03.02 生化危机系列游戏哪一部可玩性最高?

野生爱丽丝



枫评游戏


我认为可玩性比较高的是0代,1代,2代,4代。


这几代大多是以恐怖解谜为主。


现今这几代都已经重置了,特别是《生化危机4》除了NGC初版外,目前已经移植重制了8个版本,然而这当中还不包括类似《生化危机 三重包》(456合集),《维罗妮卡&生化4 合集》这类的组合包。



画面以现在的标准看,也不至于太差,所以不论是新玩家还是老玩家应该都能玩的比较欢乐。


我们先来说说《生化危机0》


这代是以瑞贝卡还有比利作为主角的,瑞贝卡是刚入队的S.T.A.R.S.布拉瓦小队新队员,而比利原本是海军少尉,上面冤枉他虐杀23人的罪名,被判死刑,在被转送到基地行刑的途中,有人袭击运送车,比利乘机逃走。



在一节车厢内两人认识,比利救了瑞贝卡,两人展开车厢内的冒险,故事背景还是以病毒为主,车厢内都是生化变异的怪物,还记得自己拿把小刀把车厢内第一个boss杀死情景,哈哈,不过游戏整体的解谜成分可玩性很高,我觉得《生化危机》的精髓就是解谜,有难度又不是无迹可寻,还有点恐怖元素,所以还是很值得一试的。


《生化危机1》


这代的主角是克里斯和吉尔,在系列《生化危机》中都拥有很高的人气,《生化危机》系列基本都是靠着惊悚的环境、艰难的局限性和隐藏在角落的危险怪物成名。



所以这作故事场景是在一个很大很阴森的欧式古堡内,这作我觉得比0代要恐怖,还记得一开始过道里那个僵尸吃人脑然后回头的场面,还有那个被注射病毒的小女孩变成怪物,不断追你的场景,还有古堡院子里的一堆丧尸狗,为了拿项圈,我可是被那个狗扑倒了很多次,幸好旁边有绿色药草。


《生化危机2》


分为里昂线,克莱尔线,克莱尔后来还在《生化启示录》中登场,说实话,我感觉《生化启示录》的两代比《生化危机》恐怖。


生化危机只是气氛比较阴郁,真的算不上恐怖游戏,甚至不如《恶灵附身》还有《生化3.5》这个版本恐怖,不知道大家看过《生化3.5》这个版本没,它的演示片里有幽灵斧子男,玩偶,比较诡异。



不过生化危机之所以吸引我还是因为解谜成分,可到了《生化危机6》就变成了突突突的游戏,我就不是很爱玩了,这和《死亡空间》系列有啥区别???


可能我比较菜的原因吧,不喜欢动作类,射击类的游戏。


《生化危机4》


这代应该是炒冷饭最多的一代,什么高清版,绝壁高清版,绝壁终极高清HD版等等,不过能不断炒冷饭,还有粉丝买单,这就是足以证明了这款游戏的魅力。


这作的故事发生在2004年,即《生化危机2》六年后,由于各新闻媒体争相报导Umbrella公司在莱肯市的地下研究所,制作的T-病毒早前泄漏导致陷入生化的危机。



这代的主角是生化系列中人气最高的男主里昂为主角还有王阿姨,满满的CP感。


而且《生化危机4》是属于当年业界现象级的产品,9.8的IGN评分也让一众游戏望尘莫及。


鸣鹿鹿


按可玩性上来说,个人比较推荐《生化危机6》,第六部相对剧情也是比较多,玩法也很多,主角路线,配角路线剧情都有,玩法方式更是多不胜数了。


操作机动性

《生化危机6》的操作机动性做得非常棒,整体跑步动作都是非常流畅无比的,更有的是与怪物打斗动作更加真实,有行动能力值,相比来说更具有挑战性,而且手枪还能够切换手枪双持模式,进行各种掩体动作进行射击,各种游戏情节上十分细腻。

剧情进展

游戏的主线剧情也是非常长,喜欢观看剧情的千万不要错过这一部了,因为很多有趣的剧情都在这一部,这部中人物还原更是逼真了,男主角很帅,女主角做得非常性感,而且游戏画质中也是这部最优秀,连同这些优点观看剧情更加值得留恋。

可双人分屏模式玩主线

游戏最大的优点就是可以分屏一起玩主线,有两个手柄玩起来更加爽,两者之间有了共同合作内容,然后就是把游戏难度调到最难,你将会发现,两人的子弹几乎很少,战斗中经常缺子弹,让你整个游戏体验中深入极度恐慌,很多时候还是要为了省下子弹选择近战!这就使得游戏乐趣增大不少了!

