《王者榮耀》為什麼後期神裝典韋有時會被老夫子吊打?

冷靜的帥鍋


大家好,這裡是愛玩遊戲的空心。本期討論話題:《王者榮耀》為什麼後期神裝典韋有時會被老夫子吊打?


在王者榮耀中,老夫子跟典韋這兩名英雄在峽谷裡單挑都是數一數二的。而且老夫子跟典韋之間也是實力相當的,但是如果典韋是滿被動且站擼的情況下,老夫子是打不過典韋的。(除非典韋純輸出裝)

首先來了解一下這兩名英雄的技能

  1. 老夫子
  • 被動:滿怒狀態下,老夫子增加60點移速,25%攻速以及附加60點真實傷害,(增加50%攻速,228點真實傷害)持續五秒,每次攻擊減少1秒一技能跟二技能的冷卻時間
  • 一技能:將敵人拉到身邊造成傷害並減速
  • 二技能:增加移速並減少50%所受傷害(滿級70%),同時反彈普通攻擊,普攻有25%幾率發動兩次普攻,第二次普攻只會造成50%傷害
  • 三技能:將敵人捆住,並且期間受到傷害減少20%

2. 典韋

  • 被動:擊殺或助攻增加12點攻擊,最多疊加20層
  • 一技能:移除自身控制,並且下一次普攻變為揮砍
  • 二技能:增加200%攻速和25%吸血(滿級50%)
  • 三技能:典韋所有攻擊都將造成3%最大生命值真實傷害(包括反甲、火甲)

假設兩人都是按系統出裝並且典韋20層被動且都是滿級的情況下兩人屬性屬性分別為

老夫子:510點攻擊、9155點最大生命值、769點防禦96%攻速、18%吸血(帶了5奪萃)89點物穿

典韋:939點攻擊(被動差7層)、822點防禦、59%攻速、8536點生命值、234點物穿

兩個人互相減掉物穿後:老夫子的防禦為535(45%抗性減傷),典韋為733(54%抗性減傷)

老夫子每次普攻造成224點傷害,算上末世造成906點傷害,典韋為516(沒有算宗師效果以及暴擊)

假設兩個人典韋直接開大接二技能,老夫子開二技能滿被動同時大招捆住典韋的情況下:

我們拋開技能攻擊單論平a(不算觸發名刀),在測試中不知道是BUG還是怎麼,老夫子平a並沒有減少2技能冷卻,所以我們暫且計算老夫子有2秒中的時間是減少90%傷害。

在此期間老夫子造成的傷害為2385(2秒鐘觸發一次二技能被動),而典韋為4下普攻(算一次暴擊)以及7下真實傷害(反甲3下)總共為2180。在這兩秒鐘的時間裡兩人的吸血效果基本持平忽略不計。

在大招結束前剩下三秒鐘的時間裡雙方造成的傷害分別為:老夫子4311點傷害(5下普攻)、典韋為6323點傷害(6下普攻,兩次暴擊,滿級疊滿打野刀2技能3.3秒)。

在扣除吸血效果(典韋按50%吸血效果計算),老夫子5秒內造成的總傷害為5045點傷害,典韋造成的傷害為約為8350點傷害。在老夫子二技能冷卻結束前典韋是完全可以將老夫子擊殺掉的

結論

理論上,在不算技能傷害的粗略數據情況下,滿被動六神裝的典韋是完全可以打的過老夫子的


愛玩遊戲的空心丶


最主要就是老夫子的二技能“舉一反三”太過強勢,它擁有反彈傷害,給自己加速,給對方減速,並能使自己最高減傷百分之七十的強大效果。有人可能不明白減傷的意義,就是說,如果對方打你是1000血,但只要老夫子開了二技能後,受到的傷害頂多也就是300!

