03.02 在《刺激戰場》遊戲中,為什麼會有一些人寧願跑著進安全區,也不願開車或坐車?

一燈大師遊戲說


絕地求生也是我平時比較喜歡的一款遊戲,每次刷圈都是隨機的,沒有人會知道刷在哪裡。開不開車進圈也要天時地利人和。要看刷圈的距離,圈內是平原還是防區,或者是否有掩體,進圈的時間,是單排還是四排。


如果第一個圈刷的很遠,我相信大多數玩家都會選擇坐車進圈,但是越接近決賽圈大多數玩家就不會選擇坐車進決賽圈。當圈縮的越小所有玩家就會往圈內擠,這樣開車的目標是非常大的。如果是單排的還好,畢竟一把槍很難把一輛車打爆,玩單排的時候,沒有一定的把握很多玩家不會開槍打開車的玩家,這樣打不死還暴露了自己。所以單排的話開車進圈還是比較安全的,如果是四排的話,這個時候如果開車進圈就容易被跑毒的玩家,或者卡在圈邊的玩家當成活靶子。畢竟四把槍打爆一輛車是很容易的。就算成功開車進圈,停車的位置會被其他玩家發現。這樣後期打起來也會比較被動。


傻傻的一根木頭


跑毒是我們在《刺激戰場》等這類吃雞遊戲中經常要做的一件事,這裡面其實包含著很多小技巧,比如補充一定的能量值或者空手跑的速度更快、手持平底鍋則可能抵擋住一些意想不到的攻擊,還有就是要合理利用跑毒神器——載具了,說到這裡,就要提到那些寧肯跑著進安全區也不選擇使用載具的玩家,他們這麼做的原因就讓小毛這個同樣喜歡搭乘11路公交車跑毒的盒子怪來為大家解釋一番吧!

原因一

說的就是和玩家們的個人遊戲習慣相關,此類玩家一般都很會把控跑毒時間,從而避免毒圈的波及,之所以跑著進安全區,關鍵在於這種方式更有助於自己掌控周圍形勢,以方便及時對於一些突發情況比如偷襲、對戰等作出相應操作,載具的行進速度過快,可能就會錯過一些快遞了哦。

原因二

主要在於離安全圈的距離比較近,完全沒有使用載具的必要,並且使用載具的方式特別容易暴露行蹤,跑動的做法則能夠有效的規避這項不利因素。

原因三

指的就是那些老是忽略毒圈刷新時間的玩家,盒子怪小毛就經常犯這種低級錯誤,不是我們不想開車,而是在離安全區的直線距離上找不到載具,或者它們的位置的比較偏僻、離得很遠,可能在沒坐上車之前,就要涼涼成盒了!

還有一些玩家純粹是為了刷長跑運動員牌子的移動距離成就,以此來提升個人評分,為斬獲MVP做鋪墊,不知各位勇士們更鐘情那種類型的跑毒方式呢?

歡迎小夥伴們補充討論、指正不足!

文|遊戲小毛 感謝關注!(盜載必究)


遊戲小毛


在玩吃雞遊戲的時候,用什麼方式跑毒是個技術活,相信不同的玩家在不同的情況會有不同的選擇。但是有一部分玩家,不管是進大圈還是小圈,都喜歡用雙腿跑,這是為什麼呢?那我們先來看看載具和跑步的優缺點吧。

首先來說說載具,使用載具進安全區的話,最明顯的優點就是速度快,時速100km,這行進速度可比跑步強太多了;當然,載具也可以為我們提供保護,在跑毒的時候就是我們的保護傘。

但是有利就有弊,使用載具的話,會暴露自己的位置,因為載具的聲音一般很大,敵人可以在很遠距離就發現了,如果被盯上了,很容易在下車的時候被放冷槍;還有就是載具操作的靈活性稍差,特別是在高速行駛的時候,很容易被對手判斷出行駛軌跡,如果碰上重火力,甚至有可能被打爆。

那麼,我們再來說說跑步進安全區。跑步的話,最明顯的優勢就是隱蔽,而且操作更加靈活,哪怕被盯上,也可以通過靈活的走位來躲過敵人的子彈。當然,跑步進圈的話,行進速度自然很慢,如果在後面幾個圈,毒疼得話,一不小心就被毒死了。

所以,綜合載具和跑步的優劣勢,我們可以分析出有些玩家為什麼只喜歡跑步進圈,因為這樣做安全,隱蔽,只需要在刷圈的時候,提前開跑,哪怕路途很遠,也可以安全到達。而且如果到了後面幾個圈或者決賽圈,圈子越來越小,跑步的優勢越來越明顯。

