03.02 如何看待《王者榮耀》“上單是一個人的遊戲”這種說法?

isbshs


準確來說不是上單,是雙邊。

雙邊參團一般都不多(劉邦,哪吒除外),

主要帶線牽制,給予兵線壓力。

兵線到對面塔下,你必定需要人去守,你不守,ok那塔沒了,守ok你露頭,我這這邊5打4強開,想開龍就開龍,總之比你快一步,你只能被牽著走,這就是兵線的運營。

邊路並不是一個人的遊戲,你也要考慮隊友,

光你一個人帶線給人壓力是不夠的,

是需要整個團隊的付出才能取得最終的勝利。

當然,除非你水平超越某個段位,確實可以吊打,4打5什麼的。

比如下圖,星耀4低分段,隊友掛機一個。



若若若若熙


文|vimi愛生活,愛原創,歡迎各位留言轉發,關注走一波。




我經常碰到這樣的情況,感覺就是一個人在玩遊戲的感覺,打了6分鐘就沒看到隊友上來支援gank一波過,說一個人的遊戲不為過吧。

當時選了一手程咬金打上單,敵方一個虞姬一個白起,白起在那裡清兵誘惑我,虞姬躲草裡想要陰我。我時刻看著地圖,手裡捏著一技能以防敵人gank。所以就這樣來來回回好幾次,白起看到陰不死我,就去支援中路或者躲草裡,留下一個拿紅的虞姬與我對線。本身我的傷害不高,每次都差一點才能殺掉虞姬,交了技能結果白起趕來,只能猥瑣塔下。



比起我方打野,敵方的節奏就快的多。由於我方下路是個短腿的后羿,敵方玄策經常能夠抓死他,下路抓崩後來到中路。打了6分鐘,就沒看到過打野、中單上來過。由於白起時刻隱藏著,打野也時不時露個頭,想要擊殺拿紅的虞姬又不是那麼容易,一旦越塔強殺敵方的支援總能第一時間到,吃過一次虧只好選擇猥瑣。當我發現敵方打野越來越多的照顧到我,我已經明白了其他的路線已經全線崩盤,看了下經濟情況,我果然成為了全隊最高。敵方終於忍不住,4個人來上路強拆,我只能選擇放塔,躲在草裡瑟瑟發抖。


可以說前6、7分鐘就是我一個人在遊戲,打野從來就是去下路抓一波,抓不死人還被反殺,以至於下路射手都打字要求不要去他那一路。而我作為程咬金,比起虞姬清線能力還是差了點,加上白起卡住上路和中路的草叢,想要抽出時間打團還是不太容易。一旦我離開,上路就會失守。當時那一局玩的是相當鬱悶,作為上單守塔,我應該算盡責了,但是缺少參團,也沒做到優秀,對方始終把握住視野和節奏,步步蠶食,最終翻盤無望。


vimi愛生活


上單是一個人的遊戲…… 不信你來看。

  • 打野:
  1. 和中單圍著藍爸爸你儂我儂,時不時路過中路來個眉目傳情;
  2. 在野區肆意暢遊,到哪裡都有著野怪的陪伴;
  3. 下路還有兩個小夥伴,可以一起欺負欺負對面的上單。


  • 中單:
  1. 和對面中單打打鬧鬧,時不時打野還來幫幫場子;
  2. 總是在關鍵的時候收到來自打野的特別關心——藍爸爸;
  3. 下路也有兩個小夥伴,可以一起欺負欺負對面的上單。


  • 下路:
  1. 總有一個壯漢徘徊在自己身邊,遇到危險時有人替自己抵擋,被人追殺時有人替自己犧牲;
  2. 和輔助一起安撫安撫對面藍爸爸;
  3. 關鍵是還有打野、中單兩個小夥伴,可以一起欺負欺負對面的上單。


  • 輔助:
  1. 有一個想用生命保護的人,我放棄了生的權利只為能夠護你周全;
  2. 沒事去安撫安撫對面藍爸爸;
  3. 時不時跟著中單姐姐、打野哥哥玩耍;
  4. 有三個玩得很好的小夥伴,可以一起欺負欺負對面的上單。


  • 上單:
  1. 守塔、守塔、守塔,守不住哇。
  2. 猥瑣、猥瑣、猥瑣,苟不了啊。
  3. 帶線、帶線、帶線……
咦,怎麼五個人都來了? 我也想跟你們一起玩(。•́︿•̀。)


中野輔下:走開!


沐辰遊戲菌


王者榮耀上單的位置極其重要,這個位置一定要非常能抗壓,還要有輸出,一般在團隊中當副T使用,也可以像刺客一樣切後排。

“上單是一個人的遊戲”這句話還不是很準確,畢竟是一個團隊遊戲,只不過上單一般參團率少些而已,小面小編就來分析一下。

一、開局

開局直接到藍區看視野或者幫刺客打藍buff(不要吃經驗),然後到上路收掉兵線,如果對面上路拿了紅,就要注意猥瑣在塔下發育。

二、打野四級

打野四級了,就可以配合上單gank一波,很大幾率可以拿下一血,打野入侵對面紅buff,儘量去保護一下,不要無腦上,該賣就賣。如果塔實在守不住,就不要管了,去遊走支援隊友。

三、上單四級

上單到達四級,可以說出人頭地了,像花木蘭、曹操、老夫子、程咬金等,都是靠大招混飯吃的,在塔沒被推的情況下,兵線清完後,可以入侵對面紅buff,也可以去支援隊友,打一下小規模團戰。

四、中期

上單到了中期就是強勢期到了,有能力的話,就把上塔推掉,壓縮射手的生存空間,再者就是盯住中路的塔,找機會配置也拔掉,對面紅區就暴露了,射手就不好發育。這時候的打法就是帶兵線,配合隊友抓人。

五、後期

後期疲軟可以說是每個戰士的通病(呂布、程咬金、典韋都屬於大後期,前期弱),裝備都起來的話,一套秒不掉人,就是秒掉了自己也會死,像宮本、花木蘭、那樣直接盯住C位秒,一換一也不虧。優先秒射手,射手對防禦塔威脅太大了。


極度榮耀


玩過上單的人都知道,上單是真的比較難玩。既要抗壓又要防拆塔,要命還是要塔,往往糾結不已。一不小心往往搭了性命賠了塔。

上單前期一般是不能離開上路的,否則對面兩個人很快就會把塔拆完,這樣自己就會很被動,除非對自己的能力有信心,覺得能夠一挑二並且擊殺一個絕地逃生。這樣會打出自己的優勢,四級之前一定不要死,一旦死的話上單基本就很難玩了,四級的時候可以嘗試切對面ad。

小規模團戰基本沒有上單的影子,因為基本上團戰是在敵方野區藍buff附近,所以上單一般都懶得去,除非拆了上路一塔,否則上單很難抽出身來,去支援各路,所以遊戲的前期大部分時間是“看不到”上單的,往往到中期,有時候突然一看,怎麼出來這麼一個英雄,誰還選這個英雄的。

所以玩上單一定要有超強的意識以及牛逼的操作,否則在那乾耗著是沒用的。


大麥遊戲


你玩上單能守幾分鐘的塔呢


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