按我个人来说还是非常推荐《生化危机6》的,这一部确实做得非常棒!无论是游戏内容质量还是操作,都会给你带来不一样的游戏体验!

最后的阿尔法


囧王者,参见。

小迷妹不喜欢玩恐怖游戏,生化危机的游戏,她看都不看一眼。囧王者来回答这个问题

囧王者认为,生化危机除了第七部之外,其他的几部可玩性都非常的高。当然,最经典的还是要数三上真司制作的1234部了。

其他的,囧王者只能说是类.生化危机。5,6的可玩性其实已经大幅下降了,7如果没有VR模式这个噱头,估计会赔的很惨。已经脱离了生化危机游戏的范畴了,个人不喜。

生化危机2完善了生化危机整体框架和故事背景 可玩性最高

囧王者首先提到的是二代,没有提到一代。那是因为,囧王者认为二代才是整个生化危机系列里面可玩性,故事性,隐藏模式最全面的一个版本。在PS1时代生化危机2,发售了里昂,克莱尔两张A,B盘。游戏深度挖掘下去,会发现仅仅只是主线主角流程就有4种玩法,里昂表里关,克莱尔表里关。再加上第四幸存者模式和豆腐模式。可以说,生化危机2是所有生化危机中可玩性最强的一作。

从剧情来看,生化危机2晚上了从1开始的剧情环节。将整个生化危机世界观都刻画完整了,为后面几部游戏和动画,电影打好了基础。后面的,都是在2代的大框架下拓展出来的剧情。就好像是2代是游戏的主线情节,后面的都是副本情节一样。这一点,无论是从卡普空的官方资料还是国内那些写手大神的无限流的\r书,都是以生化危机2为模板来进行发散写作的。

生化危机1 开山鼻祖都是让人敬仰的

相信这一幕是所有玩过生化危机1小伙伴们的噩梦吧。至少囧王者是记了10多年了。生化危机1开创了恐怖游戏的一大流派,那就是生化危机流。从此开始,游戏界的恐怖设定就离不开丧尸,僵尸这样的反派角色了。而且,生化危机1作为生化危机系列的开山之作,也让卡婊拥有了这个大IP。君不见,卡婊各种反复抄生化危机的冷饭,动画,电影,周边游戏等。简直是养活了卡普空一个大厂。

所以,综上所述,囧王者认为,生化危机各大平台7部正传。其中生化危机2是最具有可玩性和故事性的。大家认为呢?一起来聊聊吧。


囧王者小迷妹



作为一个恐怖游戏的深度爱好者,玩过生化危机所有正代,甚至包括一些如枪下幽魂的外传,为了此游戏还曾拥有过PS主机的老80后玩家答一波:

首先回答问题,最恐怖和最具有可玩性。生化危机1无疑是最恐怖的一代,第一个僵尸回头的画面当时不知道在多少玩家心里留下了阴影。甚至这个经典的镜头在2代中也有出现,而且貌似3代也有?

但是这个恐怖体验这也是受限于很多因素的。

我相信很多人可能会自己尝试在PC上用模拟器感受一下1代,相信我,如果你不是生化危机的真正爱好者,别这么做。你需要体验的是《生化危机HD重制版》。否则你肯定会被那蛋疼的操作,对现在而言烂到极致的画质,难度过大的解谜和并不算快的游戏节奏所吓倒,并得出这是个垃圾游戏的结论。

对于操作而言,当时用手柄的方向键↑↓来表示行走,←→来表示转向,是PS上大多数此类游戏的一个最佳解决方案。不仅仅生化危机1,2,3如此,恐龙危机1,2也是如此;吸血鬼传说也是如此;寂静岭是如此,天诛全代亦是如此。寄生前夜1虽然不这样,但是到了寄生前夜2以后也是如此。.(这也是因为EVE1的RPG向的设定导致的)______________________________________________________________________________这里歪一下,其实对于角色控制,还有更蛋疼的操作,请在PC上用模拟器试一下曾经PS主机上的“钢铁前线”,当时用手柄控制坦克的解决方法是L1 L2 R1 R2这四个键去模仿履带,如果我要前进我需要按住L2+R2这两个键,后退则需要按住L1+R1这两个键。那么转向自然就很明了了,只需要松开一个键,则对应那个键的履带不转,就实现了转向;同理,如果我交叉按键,比如按住L1+R2,L2+R1,则可以原地旋转(想象一下挖掘机一个履带前转,一个履带后转。)

