10.06 電競職業選手打不過AI?網友:找個沒有非指向性技能的網遊試試

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束的發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

電競職業選手打不過AI?網友:找個沒有非指向性技能的網遊試試,大家看看這個電競遊戲,職業選手打不過ai。


電競職業選手打不過AI?網友:找個沒有非指向性技能的網遊試試


或者等人類生物基因技術足夠強大,開發出生物電腦芯片植入大腦,人類的計算能力也不會弱於ai了!


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我覺得人類以後的發展方向就這兩條路了,機械科技發展外力,基因科技提升人類自身。AI能100%躲技能,躲不了平A!


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AI的計算處理能力現在確實是超越了人類。職業選手能夠通過計算來躲技能,AI為什麼不可以?比計算能力,人類比得了?為啥不和航母比艦載機,計算能力在286時代就遠超人類了,之所以幹不過人是因為沒有合適的算法讓計算能力發揮出來。


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ai可以精準算出傷害,在各種方案裡它可以選擇效益最高的那條,這些所謂的比賽對他們來講只是數據而已,最後的操作不是重要的!


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遊戲和完美的ai玩根本不可能贏,這和開掛沒區別,他們雖然就是人機,但是對於遊戲的系統運算已經做的比我們快很多了,它的運算操作,還是下一步幹嘛,或者躲你技能,都能躲開,現在的人類算的不可能比電腦快!


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Ai什麼都算進去了,不會失誤,而我們玩遊戲就在於抓住別人的失誤打出優勢,這樣才有意思。如果一切都已經固定的,那就沒什麼值得玩的了。除了像潘森的w,日女的q,卡牌的黃牌這些指定性技能是不是在ai眼裡其他技能都是不存在的。

之前的魔獸爭霸,瘋狂電腦太簡單了,獸人雙步兵營爆步兵輕鬆滅掉瘋狂電腦,熟悉之後不爆步兵也能輕鬆滅掉瘋狂電腦!瘋狂電腦就一個套路,熟悉之後就很輕鬆了!當然如果是現在的智能就不知道了!


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