03.04 有没有手机上的硬核游戏?

动漫说一说


硬核游戏通常是指游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。在手机游戏上面,由于手机收到操作和硬件方面的局限性,硬核游戏的游戏体验往往无法做到主机或者PC上的那么好,所以相对来说手机硬核游戏算是比较少的,今天小白就给大家带来几款硬核手游推荐。


  • 《弈剑》

《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的国产武侠即时对战手游。游戏的画面简洁干净,操作采用划屏交互的方式,操作简单,招式华丽并且多变,可以随意发挥,打出各种花里胡哨的操作。不过游戏可以说是相当的硬核,无论是人机还是PVP,非常考验玩家的操作和反应,没有技能装备等非常水的数值堆砌,打不过就是自己菜,可以说是非常硬核。游戏目前正处在测试阶段,并且只有安卓的小伙伴可以玩到哦~


  • 《魂之刃:巨龙城堡》

《魂之刃:巨龙城堡》 是一款3D单机硬核动作游戏。为玩家提供基于北欧神话的故事剧情,游戏强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼 神召唤、轻重连击为核心玩法。游戏玩法相对硬核,需要不停的闪避走位,还有QTE要按,被BOSS血虐就经常的。并且游戏非常良心,先玩后买,不用担心花冤枉钱了。


  • 《无尽之魂》

《无尽之魂》是一款低模风格的纯技术硬核ARPG手游。游戏难度超高,非常考验玩家的操作,并且有各种强大的BOSS和,需要玩家通过不断的死亡来摸索打法。游戏中还提供了多种职业角色和格式技能装备,玩家可以不断的刷“BOSS”来获得更好的游戏体验。这款游戏也在测试阶段,只有安卓的小伙伴可以玩到哦~


以上就是小白这次带来的几款硬核手游推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


《暗黑破坏神:不朽》,2018年上映一款游戏,由暴雪公司研发。在手游当中,这款游戏占领了一部分市场。目前在国内是由网易授权的,其游戏画质和角色定位都非常不错。

《天翼之链m》,关于这款游戏已经跳票很多次了,对于玩家们来说也是备受期待。之前有消息称今年就能玩了,而最近有更新的消息说是要明年才能玩,相信这一次应该是真的吧?

《海之号角2》,也是一款跳票很多次的游戏了,制作方也是拖了很久。但是,玩家们依旧很期待,毕竟这款游戏的人气还是比较高的,很期待。

《狂野飙车9:传奇》,是法国Gameloft创造的一款赛车竞速类的手机游戏。玩起来特别的刺激,游戏体验非常好,在同类手游当中,它的存在绝对是值得赞赏的。

《明日之后》,这是一款由网易开发的一款游戏,其中主要以射击类为主。是网易金牌研发团队历时三年打造的一款游戏,其中可以用“生存”二字来对着款游戏进行诠释。


Mistre带你玩


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狂野飙车9,绝对的手游大作,绝对的硬核,画质超棒,2019最佳的赛车类游戏第一,可以体验各种豪车,绝对不能错过的系列

武侠乂(yi),武侠版吃鸡游戏,steam移植手机,128W预约!100人的吃鸡模式,各种心法绝学都有,当一次武林中人,快意恩仇,不容错过!

3 这人类一败涂地,这个也是steam移植手机上的游戏,如果有看过主播玩过的话就知道这游戏有多欢乐了,最适合朋友之间开黑了,494万的预约!

比较遗憾的是都还没公测,我一直在等着,不过狂野飙车15号就可以玩了,这个很不错,先解解毒



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不知道你喜欢玩三国类策略游戏吗?点我看文章


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魂系游戏”这个词可能玩家最近实在是听了太多,所谓魂系游戏,就是指具有类似《黑暗之魂》战斗特征的作品。由于最近《只狼:影逝二度》的大火,这一标签最近又重回玩家眼中。

魂系游戏最大的特征就是难、很难、非常难。你没有花哨的招式技能,只能老老实实去观察敌人动作,然后进行招架。这类游戏会让你受苦,但也有自己的魅力:随着一次次死亡,玩家的技巧也在一点点提升,每一次提升都给与你痛苦中的快乐。

