03.03 FC重装机兵到底有没有结局?

一滴泪丶忘却一切


FC版的《重装机兵》就是神一样的游戏,我刚刚就在5分钟前还在用手机模拟器在玩这个游戏的复刻版《重装机兵回归》,和FC版本剧情基本一样的,画面和音效有了提高。我玩过1、2、3代,怎么玩都觉得还是1代最经典。

我为啥讲是神一样的游戏,就这游戏的设定、剧情世界观放在现在也是及其震撼,让人回味无穷。

关于FC版的《重装机兵》有没有结局,网上一直有一个传说,讲击败诺亚之后,可以在沙漠找到一个寻宝NPC,你可以用金块去换他的铲子,然后再到第二个村子东面的有名字的墓碑去挖一个尸体,再给这个尸体使用再生丸道具,他会高速你明奇博士才是最终BOSS,然后回到家乡和明奇进行最终的决战。讲的倒是有模有样,但可惜这只是个传说(后来有个重装机兵同人改版倒是可以玩到这个结局),原版是没有这个结局的,真正的原版结局就是没有结局··可以无限击败诺亚,逃出再击败无数次··就这样。如果硬要说有结局,就是回到自己的家,和父亲大人说“我不想当猎人了,想引退”,游戏就结束了,再任何时候都可以玩到这个结局。这算结局吗,就算击败诺亚归隐,依旧感觉有种遗憾。

以前查资料讲为什么《重装机兵1》会设置这样的结局,那是因为讲这游戏公司资金人手不足,最终放出的游戏其实是未完成版本。如果玩过FC版本的小伙伴们,是可以看出来FC版本有很多奇怪的地方,比如明奇博士实验室里关的人,不仅没有讲是谁个,在游戏里也没有任何意义;比如明奇博士的助手,经常出去回去寻找尸体,这个和故事有什么意义?又比如第二个村子东面墓地里为什么会有一个有名字的墓碑,这名字又是谁,游戏里根本就没有人有任何交待;再比如永远进不去的双子大厦(复刻版可以进)等等等,不光很多地方突兀,游戏的故事背景其实也没有交待,都是靠猜、推测,比如地图中又会那么多雄伟的倒塌建筑物体,有铁塔有大厦有地铁隧道,到底是什么原因造成的。铁塔上一个老人还讲“那天人类即将毁灭”,简直实在是太棒了,这就是这个游戏迷人的地方。也正是因为游戏很多地方都没有交待清楚,所以这个结局我相信也是因为游戏冲忙发售,结局并没有做完,因此此网上关于《重装机兵1》的同人游戏才会如此的多。

只可惜如今这个游戏公司已经倒闭了,真希望能运用现在的游戏技术再复刻一次。


曹老师xixi



这款游戏的结局嘛,按理来说打败诺亚后就算是结束了,但是随后还有一点点结尾剧情,玩家只要回到家和父亲对话就会真正的结束游戏,如果不这样的话那就在地图瞎转吧,这样说不会再有剧情发展的。

重装机兵改版

传说的继续,专门为老玩家准备的,一开始的对话就可以看得出来,这一款改版新加入了许多隐藏要素,更加好玩了,还加入了黑夜系统,晚上时候的遇敌率会上升,多战斗,切换地图可以换回白天,经验值也有所改动,不需要那么辛苦的练级了,这一点不错,当然了,喜欢用金手指的玩家除外。


重装机兵红狼版


主要就是把主角换成了红狼😂,感觉怪怪的,为了避免撞脸的尴尬,原本的红狼当然也替换成主角了,话说为什么黑发爸爸生出了红发孩子?信息量好大,另外还有妮娜版,主角换成了姐姐,想要成为超级勇士被爸爸赶出家门,还是挺有脑洞的,只是其他地方都没有怎么修改了。


