03.03 《異度神劍2》,《八方旅人》,《火焰紋章風花雪月》,這三款遊戲推薦玩哪一個?

Isabellaqin


在推薦之前,不如讓BO叔叔試著給這三款遊戲打個分吧。(評分以5分為滿分。)

首先是畫面:

《異度神劍2》5分

毫無疑問是三款遊戲中畫面最為精緻的一部佳作,裡面各種妹子的“福利”,但凡入手的玩家都是津津樂道,該遊戲的某個“別名”可不是浪得虛名啊。

《八方旅人》3分

雖然有著高清像素這一說法,但是對於大多數一般玩家而言,簡直毫無畫面可言。一方50,八方400,,400塊買個像素風的遊戲,你願意嗎?

《火焰紋章風花雪月》4分

畫質上上要略遜於《異度神劍》,但是也比之前的《火焰紋章》系列畫面的精細程度要高出不少。然而,裡面的妹子們,和《異度神劍2》比起來,令人很難有那種“衝動”的心情。


然後是劇情:

《異度神劍2》5分

不光是主線劇情,主角外的異刃也都有豐富且豐滿的劇情,可以說是一本值得一讀的好書,光看完所有異刃的劇情,大概就是200+小時以上的時間了。

《八方旅人》4.5分

拋開畫面不講,八個主角各自的八條主線看似沒有關聯,但是在通過全部主線和支線劇情並打完所有隱藏要素後,你會發現每個主角的故事之間都有著千絲萬縷的關係,細思極恐,不知不覺,100多個小時也過去了。

話說為什麼這裡BO叔叔會扣了他0.5分呢?因為他在有些劇情上,對於夥伴的處理很牽強。比如神官有個劇情是被幾個村民關進了監獄,當時她就一個弱女子,只能被抓。然後,劇情過完,在牢裡對話的時候,其他人的隊友又神奇地出現了,我說劍士和獵人剛才軟妹子神官被欺負的時候你倆在幹嘛呢這是....

《火焰紋章風花雪月》4分

如果可以和以前一樣,一話話攻略的話,BO叔叔大概會給5分。

然而,這一作校園和學習的環節太過拖沓,以至於主線的推進非常緩慢。

主線劇情明明還是有很多可圈可點之處,但是被這個種田,釣魚,食堂聚餐,把妹撩漢的日常生活給拆的七零八落。BO叔叔經常在出戰的時候忘記前面發生了什麼...

腦子想的只有,我今天收菜了嗎,我今天和留學生玩過“躲貓貓”了嗎....

好吧,他這劇情居然還分成了四條線......

我做錯了什麼上學要上那麼久,嚶嚶嚶.....


最後是戰鬥系統:

《異度神劍2》4分

這個遊戲的戰鬥系統比起傳統RPG遊戲或者ARPG,更像是一個MMORPG,也就是大型多人在線網絡遊戲,然而這遊戲偏偏是個單機遊戲。

其實這個戰鬥系統很深,一開始只有普通,技能,必殺這三個概念,打著打著還有必殺連擊概念,再打下去還有破球系統,分分鐘打出天文數字的傷害。

破防-倒地-浮空-猛擊的連鎖不光能帶來快感,也能追加掉落,可以說是遊戲的爽點之一。

然而,看著這個普通攻擊是自動甩出來,這種看似APRG又缺乏打擊感的遊戲,真心,好難受,做成網遊的話可能會更好一些。

《八方旅人》5分

作為日式RPG迷的BO叔叔,對於這種類型的戰鬥和養成系統非常沉迷。又是雙職業+被動技能的設定,令遊戲的玩法搭配五花八門,攻略方式也可以用各種不同的戰術把Boss玩弄致死,非常自由,也非常爽快!

