,陳一冰如何看待電子競技?

對於今年的電競產業來說,“破圈”無疑是年度熱詞之一。不管是人社部發布的《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,還是一度引發全民熱捧的電競題材影視劇,都把電競推到了一個大眾注視的焦點。

“圈”到底在哪,又該如何“破”,引發了圈裡圈外眾人的討論。對此,人民電競特推出“圈裡圈外”系列人物專訪,聽他們聊聊電競圈裡圈外的那些人,那些事。

本文為該系列的第二篇。奧運冠軍、“吊環王”陳一冰,退役之後在轉戰商海立志成為“下一個李寧”的同時,還以“英雄聯盟代言人”的身份,為電子競技以正能量的姿態進入大眾視野貢獻了自己的力量。

“這個冠軍獎盃並不僅僅屬於iG它屬於笑笑、PDD、影子、小孩和姿態,屬於若風、微笑、草莓、GODV、娜美、GOGOING、無狀態和WHITE,屬於所有曾經倒在衝鋒路上的LPL追夢人,它屬於姿態、UZI、諾言、SMLZ、兮夜、957、PYL這些依然縱情燃燒著夢想的老將,它屬於勇秀、KAKAO、MATA、DEFT、PAWN、MYSITC、ZERO、INSEC這些曾經為了LPL貢獻出自己美好職業生涯的韓國外援們,它屬於小蒼、娃娃、米勒,以及更多更多更多的為了LPL的成長而付出了自己所有的青春的電競工作者們……”

去年,陳一冰發佈微博長文慶祝iG奪冠,卻不料被包括iG工作人員在內的粉絲回懟。如今,陳一冰在回憶往事時理智地表示:“我當時習慣性地站在了家國榮譽的層面,而非市場化商業化的層面來看iG奪冠這件事,他們噴我,我甚至不覺得有什麼錯。”

爭吵也是交流的一種,傳統體育人如何看待電子競技一向是熱搜常客,陳一冰作為國內的著名體育明星,還曾擔任過《英雄聯盟》的代言人。經歷過與電競的“甜蜜期”,也和所謂的“圈內人”有過摩擦,如今的他到底是如何看待電子競技和電競文化的呢?

圈裡圈外|被iG粉絲懟了一年之後,陳一冰如何看待電子競技?

成為《英雄聯盟》代言人背後的故事

對於陳一冰來說,在體操領域他算得上大器晚成。5歲就開始練習體操的他,直到22歲才在世界舞臺上拿到第一枚金牌,這在體操領域十分罕見。

在那段沒出成績的低谷,以及之後運動狀態不好的日子,是無數粉絲的支持讓陳一冰找到了情緒的出口。“我不可能這麼大人了還跟家裡人說我沒練好,也不可能跟隊友抱怨,那不就成了怨婦了麼。當時在社交媒體上,很多粉絲支持我,這些素昧平生的陌生人給了我很大的鼓勵。”陳一冰說。

退役後,希望能夠回饋社會的陳一冰發起了“公益百校行”,自2013年底至今已經走過了57所高校。“我能做的就是退役後拿出自己的時間和精力,去年輕人群體中告訴他們我的成功經驗,不跟別人比,只做自己的冠軍,比昨天的自己好一點。除了演講,我們還會和企業合作,把所有的冠名費用和贊助費用都捐給有需要的人,切實幫助到他們。”

陳一冰“公益百校行”的主題,與《英雄聯盟》2013年推出的年度主題“英雄,去超越”完美契合,雙方也達成一致展開了合作。當時,陳一冰和朗朗、陳赫等人一同成了《英雄聯盟》的代言人,而《英雄聯盟》則冠名了陳一冰的“公益百校行”活動。

“他們當時打包贊助了幾場活動,每場拿出一些錢來贊助學校裡的貧困生,大學生創業者和科研團隊。”陳一冰介紹道,“我們的主題還是‘做自己的冠軍’,電競相關的內容會穿插其中,我主要是希望大學生群體和校方能理解打遊戲和電子競技的區別。”

幾年前,《英雄聯盟》雖然早已火遍世界,但若以正能量的姿態進入校園,確實存在難度。而“奧運冠軍陳一冰”則是一個大眾更接受的正能量符號。這樣的推廣方式,在當時取得了不錯的效果。

“至少聽過我演講的同學們知道了,打遊戲和電競是有本質區別的。而且,作為一個競技者,我非常願意支持電子競技,也非常願意鼓勵有志於成為電競選手的同學,不斷超越自己。”