而且他的這個技能就在前幾天還被增強了,直接變成了8秒固定CD,如果出裝以減CD為主,那麼最快4.8秒就能使用。還有可能很多人都沒有注意過,那就是老夫子的大招還有弱化能力,能減少對方百分之二十的輸出,此消彼長之下完全可以壓著典韋打。

具體操作方法是,我們遭遇典韋的時候,先開二技能“舉一反三”扛過他的大招和二技能,畢竟這才是典韋真正秒殺的神技,等到典韋技能的威力一過那就好辦了。不過我們大招使用是有技巧的,不能上來就用。先要與他纏鬥,磨他的生命值,等典韋血量一半血的時候直接大招拴上,再開二技能為自己減傷,之後如果你還不能將他打死,只能說明你沒網了,或是手機卡了。

而且在現版本之中,有一件裝備老夫子一定要出,它甚至可以代替末世成為他真正的核心裝,這件裝備就是純淨蒼穹。因為我們現在也知道了,老夫子與人對線主要是以二技能減傷為主,這才是他真正能站得穩的最大底牌。

但就算他二技能4.8秒能使用,中間也要有2.8秒的真空期。如果自己操作早了一點,或是手法慢了一點,還是很容易被對方反殺。但如果有了純淨蒼穹這個問題就能解決了,因為純淨蒼穹的主動技能“驅散”也有1.5秒的減傷效果,如果在老夫子技能的真空期使用,那會讓老夫子的減傷幾乎沒有縫隙!兩個二技能中間加上一個“驅散”,相當於有5秒鐘的減傷時間,就算是一打二也不會落入下風。

當然,末世還是要出的,不過這件裝備的重要性對於現在的老夫子來說是降了一個等級。以前末世可以稱之為核心,但是現在只能說它是老夫子的一件入門裝備。之後他要想直接崛起,還是要靠減CD裝備加上純淨蒼穹才能真正封神。


王者小馬


我們來討論一下:《王者榮耀》為什麼後期神裝典韋有時會被老夫子吊打?

典韋為什麼輸出那麼高?

第一點,被動:典韋每一次擊敗英雄或者助攻會增加1層激怒效果,每層激怒效果會增加典韋12點物理攻擊力,最多疊加20層。這個被動可以為典韋提供240點物理傷害,相當於兩把無盡的攻擊力了。

第二點,大招傷害:典韋對鎖定目標發起跳斬,造成300/375/450(+120%物理加成)點真實傷害並減少其50%的移動速度,持續3秒,同時會強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。基礎傷害不是很高,但是傷害加成高,以及額外附加的真實傷害,既可以打脆皮,又可以打肉。


再來看看老夫子:被動:老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間,其實老夫子一級才只有60點真實傷害,到十五級之後大約有200多點。


二技能:老夫子爆發氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度並且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;反彈會附帶普通攻擊的法球效果,每個敵人最多被反彈一次;被動:每次普通攻擊有25%幾率發動兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會造成50%傷害。二技能最多可以減少70%的輸出,但是被動普工一次就減少一秒鐘的cd時間,實則可以無縫銜接的。


三技能:老夫子向指定方向衝鋒造成400/500/600(+120%物理加成)點物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無法離開明燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害。大招將一個敵人掛在燈附近,減少20%輸出,不知道英雄聯盟是怎麼計算傷害的,減少90%傷害,還是在減少76%的傷害。

總結:老夫子出裝應該是末世+蒼穹+反甲+魔女+韌性鞋+復活甲/名刀(正常出裝),典韋我看到的基本都是全輸出,類似於刺客這樣的英雄,戰士打刺客基本上就是吊打。最後重點講一下為什麼老夫子為什麼會弔打典韋,典韋輸出能力比老夫子高不止一個檔次。但是老夫子二技能扛傷70%,以及大招減傷20%。造成90%減傷效果(也不知道是不是),所以打不過。如果你想打過老夫子,只能等他二技能在CD中,不然打不過。


遊戲解說晨風


你出裝銘文不對,首先典韋這個英雄比較脆,雖然2技能有吸血,於是有一些人就出全輸出裝備,這樣的典韋遇到凱、猴子根本打不過,即便是有被動加持也完全不是對手,後期出了反甲跟猴子和凱單挑也是打不過,所以你需要改變一下出裝思路,首先把銘文換成百穿,然後出裝改成半肉半輸出:打野斧、抵抗靴、反甲、魔女、不詳、暗影戰斧,這套出裝可以兼顧物理防禦和法術防禦,在後期不但敵方打野切不動,敵方高爆發的法師也無法一套秒掉你,說到底就是看誰撐的住,只有活著才有輸出!典韋跟老夫子單挑說白了就是看典韋能不能撐過老夫子的一套技能,老夫子雖然號稱有90%免傷,你出輸出裝必死無疑,但你要是按我的思路出半輸出裝,你就能扛過去了,之後就是反虐老夫子,畢竟百穿銘文配合帶穿透屬性的打野刀、暗影戰斧讓你在不出輸出裝的前提下也能傷害十足,等到後期被動疊滿,打野斧升到滿級,單挑老夫子可以輕鬆搞定!


