08.29 DOTA全圖必中大招有三個,但其實很早之前還有個更厲害的!

DOTA中,現在可以做到大招一旦按下,即可影響到全圖的敵方英雄,而且是必中,除非對方意識超前,提前使用吹風之類的道具,又或者敵方英雄陣亡,否則都逃不過這三個大招的效果,這三個大招的效果其實都非常厲害,在不同的時間段有不同的效果,前期宙斯大招可以收割人頭,後期則成為了探視野技能;前期幽鬼大招用於蹭助攻,或者刺殺敵人,到了後期一個大就能要了對方輔助的命!沉默的大招是非常厲害反手技能,當然,偶爾主動進攻時也能用到,那麼在這三個之前,還有什麼非常厲害的全圖必中技能呢?

DOTA全圖必中大招有三個,但其實很早之前還有個更厲害的!

當然是有的,這個英雄的名字就叫做“寵物召喚者”,同樣也是一個FUN模式下的娛樂英雄,這個英雄出現於6.57版本的娛樂模式中,使用了Rawrzi的名字,應該也是當時DOTA工作組中的一個成員,她的技能引出過不少後續的技能設計,不過由於自身技能設計過於不均衡,肯定是走不出娛樂模式,進入正常舞臺的,但是,DOTA後期的很多新英雄製作和修改,其中有些靈感肯定也來自於這位英雄。

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第一個技能的名字簡單明瞭,就叫“寵物”,召喚出一隻兔子、一條狗和一隻信天翁,技能到四級的時候,三隻寵物都具有永久隱身和魔免的能力,攻擊力也都是29-35點,兔子會暴擊和削藍;狗會擊暈和減少敵人的攻擊速度,其減攻速延伸出育母蜘蛛的被動效果;而信天翁可以減少敵人的移動速度和看到隱形的單位,一旦使用這個技能,三個單位均會被召喚出來,冷卻時間和單位持續時間相等。

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第二個技能有些類似於聖騎士的大招,恢復地圖上你所有的單位,當然,這是一個弱化版的聖騎士大招,只能恢復你的單位,恢復額為400點,每個寵物其實也只有500點生命值。同時,由於是“給自己的單位”恢復,而並非只有這三隻寵物,所以自己英雄本身、你所召喚出的信使、死靈書的召喚單位都是可以通過這個效果恢復的。

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第三個技能是一個被動,可以隨著等級的提升,增加自己所擁有的單位攻擊力,最高50點,也就是說,如果你主學這個技能,到了7級的時候,就可以讓自己的所有單位都增加50點攻擊力,先不說別的,自己加上三個寵物,可以算作多了200點攻擊力啊!而且通過死靈書的召喚、支配頭盔的野怪,都可以獲得這50攻擊力的增加,可見這是一個速推流的英雄啊!而且那時候的月騎光環和小黑光環一樣,只能提升遠程單位的攻擊力,後來才將月騎的光環改為這樣的攻擊力點數增加。

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而大招就非常的過分了,將地圖上所有的敵人全部變為小雞,最高持續7秒,冷卻時間最低只有60秒,而且那時候也已經有刷新球了,變成小雞的同時,還會擁有敵人的視野,不僅英雄會被變,小兵、野怪都會變,那麼這個技能這麼厲害,有什麼弱點麼?當然出了你能提前開BKB以外,還有一個技能本身的缺陷,就是這個技能是不分敵友的,Rawrzi的友軍也都會被變成小雞,除了她自己的單位,所以儘管是一個非常IMBA的強控,控制後也只有自己一個人能輸出,再加上自身也沒有美杜莎分裂箭、月騎月刃這樣的輸出技能,想想也不是特別的可怕,不過可以和隊友商量好,讓隊友先打開BKB啊!那麼你有玩過這個有趣的英雄麼?不得不說,有很多英雄的後續設計理念都是從FUN模式的英雄中提取出來的啊!

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