08.29 DOTA全图必中大招有三个,但其实很早之前还有个更厉害的!

DOTA中,现在可以做到大招一旦按下,即可影响到全图的敌方英雄,而且是必中,除非对方意识超前,提前使用吹风之类的道具,又或者敌方英雄阵亡,否则都逃不过这三个大招的效果,这三个大招的效果其实都非常厉害,在不同的时间段有不同的效果,前期宙斯大招可以收割人头,后期则成为了探视野技能;前期幽鬼大招用于蹭助攻,或者刺杀敌人,到了后期一个大就能要了对方辅助的命!沉默的大招是非常厉害反手技能,当然,偶尔主动进攻时也能用到,那么在这三个之前,还有什么非常厉害的全图必中技能呢?

DOTA全图必中大招有三个,但其实很早之前还有个更厉害的!

当然是有的,这个英雄的名字就叫做“宠物召唤者”,同样也是一个FUN模式下的娱乐英雄,这个英雄出现于6.57版本的娱乐模式中,使用了Rawrzi的名字,应该也是当时DOTA工作组中的一个成员,她的技能引出过不少后续的技能设计,不过由于自身技能设计过于不均衡,肯定是走不出娱乐模式,进入正常舞台的,但是,DOTA后期的很多新英雄制作和修改,其中有些灵感肯定也来自于这位英雄。

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第一个技能的名字简单明了,就叫“宠物”,召唤出一只兔子、一条狗和一只信天翁,技能到四级的时候,三只宠物都具有永久隐身和魔免的能力,攻击力也都是29-35点,兔子会暴击和削蓝;狗会击晕和减少敌人的攻击速度,其减攻速延伸出育母蜘蛛的被动效果;而信天翁可以减少敌人的移动速度和看到隐形的单位,一旦使用这个技能,三个单位均会被召唤出来,冷却时间和单位持续时间相等。

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第二个技能有些类似于圣骑士的大招,恢复地图上你所有的单位,当然,这是一个弱化版的圣骑士大招,只能恢复你的单位,恢复额为400点,每个宠物其实也只有500点生命值。同时,由于是“给自己的单位”恢复,而并非只有这三只宠物,所以自己英雄本身、你所召唤出的信使、死灵书的召唤单位都是可以通过这个效果恢复的。

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第三个技能是一个被动,可以随着等级的提升,增加自己所拥有的单位攻击力,最高50点,也就是说,如果你主学这个技能,到了7级的时候,就可以让自己的所有单位都增加50点攻击力,先不说别的,自己加上三个宠物,可以算作多了200点攻击力啊!而且通过死灵书的召唤、支配头盔的野怪,都可以获得这50攻击力的增加,可见这是一个速推流的英雄啊!而且那时候的月骑光环和小黑光环一样,只能提升远程单位的攻击力,后来才将月骑的光环改为这样的攻击力点数增加。

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而大招就非常的过分了,将地图上所有的敌人全部变为小鸡,最高持续7秒,冷却时间最低只有60秒,而且那时候也已经有刷新球了,变成小鸡的同时,还会拥有敌人的视野,不仅英雄会被变,小兵、野怪都会变,那么这个技能这么厉害,有什么弱点么?当然出了你能提前开BKB以外,还有一个技能本身的缺陷,就是这个技能是不分敌友的,Rawrzi的友军也都会被变成小鸡,除了她自己的单位,所以尽管是一个非常IMBA的强控,控制后也只有自己一个人能输出,再加上自身也没有美杜莎分裂箭、月骑月刃这样的输出技能,想想也不是特别的可怕,不过可以和队友商量好,让队友先打开BKB啊!那么你有玩过这个有趣的英雄么?不得不说,有很多英雄的后续设计理念都是从FUN模式的英雄中提取出来的啊!

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