这次为大家带来3款手机上的魂系游戏,一起来看看吧。

《受死之旅》

这年头不在游戏里受点苦,谁还能说是硬核动作玩家?《受死之旅》原名《复活》,是一款“老”游戏了。这款一个人开发的游戏采用的是低多边形风格,显得有些简单,但玩法毫不含糊。

不得不说新名字精确概括出了主要体验

一开始进入游戏,你会发现整个地图上小兵的分布十分疏散,但千万不要因此有怠慢之心,每个小兵的攻击力都足够高,如果你勇敢地冲上去正面狂刚,很可能没过几秒钟,你的尸体就会乖乖躺在地上。

弹反

战斗设计方面,游戏采用了经典的红(血量)绿(精力)条设计,动作为轻击、重击、弹反、格挡、跳跃。所有动作都会消耗绿条,因此绿条是战斗时最关键的要素。使用这些看似简单的技巧,考虑到不同武器的出招AI和闪避、盾反机制,掌握战斗节奏才是通关的必备技巧。

老玩家会心一笑

而地图采用了无缝设计,打败敌人会掉落可用来升级的“精力”,每隔一段路程就有魔法阵用于保存和加点……

游戏展示的地图设计

游戏可在TapTap下载试玩,iOS版尚未推出。目前版本的视角调节和操作手感颇有需要改进之处,但确实让我们看到了黑魂在手机上的可能性。

《无尽之魂》

也是一款低多边形风格的ARPG,有趣的是,开发者与《受死之旅》的开发者之间互相认识,并且素材都购买自商店,于是出现了有趣的“联动”——《无尽之魂》的第一关Boss炎之骑士与《受死之旅》的主角相同,让部分玩家出了口恶气。

左:《受死之旅》 右:《无尽之魂》

二者最大的不同就是地图,《无尽之魂》用了关卡制,小怪会在不同关卡出现,打完几波小怪就可以迎来BOSS战。

动作机制也同样硬核,攻击、盾挡、闪避或者发出法术攻击,让玩家不得不使出二人转和滚地大法,一遍遍观察对方的出招顺序和前摇。

手感方面则见仁见智,相对而言,《无尽之魂》的默认视角滑动感觉更合理一些。

《无尽之魂》正式版目前已经上架Google Play和App Store,并在TapTap开放了试玩版。游戏目前还是有些BUG,但总体而言,已经是款能让人过瘾的硬核之作。

《憎恨之心 先驱者》

实际上说到魂系手游,最为经典的还是10Birds开发的憎恨之心系列了,其中《憎恨之心 先驱者》无论是画风还是玩法都颇有黑魂的味道。

游戏最明显的优点是画质颇高,装甲的光泽、环境中的沙土效果、劈砍的痕迹以及背景音乐都雕琢精细。

动作系统也需要不断掌握,虽然没有复杂的招式,但是观察敌人动作再进行攻击的机制没有变,同样地,游戏还有轻重击连击、格挡等玩法,还有然后被刺打出暴击伤害,这些都是让人上瘾的动作设计。

当然无论攻击还是翻滚都会消耗MP,而敌人的攻击一如既往地高,好在2.5D视角在一定程度上降低了操作难度,玩起来没有让人经常死而复生的经历。个人感觉相对前两作简单一些,至少给了人1对2的机会,当然,挨上几刀还是会死。

关卡式设计的每关流程较短,手感还有待加强,除此之外,制作可以说是十分精良。

游戏中也有一些剧情设计

《憎恨之心 独立版》目前在Google Play和App Store可以下载,有内购。如果你想体验PVP,可以尝试10Birds在2015年推出的《Ire:Blood Memory》。

除了上述游戏,如果你还有类似的推荐,也欢迎留言交流。最后,祝大家玩得愉快!


游戏人超超


像王者荣耀,吃鸡(也就是现在的和平精英),第五人格,QQ飞车,QQ炫舞等大型的游戏


小姐爱玩游戏


网易的一梦江湖,以前叫楚留香。接触以后才知道手游还能这样玩


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