03.04 刺激战场这次更新暗改东西了吗,手感怎么这么奇怪?

小扒电竞社


我是手游探索家,一个用心扯犊子的作者!

本次刺激战场更新,除了出了新模式和表情等,还有很多玩家反应手感不对劲...


那究竟刺激战场还悄不作声的做了哪些不要脸的改动呢?这些已知BUG又是什么呢?下面让我们来看看:

①跳伞飞行距离削减
相信很多玩家都发现了,飞行距离明显变短,以前不夸张的说,1700米以内都能飞到,现在飞行1400左右就不错了.

可以肯定,跳伞距离被暗暗削了一波...

②车辆加强


这个改动是笔者在堵桥时发现的,笔者自认为枪法不差,但是一梭子子弹扫过去,一个都没击倒...

而且在接下来的扫车中也发现,吉普车真的加强了,车内的人很难被打到!

③M4提升后座力
这个的话更多的是依靠的手感判断,不是满配的M4后坐力明显大了一些,不再那么稳,看来是光子有意要提升别的枪械使用机会.

④不可以上房顶

这个就不过多赘述,现在无法通过跳门的方式爬上房顶了

⑤新增资源点

新增一片随机刷新的集装箱资源点.还是比较富的

⑥下车瞬间开镜延迟

下车的一瞬间开镜有延迟,比较折磨人!

最后的最后,刺激战场这次更新,修复了若干bug,但是出现了新的bug,比如说蹲石头后面会卡到地下..决赛圈这样很绝望的啊!!关键是根本救不出来!

真的希望光子能长点心,要改就直说,不要偷偷摸摸,更何况,有的bug并没有优化好!

不知道各位读者怎么看呢?

我是手游探索家,一个一直在用心创作的作者,关注我,第一时间了解手游密报,攻略技巧哦!


小扒电竞社


刺激战场每次更新后都会修复一些BUG,但是每次更新也会带来一些新的BUG。同时还会暗改一些东西,所谓暗改就是偷偷的改一些东西,不明着告诉你。有好有坏,妖妖灵看了楼上的回答再给大家补充一点。

暗改一:近战不开镜的话子弹变得更加集中

这个对于突击手来说是一个很好的改动,更容易打死敌人了。但是不开镜还是觉得怪怪的

暗改二:压枪变得更难


本次更新后小伙伴可以发现随便打几枪就能抬到天上去。之所以变难是因为本次更新新增加了镜头晃动,并不是垂直后坐力变大了

暗改三:躲在车里免疫大部分伤害

很多小伙伴发现自己一梭子子弹打完了对面却一点事没有,不要怀疑自己的枪法,其实是本次更新后出现的一个BUG。

暗改四:6倍镜打中人却不掉血

希望光子能尽快做好优化,免得影响玩家游戏后造成客户流失,现在很多玩家已经在抱怨了。

最后祝各位鸡友天天吃鸡


游有电竞


大家好,我是荒野送快递,很荣幸来回答这个问题。

本次更新确实涉及了很多公告上面没有提及的内容。

1.部分玻璃的取消

现在很多房屋不仅仅是二层是整栋房区都取消了玻璃,记得当玻璃刚刚出来的时候,很多玩家都抱怨玻璃,每次进房子蹲着的时候都要打掉那些玻璃,这样还暴露了位置,影响视野还使得贴近窗户无法开枪,很多玩家最后都不喜欢躲在房区了,为了贴近于端游而增加的玻璃,却不考虑大众玩家的手感体验,本次虽然取消了很多玻璃,但不是完全取消以下房屋依旧存在玻璃:炮楼、部分一层建筑物、独立的二层建筑……


2.m416后坐力的改动

可能大家这两天已经感受到了吧,大家最喜欢的m4惨遭削弱,表示开枪明显感受到枪口上抬,垂直后坐力和水平后坐力都略微有着变化,开始我还以为是我的问题,后来才感觉不对,这应该是官方偷偷改动了。

3.官方没有提及的建筑问题

不仅仅是海岛图增加了一个工地,也就是洋房低下那个神秘建筑物,而是很多地方都出现了一种小型资源点,以前是没有存在的。



4.步枪开镜

很明显能感觉到无论是红点还是全息,开镜速度都比以前慢了很多,加了一个开镜的缓慢动作。

5.本次更新修复了已知bug,带来了未知bug

期待光子长点心吧,快点把这些bug修复了,不要再引进新的bug了,这样很影响玩家体验的。


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