03.02 为什么ea好多游戏有3到5个dlc?

肥大壮健


坑钱呐。之前游戏圈里一直有一个梗,“为什么ea是全美最差游戏公司?因为育碧在法国”。但是自从育碧陷入了维旺迪收购危机之后痛改前非,推出了幽灵行动荒野,刺客信条起源以及孤岛惊魂5等一系列素质极佳的作品。摆脱了危机的同时口碑也逐渐回暖。这一次的梗已经改成了“为什么ea是全世界最差的游戏公司?因为育碧已经从良了”


ea的游戏实在太坑了!我能理解游戏公司出dlc,但是你不能把本来属于游戏的一部分硬是做成dlc去卖吧?拿战地1举例,一部以一战为背景的fps游戏,居然在游戏本体里没有法国和俄国?!两个一战最主要的参战国都得需要额外购买dlc?那下次你做二战的时候是不是也要把德国单独拿出去做dlc?

最过分还是星战前线2这游戏,为了赚钱已经开始向中国游戏厂商取经了。然而外国玩家不吃你这套,星战前线2由于微交易太过影响平衡导致玩家不满,以至于ea的股票都下跌了不少,这次ea不得不屈服于玩家取消了氪金要素。

衷心希望维旺迪能去试着给ea一点压力,让ea也可以像育碧那样蜕变。


游戏顽竹


3到5个?实在太小看EA了,那些都是良心系列。看了他家的模拟人生4你才懂得什么是DLC地狱。这游戏总共有24个收费DLC,加起来价格高得吓人。以下是某宝上模拟人生4的完整包价格。

就是说买完所有DLC需要两千多元,而现在还没有迹象表明后续内容出完了。说它是最昂贵的游戏之一应该毫无争议。

说起DLC地狱,有一个厂不得不提:Paradox。它旗下几乎所有游戏都有一个长长的DLC清单,相比之下EA的大部分游戏已经算良心。

如果有实际内容,多几个DLC也没什么关系,最可怕的是厂商靠装饰性道具圈钱。很多日式游戏光是服装包就有上十个,还要价不菲,合起来可能比本体还贵得多。这是某著名美少女射击游戏的DLC截图(总共71个,一张图都截不完),总价6000多。EA瞬间变成了慈善商家,有没有?

好在现在很多厂商不单独出装饰性DLC了(招骂,购买率还不高)。最新的手段是大更新卖DLC,小道具进微交易。总价没变甚至提升了,但大多可以用游戏币购买所以可以接受。比如育碧的新游戏几乎都是这个套路。

未来的大趋势是微交易,单独的DLC肯定会越来越少,包括EA在内的众多游戏开发商都在向这个方向靠拢。即使有了星战前线2的挫败,也改变不了微交易的崛起。所以颤抖吧,玩家们的钱包,3、5个DLC的美好时代即将过去。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


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