相信對於大部分玩家來說,常用的套路都是前面的幾個大圈用載具跑毒,後面的小圈徒步前行,這樣就把載具和跑步的優勢都發揮出來了。


迷你小洞


前往安全區是刺激戰場中能夠吃雞的一個前提條件。

很多人在遊戲的時候,不是在安全區,就是在前往安全區的路上。

進入安全區的方式有許多種。就像題主所說的,為什麼有些人寧願跑著去也不願坐車呢。其實就是有一定的講究的,請接著往下看。

第一,車的聲音比較大,容易引起別人的注意



特別是在最後的幾個安全區。範圍已經變得很小了,如果這個時候你再開著車去製造出很大的動靜,那麼敵人就會注意到你。這個時候你在明處,敵人在暗處,很容易被別人打個伏擊,打個措手不及。所以在最後的幾個圈,如果你開車去安全去的話,很可能你是開車去送快遞的。

第二,離安全區很近



其實在大多數人的遊戲意識中,車輛的主要用途還是為了能夠更快地進入安全區。但是我們在遊戲當中,安全區刷新也不全都是離我們很遠。一些情況下安全區,離我們只有四五百米,兩三百米。對於如此短程的距離我們跑著過去完全來得及,而且在跑的路上說不定還有意外的收穫。這麼短的距離,其實我們也懶得去找車。

第三,暫時找不到車,或者是找不到有足夠座位的車。



在刺激戰場當中,並不是每一個角落都有車,有些荒郊野嶺是沒有車的。如果安全區刷新暫時找不到車輛,很多人還是寧願跑著過去。除此之外在四排的情況下,如果找不到吉普車或者是小轎車。就會導致有一兩個人會做不到車的情況,這個時候就兩個人跑的進圈是逼不得已的。

其實,在我看來之,所以跑著進圈很大一部分的原因還是想要更好的保護自己,讓自己的行蹤更加隱秘,這是在刺激政策中苟住的第一個,也是非常重要的一個前提。

以上就是我的觀點,大家有什麼看法嗎,可以在評論區留言討論。


佳說


在《刺激戰場》這類吃雞遊戲當中,載具這種東西可以說非常重要。因為載具不僅能夠載人,讓人快速到達目的地,而且還能夠當做掩體,甚至在某些時候可以開著載具壓人,可以說相當給力。

但是有的人卻會對載具敬而遠之,有的時候明明還沒到安全區,這些人寧可跑著進安全區,也不願意乘坐載具或者自己開車,那麼他們為什麼如此呢?筆者思考,一共有三點原因。

第一點原因就是,這些人對於自己和隊友的“車技”不太相信。連小編這種吃雞老司機也經常死在載具上,不能完全保證安全。尤其是在最後進安全區的時候,心裡十分緊張,有可能就會操作失誤。

再就是,載具確實從某種程度上來說目標面積太大,而且又有聲音,很容易引發集火。相反,如果你只慢慢跑進安全區,敵人發現你的概率並沒有多大,這最起碼能夠保證你的安全。雖然相對來說保守了些,但理論上是安全的。不過,只靠自己跑,除非運氣太好,不然是很難進入到最終安全地帶的中心點的。

最重要一點,有的人心裡並沒有利用載具的意識。做掩體、迅速撤離、聲東擊西,載具能夠完成這麼多事情,有的大神甚至有時候利用載具打戰術。但是很多玩《刺激戰場》的人,他們心裡連基本的戰術意識都沒有,更何況利用某些東西打戰術了。

所以,小編再次聲明一點,《刺激戰場》是一款戰術競技遊戲,這款遊戲不僅需要你剛槍,更需要你動腦,只有手腦結合,才能更好地完成吃雞大業。


遊戲花火


開車聲音大容易吸引他人注意,容易被集火秒掉!

一般開車都是前幾個圈,前幾個圈跑毒距離遠,因此可以開車,人也比較分散,開車就算被打也可以換路線跑掉,但是後幾個圈開車真的危險!

特別是地形不佳,沒有掩體的情況下,開車進圈很容易成為靶子,被幾方一起打。而且就算你成功進圈了,下了車,架好掩體,但是你的位置已經被別人確定了,剩下的所有人都知道你在哪裡了,而你不知道其他人位置,很容易被人打掉,吃雞的概率超級低!反觀走路摸進圈可以隱藏好自己位置,變成伏地魔LYB,更加容易吃雞!