当用键盘模拟的时候,我觉得我最少要四只手我才可以流畅地操作这坨屎····而且还要机械键盘,否则会键位冲突......______________________________________________________________________________

而我说的这些游戏,全部都是受限于PS当时有限的机能,都是采取了2D背景+3D人物建模的方式。采取这种方式,也是游戏厂商无奈之下对于硬件的妥协。

所以生化危机1对于今天而言游戏感觉不是非常有好,走几步切换个场景,走几步切换个场景,因为没有办法啊,这已经是在当时条件所允许的情况下最佳的解决方法了。

至于恐怖感,那是因为当时几乎就没有什么有名的恐怖游戏好吗?加上难度辣么大!子弹辣么少!加上场景的切换和视觉的受限导致的前方几乎是未知的!并不是游戏本身带来的恐怖,而是未知,不安全感,压抑带来的恐怖感,看到僵尸的第一反应是永远是赌博似的逃命,而不是正面对杠好吗?尤其是角色受伤了以后,一瘸一拐地往前挪,后面紧紧追着你一个僵尸的时候,手心紧张的都出汗了!

哪里像现在5代6代拿把狙击枪百八十米外就轻松一枪放倒了,哪里还有什么恐怖感,根本就是割草。一周目后,请问哪里有僵尸敢追我,从来都是我追着它们......还!有!谁!

而设计过游戏的人都知道恐怖的体验感有很大一方面是来源于角色的视觉限制,使命召唤中的视觉那么大,几乎涵盖了180度,敌人在哪儿在哪儿都一目了然,自然也就不会有恐怖压抑的感觉,对比一下极度恐慌,同样是FPS,可是由于视觉的压缩,就导致了压抑和恐怖的感觉。所有的恐怖游戏设计套路都是这个,包括现在火的不行的黎明杀机,屠夫的视觉就比人类大,有些2D游戏反而氛围比3D好,这种例子举不完。

包括到了3代的时候加入了追踪者,也是为了强化这种未知,压抑,随时都不安全的恐怖感。(第一次玩三代的时候,一听到追踪者破窗,喊着STARS,低吼的时候,脚步逼近的时候,我感觉到肾上腺素都开始分泌了。)

所以如果真的是为了体验恐怖感,请玩《生化危机HD重制版》。不是生化危机1!不是生化危机1!不是生化危机1!请代入自己进入游戏,尽量不去看攻略,相信不会让你失望的。重制之后不仅仅是改变的了原作的游戏画面,更是增加了一些剧情,地图,设定,还有新的敌人,例如狂暴僵尸的设定就非常赞。恐怖的感觉,游戏的氛围,更是有了很大的加强。不仅仅如此,键鼠和手柄的操作也更加友好,手柄不仅仅支持老生化的方式,也支持摇杆的指哪儿走哪儿的控制,可以说给了玩家双重的选择。

这些都是游戏中的截图,是不是很有感觉??

如果是游戏性的话,我只推荐两款。第一是生化危机4四代绝对是一个里程碑的产品,是生化危机系列首次加入了越肩视角,使得玩家可以自由地瞄准射击,彻底颠覆了以往生化的玩法,而且加入了很多创新性的要素和设定,应该说非常棒。流程也可以说是所有代中最有分量的一部,还有各种其他的模式,在诚意上非常良心,可玩性很高。游戏的剧情就不过多透露了,别的不说,光剧情的设定也绝对称得上是所有代中最有趣的一代,而且游戏里的解谜要素非常多,这个5代和6代加在一起有它多吗?

敌人的设定上,不同的敌人你可以用不同的方式去对付,甚至可以打出各种花式打法,游戏过程中的收集设定也是非常棒的,像6代的徽章收集哪个没有骂过娘?

探索,生存,战斗,解密,恐怖感,请问哪一代可以把这几点平衡的恰到好处?四代做到了。第二是生化危机 启示录2·启示录的两代都是非常优秀的作品,启示录1的恐怖性更强一些,也更能给人以压迫的感觉,启示录2恐怖感和氛围稍微弱一些,不过游戏性加强了很多。弹药的补给比较有限,很多地方需要去权衡而不是无脑突突。而且最大的亮点是启示录2的战斗系统,单机双人是可以及时切换,且很多东西都需要双角色协作来完成 ,继承了6代的射击方式,瞄准可移动可闪避可体术,游戏节奏控制的也很好,也完全没有5,6的割草感觉,BOSS战也比6好。附属的突袭模式是个绝对的亮点,非常带感,节奏飞起,甚至都提供了几乎所有本作和历代主要角色可供使用,并且还给每个角色定制了自身特性的技能配置。巨量的武器,巨量的插件,也是唯一战斗值得去研究的一代,各种挑战的难度也绝对会让你满意。另外两个DLC也都不错。