理解電競受眾,關注電競行業因為大勢所趨

雖說很早就成為了《英雄聯盟》代言人,但陳一冰在去年還是和電競圈的粉絲髮生了一次登上熱搜的摩擦。

去年,S8賽場上iG奪冠,iG粉絲狂歡的同時,陳一冰發佈了本文開頭提到的那條微博。一時間,不少電競粉絲尤其是iG的粉絲都向陳一冰“口吐芬芳”。

時隔一年,回憶這次摩擦,陳一冰依然理智。他說:“我是個傳統體育人,從小代表的是天津市、國家隊,所以我當時根本沒考慮什麼市場化啊、俱樂部啊之類的。這就像中超俱樂部如果在世俱杯上奪冠,我也會覺得是國家榮譽,哪怕這個隊裡好多外援。”

在這個角度理解iG奪冠的陳一冰,顯然和大部分電競圈內的粉絲不太一樣。“我站在他們的角度想了想,他們罵我也沒錯,這跟國家關係不大,他們奪冠就是代表了俱樂部。但我覺得,李娜也是個人出去打網球的,大家也會覺得她奪冠是國家榮譽。”

這種爭吵,在陳一冰看來沒什麼可反駁的。“電競,似乎更市場化,他們的受眾更像粉絲,他們關注的是俱樂部或者選手,並沒有上升到家國榮譽的層面。”陳一冰說,“他們奪冠是代表俱樂部,我們奪冠是升國旗,大家最終其實可以相互理解,從不同的角度看待彼此的觀點。”

陳一冰的想法目前似乎得到了認證,今年FPX奪冠的時候,網上也有不少網友說這是LPL賽區的榮譽,FPX的粉絲似乎也沒有那麼強烈的反擊情緒。“大家最終都會互相理解”似乎成了事實。

而且在世界舞臺上的比賽成績更好了之後,電競在國內的關注度確實得到了提高。“競技就是為了榮譽,這就是競技的意義,電競被重視,確實和成績更好了有關。”陳一冰如是說。

圈裡圈外|被iG粉絲懟了一年之後,陳一冰如何看待電子競技?

在陳一冰看來,最後電競也會成為國家和國家之間的競技比賽,對於國內的觀眾來說,肯定還是希望中國隊或者中國賽區贏。

電競行業的向好讓陳一冰為之感到高興,如今轉型創業者和投資人的陳一冰也十分關注相關的產業。“之前也有俱樂部來找過我,但我不是這個圈子的,我也沒那麼懂這裡面的商業邏輯,也沒那麼多資源或者多大的能力幫助到這些創業者。這和我投資健身房或者其他的體育領域的東西不一樣。”陳一冰說,“但我還是會繼續關注,電競產業的發展是大勢所趨,畢竟連奧委會主席巴赫都在談論電競要不要進奧運會。”

電子競技的競技屬性毋庸置疑

體育競技,在大眾認知裡離不開追求身體層面上的極致,“更快、更高、更強”的奧運精神很好地說明了這一點。這也是為什麼很多人質疑電子競技不算體育,或者不算競技的原因。

不過,站上過體操運動最高領獎臺的傳統體育人陳一冰卻認為,電競和棋類等智力運動類似,雖然消耗身體的能量較少,但它的競技屬性毋庸置疑。

圈裡圈外|被iG粉絲懟了一年之後,陳一冰如何看待電子競技?

“所謂‘競技’,就是追求‘第一’,在競技裡沒有第二。職業的電子競技選手,他們每天就是枯燥的練習,幾乎沒有了打遊戲的樂趣,他們的樂趣來源,是戰勝對手獲得榮譽。”陳一冰作為一名競技者,對競技的認知與大眾不太一樣。“打遊戲,可以類比於大眾體育,開心了跑兩圈或者打兩把,不開心了可以不跑或者不打,職業運動員和職業電競選手不一樣,他們必須不斷訓練才行。”

以自己為例,陳一冰認為,體操從未給他帶來多大的快樂。“體操就是我的競技項目,我最後的快樂來自於拿金牌、為國爭光、超越自己。平時訓練有多大樂趣?沒有。訓練是痛苦和枯燥的。”他說。

因為同樣有著“競技者”的身份,陳一冰可以很好的理解電競選手,同時也希望喚醒那些沉迷遊戲卻自詡電競選手的人。“單純沉迷遊戲,卻把這當作對電競的熱愛,把自己當作選手,這是不對的,二者應該被區隔開,一個人要麼是普通玩家,要麼是職業選手。前者是享受遊戲的樂趣,後者是在高維度的極致的競爭。”

而對於頂尖的電競選手,陳一冰也發自內心的敬佩。“競技做到極致不容易,對於電競來說,門檻不高,同樣是四個鍵一個鼠標,人家就能達到那個高度,這就很不容易。”


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