《火焰紋章風花雪月》4.5分

作為目前所剩無幾的SLG經典戰棋遊戲,其實我原本是想給滿分的。扣0.5分的主要原因是....這個遊戲難度太低了,為什麼要加入基本上用不完次數的時光倒流系統,為什麼取消了職業和武器的綁定關係,為什麼還有個什麼神像可以直接加被動屬性還能週末繼承....雖然其實這是降低了入門的門檻,但是也把《火焰紋章》這一“有難度”的遊戲變成了一個“有肝度"的遊戲。要形容這種心情的話,就像當年魔獸世界開了隨機團一樣,一個硬核遊戲突然就泡菜了。

所以最終的評分如下:

《異度神劍2》5+5+4 = 14

畫面+劇情+MMORPG的戰鬥方式,如果你好這口,那就是《異度神劍2》。

《八方旅人》3+4.5+5 = 12.5

劇情+自由組合+日式RPG的戰鬥方式,如果你比起畫面,更注重遊戲性,並且喜歡非常自由的職業組合和最終幻想式的戰鬥,那就是《八方旅人》。

《火焰紋章風花雪月》4+4+4.5 = 12.5

劇情+種菜+釣魚+把妹+撩漢+調教學生+....一大堆不知道什麼養成+SLG戰棋類的戰鬥方式。那麼,就買《火焰紋章風花雪月》吧。


以上就是我對這三個遊戲的簡單分析,評分純屬個人見解,不喜勿噴。

希望能夠幫助你抉擇購買哪一款。

如果是我,我大概會選擇都買,因為我就是這麼做的。

誰讓switch上值得一買的佳作就這麼幾個呢?


這裡是BO叔叔


不請自來,3款遊戲我都有,也都完成了幾乎所有遊戲內容,如果您以前沒有玩過火焰紋章,優先推薦《火焰紋章》,否則首選是《八方旅人》,最後才是神作《異度神劍2》。簡單說明一下:

1.《火焰紋章》,火紋特點是系統革新養成和戰旗玩法為主。上手難度低並且體驗和代入感強,作為RPG的劇本很不錯,遊戲性方面前期門檻低後期耐刷,全部完成遊戲不用特殊方法要打6周目,價格在以上三款居中。

2.《八方旅人》,專八旅人特點是戰鬥系統優秀,懷舊像素風。上手難度中等,遊戲性方面的話玩2個小時以後會讓你沉迷戰鬥忘了這是款RPG,前期劇情為主,後期就是挑戰隱藏轉職職業,因此略顯乏味。作為王道RPG,劇情劇本是短板,代入感幾乎沒有……。價格方面,因為是“老”遊戲了,三款裡面最低。

3.《異度神劍2》,神作之所以是神作,我等俗人是評斷不了的,簡單說明一下為什麼優先級低:首先,本遊戲有接近35個小時(甚至更長,看各人遊戲進度)新手期,極度勸退;其次,本遊戲掌機模式畫面很糊,體驗略差;然後,本遊戲UI和地圖導航就是一坨翔;最後,本作有抽卡元素和微氪(氪遊戲DLC)。雖然說有很多問題,但是能接受以上問題,並且玩進去的話,本作依然是switch必玩的遊戲,當之無愧的神作,具體就不透露了,需要自己體驗。價格3款中最高,有“理財產品”的美譽[捂臉]。遊戲有個獨立出來當遊戲賣的dlc《黃金之國的伊拉》,同樣非常優秀,可以單獨買來玩,不影響整篇故事。價格嘛,快跟火紋差不多了

希望對您有些幫助。


Mad_Jarvis


我全部都買了,除了火紋外其他兩個都通關了,全部值得玩,目前來說風花雪月最好玩


糞奮


風花雪月沒玩過,不做評價,但目前異度之刃玩的最多,也是唯一一個雙版本都通關的


猥猥到來


風格完全不同,但還是推薦異度2,


裝B不怕雷劈


又不是小學生,全玩就是了


alucardgd


八方旅人,八個人第一段情節完成。


永行19518066


別問,問就都玩


LanceZ_22


八方吧,火紋玩多了,fc,sfc最經典,後面wii和ds,ns上的沒啥意思。


鎖泥課


火焰紋章風花雪月強推,八方旅人可以入,異度神劍慎入


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