01.31 藝電(EA.US) Q3營收同比增24%遜預期 預計Q4淨預訂額11.52億

智通財經APP獲悉,藝電(EA.US)公佈截至2019年12月31日的第三財季初步財報顯示,三季度GAAP每股盈利1.18美元,好於預期的1.05美元,前值為0.86美元。2020財年第三季度營收15.9億美元,同比增長24%,但不及市場預期19.7億美元。淨利潤同比增長32%至3.46億美元,超過市場預期2.76億美元。

業績公佈後的盤後時段,藝電股價跌3.08%,報108.20美元。

具體分業務來看,來自於數字業務的淨營收為11.24億美元,高於去年同期的9.08億美元;來自於包裝產品及其他業務的淨營收為4.69億美元,高於去年同期的3.81億美元。

分類別來看,藝電第三財季產品營收為7.01億美元,高於去年同期的5.52億美元;服務營收為8.92億美元,高於去年同期的7.37億美元。

藝電第三季度淨預訂額(net bookings)增長23%至19.8億美元,過去12個月淨預訂額同比增長15%至41.28億美元(佔總淨預訂額的77%)。經營活動產生的淨現金為11.04億美元,過去12個月裡創下了創紀錄的18.98億美元。

該公司預計,第四季度淨預訂額為11.52億美元,低於預期的12億美元;淨利潤為3.08億美元。預計2020財年全年淨預訂額為51.5億美元,低於預期的52億美元,淨利潤為29.3億美元。每股攤薄收益約為9.90美元,超出預期。

“在過去的12個月裡,我們實現了創紀錄的直播服務收入、直播服務淨預訂額和運營現金流,”首席運營官布萊克·喬根森(Blake Jorgensen)表示,“直播服務將在2021財年繼續推動增長,並在新戰場的引領下,2022財年實現加速增長。”

管理層稱,該公司在三季度推出了“植物大戰殭屍:鄰里之戰”、“Need for Speed”和“星球大戰絕地武士:墮落騎士”。“模擬人生 4”全球單一玩家迄今為止已經超過了2000萬名。

管理層還表示,新《星球大戰》遊戲預計將售出1000萬套,電子競技組合產品今年將擴大到4個產品,正在與中國的合作伙伴就《APEX》射擊遊戲展開合作。

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