8090游戏迷


重装机兵1,作为一款自由度超高的RGP游戏。我个人觉得是有结局的、

结局可以分为两种

1.没有消灭全部通缉犯、主角过完寂寞的一生。



2.消灭所有通缉犯,拯救世界后。又重新开始冒险。




最后这一次没有被爸爸丢出去,而是自己跑了。

这款游戏是小编最喜欢的一款,后面的2,3,4代,小编都有玩过。最喜欢的可能是mm2r吧,手动刷到6周目了


头像也是用的mm3男主,至于为什么是三代男主,可能是因为他头发是红色的吧,mm迷无需解释。


晚熟青年isx


为了重装机兵买的nds ps 3ds sfc gba 红白机就不要说了吧。觉得最好玩的还是一代。想起来当时不知道出村洞里有坦克。自己拿着枪去打水鬼。硬硬的卡了一个多月。打不过就在外面练级赚钱买武器。我是先有的吉普车后有的坦克。存档都累死人。哈哈。当时不像现在网络这么发达攻略随便找。过去20多年了。这个游戏是我玩的时间最长的一款rpg游戏。现在家里还有卡带。


妖怪传奇


我是借的土豪朋友的卡带,一玩就上瘾了。没日没夜的玩。最搞笑的是后面朋友把卡带借给另外一个比我大5岁多的大哥。他专门跑到我家来问冰大象怎么打 他说他打咯3个小时硬是打不死。当时我们几个小伙伴都笑抽了。


不诉離熵


有结局的 , 小时候, 我玩了两年才真正意义上通关了 。 这款游戏属于特经典 、特良心 、特好玩 、 特~

现在, 我在手机上玩 ,如果开加速的话 ,基本三四个小时就通关了吧 。如果可以作弊把金钱调成999999 再适当的调成不遇到怪物模式 ,那通关就更快了(哈哈~ 一切剧情触发条件全了解透了)

言归正传 ,这个游戏要通关必须达到几个必要条件 :

1 杀死所有通缉令上的怪物 , 领不领赏金都无所谓 (神秘人那是个难坎)


2 找齐八辆战车

3 打败诺亚

当你完成这三个条件 然后再回到父亲那里点隐退就好了 这时的隐退不像以往,剧情会发生变化 ,最最后是一个大写的 “完” 字 而并非像往常一样重新启动游戏


至于什么激光炮、再生丸、四大镜片、神器军号、神秘山洞 等等 这些都只属于小彩蛋 即使没有完成也不会影响大结局的
游戏中有很多经典的
BGU ,比如让红狼打死戈麦斯 ,主角的名字就会变成红狼的名字


老实说第一次真正意义上大结局的时候 那心情~ 可能这个游戏留给我太多 太多 太多吧


岳西小毛哥


从你的截图来看,你说的应该是第一代吧?第一代是没有结局的,打完诺亚后去他老爸那隐退就算是结局了,网上流传的什么明奇博士是最终BOSS,还有什么锄头啊这些都是谣言,不过后来要有玩家根据这些改版做了一款有结局的重装机兵,原版是没有的。


布哥玩游戏


结局当然有啊 它在每个重装迷的心中 一代算是划时代的作品了 它的自由度和坦克系统在当时都是让人耳目一新的 这也是它被人尊为经典之作的原因 至于它的结局 在当时又何尝不是一种新的突破呢



臭不要脸小脑腐


初代有结局的 只是游戏系统的问题导致看起来不像而已 MM1的结局要结合后来的钢之季节 才能完毕 主角雷班纳在维护世界环境的时候中毒而亡留下一女一子 由技师养大 女战士英格利特 在诺亚要结以后就离开了队伍自己过 初代3人的下场除了英格利特都不好。


磬酃


这游戏最大的魅力,就是精彩的世界观和超高的自由度。结局其实在每个人的心中,每人都有不同的精彩和感动。要说遗憾的话,fc上的一代,SFC上的mmr没有多周目玩法,而之后的续作,虽然有多周目,剧情又略显单薄,风格也过于颓废。


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