03.02 为什么现在PC游戏很少使用光盘了?

雨微风轻


其实关于产品的问题,我们都可以从供给端和需求端来分析。也就是制作方和玩家这两个角度来说明。

当然这个也有个背景,那就是随着游戏技术的进步,游戏容量目前已经达到了几十G的一般水平,甚至有些网游或者单机达到了百G水平。而一般的DVD刻录碟最多也不过10G,根本无法满足现有游戏的需求。最便宜的蓝光盘也要十几块钱。所以成本还是比较高的。不过这样,还有个问题,为什么主机平台还是沿用‘光盘’刻录游戏?那是因为主机的光驱一般都比较领先,并且有一定的识别机制,也就是说主机游戏很难被盗版。PC的灵活性为盗版提供了途径,更何况还有不少收集党。就像虽然现在电子书流行,但是游戏机的那种体验还是有需求的。毕竟,谁不希望给自己一份回忆?回到正题,我会尽量从两个方面做个分析:

1.制作方

其实在上面大概也提到了,有些制作方会考虑平台独占游戏,是因为考虑盗版行为可能出现的品牌影响,而且提供PC平台还需要额外的工作成本,这些都需要平衡。再加上,移动硬盘的大容量,高速率。基本可以成为PC端的可替代产品,光盘渐渐淡出人们视线,其实何止是光盘,DVD估计都很少看到了。更何况,早些年,盗版游戏猖獗,很多PC端游戏都可以网上免费获取,这在当时也的确损害了不少制作人的利益。

2.玩家

‘免费’游戏的确给了玩家们很多选择,并且在网速不断提速,下载越来越便宜的前提下,获取成本越来越低,所以网游大多都走了“免费试玩+道具收费”的模式,而且收入不错。目前国内环境,网游玩家还是还是占大多数,而网游属性在于社交,不需要PC端刻录光盘什么的,既然没有需求何必麻烦做这种低效的事情。当然,如果你实在想买PC游戏盘,不是没有,只是光盘这种模式,在PC端已经非常弱小,弱小到几乎没有市场。毕竟我们手机都可以玩玩绝地求生了,不是吗?


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