近日,港交所更新了最新申請上市企業的相關信息,其中《天天鬥地主》開發商禪遊科技已於3月31日正式通過港交所聆訊,在港上市指日可待。
招股書顯示,禪遊科技2018年營收為5.54億元,淨利潤為1.088億元。2017年營收則為4.59億元、淨利潤為6639.6萬元。
通常而言,棋牌遊戲公司上市對很多遊戲業內人士來說關注度並不高,畢竟很多業內公司並不做棋牌,且去年棋牌監管政策趨嚴後,棋牌更是讓人避之不及。
但是在GameLook看來,禪遊科技的這份招股書是值得一看的,主要原因是這份招股書中,有比較詳細的國內棋牌遊戲市場的研究數據,且列出了公司的收入規模和排序,雖然未寫公司名,但懂行的同學那是一猜一個準。
該招股書行業數據由美國老牌市場研究公司Frost & Sullivan提供,數據具有較高的可信性。
那麼下面GameLook就帶領各位圈內同學來八一八:
2018年棋牌遊戲市場規模達131億元
根據Frost & Sullivan統計數據,預估2018年中國棋牌遊戲市場規模達131億元人民幣,2019年則有望成長到150億元,長期展望2022年將成長到240億元的規模,年複合增長率達16.1%。
國內棋牌遊戲TOP5公司收入預估:騰訊年棋牌收入30億+
最有意思的排序來了,Frost & Sullivan預估,市場前五名棋牌遊戲公司收入規模如下:
第一名,(港交所上市公司、各種互聯網產品和服務),2017年該公司的棋牌遊戲收入為30.6億元,佔市場份額26.8%。
這個顯然是騰訊公司。
第二名,(鬥地主、麻將及捕魚,未上市),2017年該公司棋牌收入為18.13億元,市場佔有率為15.9%。
這個公司你猜是誰?
第三名,(深交所上市公司,運營本地化棋牌),2017年該公司棋牌收入13.95億元,市場佔有率為12.2%。
本地化棋牌,這個顯然是崑崙萬維。
第四名,(港交所上市棋牌遊戲公司),2017該公司棋牌收入為5.14億,市場佔有率為4.5%。
這個不是聯眾、就是博雅,是誰不重要。
第五名,禪遊科技,2017年棋牌收入為4.57億元。
從上述數據來看,TOP5棋牌公司的市場佔有率為63.4%
用戶規模以及ARPU比較,Frost & Sullivan預估:
騰訊公司2017年棋牌遊戲MAU為1.729億、DAU為4080萬,ARPPU為33元。
市場第二名,2017年棋牌MAU為4750萬,DAU為1260萬,ARPPU為30元。
第三名,崑崙萬維,2017年棋牌MAU為3470萬、DAU為740萬,ARPPU為30-82元。
第四名,禪遊科技,2017年棋牌MAU為2160萬、DAU為480萬,ARPPU為23-28元。
第五名,可能是博雅,2017年棋牌MAU1830萬、DAU為320萬,ARPPU為31元(該數據與博雅財報有一定差別)。
鬥地主品類競爭態勢:全國MAU達1.3億、DAU4200萬
根據招股書中數據披露,2017年中國有300多款在運營的鬥地主遊戲,2017年年底,全行業的鬥地主用戶的MAU為1.3億人,DAU則為4200萬人,鬥地主遊戲的ARPPU通常在20-40元之間。騰訊公司在鬥地主品類的MAU、DAU佔比均超過了50%。
前五強的鬥地主遊戲數據如圖。
騰訊第一,2017年鬥地主遊戲MAU達6830萬、DAU達2340萬,ARPPU為25元。
第二名,非上市公司,2017年鬥地主遊戲MAU2170萬、DAU為830萬,ARPPU為39元。
第三名,禪遊科技,2017年鬥地主遊戲MAU 1730萬、DAU為420萬,ARPPU為28元。
禪遊公司業績披露
招股書顯示,禪遊科技2018年營收為5.54億元,淨利潤為1.088億元。2017年營收則為4.59億元、淨利潤為6639.6萬元。
招股書顯示,2018年禪遊科技遊戲業務收入為4.81億元,其中牌類遊戲收入為4.23億元,棋類遊戲收入為1529.3萬元,其他遊戲收入為4235萬元。
禪遊科技具體遊戲收入構成如圖,2018年鬥地主收入為4.2億元,快手捕魚為2778.7萬元,四川麻將為1513萬元,跑得快收入為83.4萬元,雙扣收入為18.7萬元。
股東結構
葉升,40歲,禪遊網絡董事長、總經理。2004年-2010年任職於騰訊,曾擔任騰訊QQ遊戲產品部門產品總監。
楊民,42歲,禪遊副董事長兼CTO。2005年-2010年,曾擔任QQ遊戲產品部門開發總監,曾負責QQ遊戲產品部門的研發管理。
黃海燕,39歲,首席財務官。2001年-2004年任職普華永道深圳分所。2008年-2011年任A8新媒集團高級財務經理。2011年-2015年,博雅副總裁兼公司秘書。
朱偉傑,37歲,運營部總監。2006年-2011年,曾任職於騰訊公司程序員。
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