大雪驍龍


任性,雙腿走遍天下。


眾所周知這個吃雞手遊,跑毒,進安全區,是吃雞的前提條件,只有進入安全區,才能選擇剛槍啊,或者躲起來等待時機陰一波啊,然後大吉大利,今晚吃雞,美滋滋。



有時候你選擇了某個小野外,打野走起,為了苟到頭,只能這麼幹了。可是,可是,還在撿著裝備,毒來了,怎麼辦,沒有車啊,我也很無奈啊,跑吧,兩條腿使勁捯飭,終於跟上毒圈了,進入安全區了。突然發現一輛車,開嗎?好像來的太晚了,都最後了,毒圈很小了,開車容易暴露目標啊,只能繼續小腿捯飭了。這是車不愛我,需要的時候沒有出現,不需要了,偏偏出現了,氣不氣。

或者是某些任性玩家,無論何時,只喜歡雙腿跑毒,他們可能是跑步運動愛好者,你說對吧。


指尖的力量


這樣的情況主要發生於這一局遊戲的後期,由於安全區的範圍過小,玩家人數還偏多,每個玩家的距離比較近,如果貿然開車入圈,首先車聲巨大,會吸引安全區周邊玩家注意,你經常還沒下車就死了,並且下車需要一定時間,造成靈活性下降,經常會被動加入戰局,沒有了先手優勢,是很容易變成盒子的。

就算周圍玩家太膽小,是一個LYB,你們沒發生槍戰,因為車子的體積太龐大了,並且一般人都會注意有車的地方,不好突襲,所以下車後一般需要遠離這個位置,以尋求庇護,轉移的過程中勢必會遇到一些lyb,引發戰鬥,槍聲會吸引周圍玩家靠攏,從而四面受敵。

因此決賽圈的時候,就算開車,也會在較遠的地方下車,選擇步行潛入決賽圈,殺人於無形之中,畢竟決賽圈是有很多LYB的,鋼槍是不行的,除非是高手玩魚塘局


隨風電競遊戲說


因為到最後決賽圈,在草地上很多人都旁邊有障礙物,像樹還有石頭,假如我想開車去撞他,一路上要經過他的掃射,最後他站起來直接躲樹後面,然後瘋狂掃射你,越近越好掃射你坐在車裡的時候,特別好爆頭。

車的聲音又大,地圖上又有顯示,不像端遊的吃雞一樣,這樣就可以讓敵人有時間做裝備,而且你有時候下車的時候,別人會瞄到一眼,知道這有車那就是附近有人的意思,所以一直開八倍看你的方位,得不償失,我就是這樣的想的。

一般我都是跑著進圈,進圈就趴下當LYB,畢竟苟到最後嘛~~

同時還有一個非常不好的地方,就是跑毒的時候特別難受,如果來不及的話,你沒車上,一邊跑又特別的明顯所以,有好有壞。


河豚少年的秘密


首先,我們對於開車坐車和走路對比有什麼不同。

第一,隱蔽性。開車坐車的隱蔽性相對走路來說要更差,因為有聲音和地圖提示,敵人就可以知道了你的大概方位甚至可以直接看見你,這個時候你暴露給敵人的信息太多了,顯得有點被動。吃雞遊戲其實也是一個信息遊戲,誰獲得的信息多誰就更有可能取得先機擊殺對手。

第二,戰術性。開車的戰術性要比走路強,為什麼這樣說,因為開車速度較快,移動起來會更安全,這個時候可以通過快速移動找一些有利位置進行防守,天時不如地利,獲得地利的玩家如果再配合天時天命圈,基本吃雞沒什麼懸念。

第三,防禦性。有車族尤其是吉普,可以作為一個移動掩體,步步為營,這種打法比較適合那種鷹眼大神,能很快發現敵人然後製造掩體還擊。而走路的話尤其在一些空曠的平原,被人發現基本涼涼。

最後,說說為什麼有些人喜歡走路不喜歡開車坐車吧。其實簡單點概括就是技術不過硬,不敢打正面。因為開車的人等於是告訴別人你的位置,目的就是把隱藏的敵人爆出來然後還擊將其擊殺,那麼槍法不好怎麼敢這樣打。還有,步行的好處就是隱蔽性高,這畢竟是一個生存遊戲,在沒有更多敵人信息之前不要暴露太多自己的信息,這樣考慮也很理性。至於坐車,我反正是不喜歡坐那些路人的車,因為有些迷之自信的路人王聽到槍聲後會不管任何地形問題直接停車還擊最後團滅,這樣的例子比比皆是不敢試。


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