加上了该模式后,应该说它是除了四代之外游戏性最强的一代。

种花不能不伟大


个人认为,是二代,而且很固执的认定,并且也不想接受反驳。哪怕四代创造性地使用了越肩视点,加快僵尸歩率,变出了电锯敌人,变出了多种死法。那可玩性最高的还是二代。为什么这么说呢?细细道来。

剧情可玩性高

个人认为这个是在可玩性上给生化2加分最多的项目,我们把视角放回到生化2发售的1998年,在1代的故事已经很出彩的前提下。二代又再次拔高了高度,各位肯定听过生化1.5推翻重制的故事,不做赘述了。只想说一句,卡婊,你敢把1.5放出来卖,我们就敢买。

在最终发售的生化2中,首先是区分了警察里昂和辣妹克莱尔的男女两个人的剧情故事,另外还创造性的做出了表里关卡这种设计,即例如男主角通关后,女主角接着男主角的通关存档进入游戏后,将玩到里剧情,也就是真正的结局。如此算下来,想要玩出生化危机2的全貌,需要把这个游戏玩四遍才可以,这可玩性可以吧。

模式丰富,可玩性高。

第四生还者,豆腐,极限战斗,三种模式,挺够玩的了。个人最喜欢的是可以操作,克里斯和艾达王的极限战斗。毕竟可以使用一下终极武器火箭筒,还是很爽的,(剧情里最后才获得,可用的地方太少了)个人认为宽泛点讲,这几乎是系列最早的佣兵模式了吧。而大名鼎鼎的豆腐模式,也多少可以算是当年的“黑魂”了吧。

最后一点题外话,这两年看到一些文章,说其实三上真司只是生化2的制作人,相当于电影的制片人是个总负责,而神谷英树才是一线的导演,不知道这个说法准确否。但要这么说来,生化2较1代更偏向动作游戏的改变,也确实像神谷英树的风格啊。最后,墙裂期待生化2重制版!

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我们知道生化危机属于经典的恐怖冒险类游戏,由日本Capcom公司出品,至今已经上市九款正篇游戏,对于生化迷来说,多多少少都玩过生化危机系列的作品。那么哪一步可玩性最高呢?

1.生化危机3:相信有不少玩家玩生化危机都是有第三部开始玩起的,整个三代的剧情讲述的是吉尔如何从浣熊市逃跑的整个过程,就连电影生化危机2也是几乎按照三代的剧情编写的。其中最为经典的boss就是追踪者,拿着火箭筒不断的追击主角。从游戏的难度上来讲,生化危机3很好上手,而且在游戏中没有比较困难的机关。玩的好的玩家一般一个半小时就能通关。而且三代在PC端上非常流行,资源也很好找,下载就能玩。

2.生化危机2:真正把生化危机招牌打出来的作品就是二代的作品了,在游戏中玩家需要用男女主角分别通关,才能了解这个游戏的剧情。从难易程度上来讲,要想通关生化危机2是非常困难,有的玩家甚至用无限子弹的秘籍,就是上上下下、左右左右举枪。子弹就变成无限了。而且二代有很多有趣的游戏模式,比如豆腐模式、第四幸存者等,玩家可以体验不同的游戏乐趣。

3.生化危机代号维罗妮卡:这部作品堪称二代的番外篇,克莱尔为了找寻他的哥哥克里斯,前去安布雷拉总部不幸被捕,后来被关在了一座小岛上,但是此时正好威斯克用T病毒袭击了小岛,克莱尔才得以逃脱,开始自己的求生之路。以前很多玩家玩维罗妮卡都是在DC主机上玩的。而这部作品的剧情也很好,讲述了威斯克是如何起死回生的,为什么攻击小岛等,但是主要的还是讲解维罗妮卡病毒。

4.生化危机4:生化危机从四代开始完全转换了一种游戏模式,和前几部作品反差很大。引发生化危机事件的诱因从T病毒变成了寄生虫了,当然男女主角还是我们的里昂和艾达。玩家在游戏中面对的不在是成群结队的丧尸,而是各种被寄生虫寄生的怪物。四代增添了几种新的武器,比如带瞄准镜的狙击步枪、手雷、闪光雷等,打击感也非常的好。这部作品深受广大玩家的喜爱。