沐雨黃昏


大家好,我是羅羅遊戲,很高興和大家見面,關於典韋被老夫子吊打的原因我為大家一一列舉。

典韋被動:激怒,被動技能。

每一次擊殺或者助攻會增加1層攻擊buff,共20層,每層提高12點物理攻擊力。

一技能:紅眼

典韋衝鋒陷陣,大幅度提升自己攻擊速度與移動速度,並強化下一次普通攻擊,對附近人造成額外物理傷害,激活時移除自身控制效果。

二技能:狂暴

暴怒的典韋腳踏大地,命中敵人後提升自身攻速對附近敵人造成物理傷害病造成持續3秒的減速效果。

三技能:嗜血

典韋對目標發起跳斬造成真實傷害和減速,並強化自身,對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害,持續5秒。

老夫子整體分析為下

老夫子普通攻擊攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子60點移動速度和25%攻擊速度,普通攻擊附帶60點真實傷害並能夠減少1技能和2技能一秒CD,持續5秒。

總結一下:典韋被動單挑不如老夫子,被動老夫子勝利。

典韋一技能單挑完勝老夫子,一技能典韋勝利。

典韋二技能單挑慘敗老夫子,二技能老夫子勝利。

典韋三技能單挑略輸老夫子,三技能老夫子勝利。

對比一下就知道為什麼典韋會被老夫子吊打,如果老夫子輸了要不就是經濟壓制,要不就是遇到萌新玩家,所以大家就不要糾結為啥典韋打不過老夫子了,下圖為英雄和銘文謝謝觀看。







羅羅遊戲


老夫子最主要的是二技能後期老夫子的二技能4秒一個典韋秒不掉他就要被老夫子反殺,


翰旱


我覺得老夫子是個單帶英雄,打團就是個fw,放個大招就沒什麼用了,尤其在射手榮耀這個版本,很難碰到射手。

而典韋就不一樣了,一套爆發想秒哪個脆皮秒哪個脆皮,草叢裡一蹲,誰來也不行。

而且,沒必要和老夫子硬剛,5v5的遊戲,團戰兩下切死脆皮不香嗎?


愛遊戲的小欣


因為老夫子大招將典韋圈住之後,典韋的輸出佔比就要降低很多,老夫子的圈內敵人的輸出會降低20%。而當典韋大招命中老夫子之後,對老夫子瘋狂輸出的時候,老夫子只需要開啟二技能可以抵擋住40%的免傷效果。我們知道護盾是不具有抵擋真實傷害的,但是免傷可以免掉真實傷害的百分比,而老夫子的一技能又能將典韋的大招以及二技能或者是一技能打斷。所以說老夫子這一套技能下來,典韋對老夫子的輸出可以說忽略不計。而老夫子的核心裝備莫過於末世了。出了末世,不祥之兆,反傷刺甲之後的老夫子,配合上破甲弓之後。具有真實傷害的老夫子,將被動打出來,三下五除二也是一套技能與爆發,就能將典韋秒殺,在王者峽谷或者是在人機當中試一試。即便是20層被動的典韋也打不過老夫子。




遊戲君小酒


老夫子二技能滿級有70%的免傷持續幾秒,還能反彈一次普攻(能觸發末世),老夫子觸發被動後普攻一次就能減少1、2技能冷卻,攻速上去了,和別人站擼,幾乎都能保持70%的免傷,被老夫子大招綁住也會減少對老夫子的傷害。


真面騎士有你


老夫子二技能加大招可以免傷90%,也就是說真實傷害和暴擊能打3000血的時候免傷90%也就掉300血。老夫子末世10%的吸血單挑典韋只要免傷掉典韋的二技能幾乎是吊打!


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