11.27 爐石傳說喜新厭舊,沒人玩兒?戰棋的推出可苦了真的核心粉絲

自從爐石傳說更新了酒館戰棋之後,玩家們都沉迷下棋,泡在酒館中就不肯出來了。儘管官方不停的用任務來讓玩家迴歸傳統的卡牌模式,但是這並沒有太大的用處。在戰棋的衝擊下,《爐石傳說》這款遊戲的正常模式受到了很大的影響,現在幾乎可以叫做《爐石戰棋》了。

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雖然我們都知道,酒館戰棋對於爐石玩家來說只是圖一時新鮮。他們玩膩了就會迴歸正常的模式,但是看官方的意圖是試圖將戰棋作為爐石的常駐玩法。那就勢必會把爐石玩家分為兩派,一種是傳統卡牌交付玩法的忠實玩家,一種是戰棋類玩家。不得不說,老玩家對於爐石的傳統玩法還是很上心的。畢竟自己組卡組能夠激發自己最大的想象空間,在遊戲規則之下創造出屬於自己的套牌。而戰棋的出現,讓這群老玩家都跑蹭熱鬧,從而讓著本屬於爐石最大的亮點就此暫時中止了。

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不過,有一說一,戰棋的出現對於吸引戰棋愛好者以及新玩家還是非常有用的。眾所周知,《爐石傳說》這款遊戲已經運營了很多年了,2013年8月開始運營,直至今日已經有了6年了,是個不折不扣的老齡遊戲了。追隨著這款遊戲的玩家對於傳統的模式多少也有些膩歪了。這時,戰棋一出不僅吸引了那些熱愛戰棋的新玩家,更是將這一部分已經棄坑或者在棄坑邊緣的玩家又拉了回來,可以說是一石二鳥之計。

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只是,對於我們這些隊戰棋並不是很感興趣,只是天梯和競技場有興趣的玩家來說,戰棋的出現給予了我們很大的打擊。在以前,玩家們玩天梯更加註重的是玩法和勝利,一般情況下版本最強的那幾套牌卡牌會成為天梯模式下的常駐套牌,玩家們需要費勁巴拉的將他們拉下神壇。但是現在的天梯的形式發生了極大的改變。除去部分想在這個時間段裡嘗試卡組的玩家,絕大部分玩天梯的玩家都只是為了任務,從而選擇了最極端的打法。可以說,現在天梯模式裡百分之八十都是快攻卡組。大家都急著做完任務,只為拿到獎勵,對於自己的天梯等級,許多玩家也沒有那麼在意了。反而,對於戰棋的分數成為了他們的重點。不得不說,這樣的行使轉換讓我們這些老爐石玩家覺得有些本末倒置了。

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戰棋本來應該只是輔料,但是如今已然成為了主食,如果暴雪不對其進行好好的規劃,儘管來了許多新玩家,但是他們都只是衝著戰棋來的,並不是傳統卡牌的愛好者,當酒館他們也膩了的時候,又會出現大規模的脫坑,而且這種脫坑估計是暴雪用什麼獎勵都救不回來的,在這期間,如果暴雪不照顧傳統玩家的感受,他們也會脫坑,到時爐石或許真的就涼了。


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