大家喜欢生化危机的哪部作品呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。


柯南AP4869


第四代

生化四是卡普空第一代以第三人称为视角的作品,4代是业界转型成功的代表作。同期的恐怖游戏例如寂静岭、钟楼等都衰落下去了。而生化危机4代打破了之前的游戏模式,获得了多数玩家的认可。其实,5代和6代不论年代和4代放在一起比的话,肯定是5代和6代强。只是4代到5代,5代到6代的进步并不大,至少没有3代到4代的突破性进步大。5代到6代也把游戏内容改变了很多,由冒险类突突突改为动作类突突突,加强动作戏份,削弱探索部分,只是这一举动引起了有些老玩家的不满。其实生化危机这游戏还是适合手柄的,键鼠毕竟不是正统操作方式。生化四算是经典之作。


骚金啥都玩


个人觉得从好玩程度排序:

维罗妮卡(当年DC上剧情、画面太震撼)—生化危机5(手感很好,节奏快,佣兵模式联机太爽)—生化危机2(第一次接触生化的情怀之作,模式丰富)—生化危机:启示录2—生化危机4—生化危机6—生化危机3—生化危机1复刻—生化危机0—生化危机:爆发1/2—生化危机:启示录1!

注:黑暗历代记和安布雷拉历代记、浣熊镇行动没玩过,不作排序。枪下游魂系列垃圾,也不做排序。生化危机7,个人认为这货不算生化危机,故也不做排序。

以上纯属个人喜好!100个人心中有100个哈姆雷特,所以这种主观喜好仁者见仁,仅作交流!


老虎20053


作为从生化危机第一作就开始接触的玩家我玩过的生化危机作品有很多部,个人推荐生化危机的1.2 4.5这几部作品。下面分别介绍一下

生化危机 1.2

恐怖冒险游戏的经典作品 ,营造恐怖气息做的非常出色。喜欢恐怖游戏的玩家不要错过,游戏的系统,画面和剧情在当时来说都是顶级的。所以从没有玩过这款游戏的建议从系列的一二部入手,后续的作品主要是改进了游戏画面和操作方式,剧情也就是延续这两部的发展而已。第一部发生在一个荒野别墅里,开头的真人动画片头做的非常出色。以现在的标准来看第一部的人物操作上比较不方便(控制人物转向和射击操作与一般的游戏不同)不过游戏的解谜环节和剧情走向把握的不错,推荐晚上的时候关灯把家庭影院系统接上玩,绝对能吓出一身冷汗。第二部就是大家耳熟能详的里昂出场了地点在浣熊市,和第一部相比地图范围有所扩大,系统优化的比较好,人物操作也更容易了。剧情也比较丰富饱满 系列知名人物艾达王也出现了,不过我比较满意的是威廉这个角色(游戏boss).当年威廉可是追着我到处跑啊。电脑可以玩(ps模拟器)嫌以前画面渣的有重制版画面不错,最新的生化危机二重制版登录ps4了喜欢的朋友不容错过。游戏有多种模式可供选择,无论是动作游戏苦手还是达人都可以上手。

经典的回眸一撇

生化危机1

生化危机2原版

生化危机2重置版




生化危机4.5

从第四部作品开始,游戏有了比较多的改变从以前的恐怖冒险游戏变为了冒险射击游戏。在恐怖氛围的营造上有所下降但是游戏的爽快感有所提升,加入了金钱的概念可以找商人购买武器和补给。从难度上来说有所下降,不过画面提升空间较大,加入了双人游戏的设定。游戏地图范围和游戏时间长度都有大幅提升,加入了很多收藏和成就要素。可以多周目游戏(为了拿无限子弹的芝加哥打印机和火箭筒我打到了八周目),还加入了服装系统。里昂的礼服装不错。四代发生在欧洲,五代发生在非洲,五带可以说是游戏改为射击为主之后的集大成制作。画面,系统射击人物操作都达到顶峰。值得一提的是4.5的佣兵模式都比较好玩,喜欢挑战难度的玩家不容错过。现在的电脑都带的动还有中文版,第四部出了很多高清重制版喜欢的可以下载完。



生化危机4



生化危机5



以上就是我多这个问题的看法 个人推荐1.2 4.5这几部作品,两种风格两种玩法,其余作品都是在剧情上的延伸和扩展,最新作品生化危机7感觉是恐怖电影的感觉(有点像暴雨这部作品)。因此不太推荐大家玩,其他nba 漫画 游戏相关内容请关注我的悟空问答账号


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