03.01 坦克世界國服,十級火炮定位如何?

鋼鐵直男Z大胖


坦克世界最強輸出,10級火炮征服者GC簡析。在坦克世界裡,征服者GC是一款十級自行火炮,有著極為強悍的火力輸出,是相當給力的坦克。那麼,具體的征服者GC怎麼樣呢,一起來看看吧。

先說下GC的炮233口徑僅低於T92240的口徑,為坦克世界第二口徑的炮。不過很短很短開場我方50100看見我就說好短的JJ (娛樂下氣氛)。

地圖是北歐峽灣,出生在下方,然後我就去了左下角的小島邊上架炮。

從測試服傳來的消息最多的是關於英國火炮的高炮線,我試了一下的確很高。在小島靠近基地的邊上能夠越過J3 J4的山頭,打到對面卡點的車輛。並且可以直接攻擊對面在A6卡山的敵人無死角,無擋炮線。

傷害:征服者GC 只有2中炮彈(沒有AP)一種銀幣HE一種金幣HE。

兩種炮彈,傷害一樣穿深一樣,唯一不同的是濺射範圍,銀幣HE濺射範圍是7.76米,金幣HE濺射範圍是11.1米。在戰鬥中一炮命中E75 正臉傷害1062,傷害還是可觀的。

機動性:810馬力的發動機,比T92500馬力的發動機要好的多,啟動速度極速都比T92 要好。轉向能力弱於261 強於GWE。

射界 :射界啊,我和我的小夥伴們都驚呆了,具體多少度不是很清楚,但是要比T92的射界要大,射界左右各30度。極地冰原那個圖我在上面出生,我在基地角上架炮,能從0線一直打到對面家裡。當然如果要打A2位置的話需要動動車身,但是如果是J2 K2 位置,完全不用動車身自身的射界就可以了。

補充:大家最為關心的射程問題,今天終於試出來了極限射程980米,超過980的時候就是灰色的瞄準線了。所以在800*800的地圖基本沒問題,1000*1000的地圖估計就要往前站了。

PS:在此更正一下炮彈的飛行時間是要比GWE慢的 800m落彈2.34s,但是因為高炮線感覺不太出來。另外射界很寬,不用動車身的情況下基本能從地圖的1線打到6線左右。

PS:1:因為昨天沒有整理插件,所以看不到具體裝填時間,現在補上。成員100%,無兄弟連加通風輸彈機,49秒上彈,比92慢一點,還可以接受。


飄飄遊戲絕地解說員


查炮經過一波大砍,效率墊底,唯一能看的只有場均助攻,應該是得益於彈夾炮,能夠持續斷腿、眩暈,從而給隊友創造輸出機會,然而也只比261高了五點。。。場均傷害低了一大截,名副其實的弟弟車,唯一的賣點也只剩下三發彈夾了。

再說261,261這車我一直在玩,儘管口徑小濺射範圍也小,但是得益於優秀的裝填時間,機動,火控,精度,彈速,在發現敵方搶點和強推途中能第一時間進行干擾(對面親爹車下山啦!!!!)而口徑更大的火炮在261已經命中時候可能還在縮圈。總結一下就是261應對突發情況能力更強。

但是缺點也有:彈道更低,對地形要求更高,因此261應利用良好機動進行及時轉場。

GwE,大E,在火炮大改之前就是均衡的象徵,現在這個版本也是這樣,中等的傷害,中等的彈道高度,中等的裝彈時間,中等的火控,以及中等的戰績。

92略弱於大E,最大的口徑帶來的是最大的單發傷害,但是經過大改之後失去了AP,失去了HE穿深,失去了秒殺的快感,在大改前92是一臺能對戰局造成重大影響的火炮,HE命中傷害七百一千是常事,失去了這種能力,自然也就沒那麼強勢了。

最令我感到驚訝的是GC。重甲車橫行的版本,彈道最高口徑第二的征服者GC無疑能對這些卡點賣頭賣血的重甲車的脆弱頂部裝甲進行更有效的打擊。

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接下里是對各系5-9級的數據分析,主要的衡量標準是效率值,平均效率越高這個系練車越舒服。


鋼槍龍哥


克世界最強輸出,10級火炮征服者GC簡析。在坦克世界裡,征服者GC是一款十級自行火炮,有著極為強悍的火力輸出,是相當給力的坦克。那麼,具體的征服者GC怎麼樣呢,一起來看看吧。

先說下GC的炮233口徑僅低於T92240的口徑,為坦克世界第二口徑的炮。不過很短很短開場我方50100看見我就說好短的JJ (娛樂下氣氛)。

地圖是北歐峽灣,出生在下方,然後我就去了左下角的小島邊上架炮。

從測試服傳來的消息最多的是關於英國火炮的高炮線,我試了一下的確很高。在小島靠近基地的邊上能夠越過J3 J4的山頭,打到對面卡點的車輛。並且可以直接攻擊對面在A6卡山的敵人無死角,無擋炮線。

傷害:征服者GC 只有2中炮彈(沒有AP)一種銀幣HE一種金幣HE。

兩種炮彈,傷害一樣穿深一樣,唯一不同的是濺射範圍,銀幣HE濺射範圍是7.76米,金幣HE濺射範圍是11.1米。在戰鬥中一炮命中E75 正臉傷害1062,傷害還是可觀的。

機動性:810馬力的發動機,比T92500馬力的發動機要好的多,啟動速度極速都比T92 要好。轉向能力弱於261 強於GWE。

射界 :射界啊,我和我的小夥伴們都驚呆了,具體多少度不是很清楚,但是要比T92的射界要大,射界左右各30度。極地冰原那個圖我在上面出生,我在基地角上架炮,能從0線一直打到對面家裡。當然如果要打A2位置的話需要動動車身,但是如果是J2 K2 位置,完全不用動車身自身的射界就可以了。

補充:大家最為關心的射程問題,今天終於試出來了極限射程980米,超過980的時候就是灰色的瞄準線了。所以在800*800的地圖基本沒問題,1000*1000的地圖估計就要往前站了。

PS:在此更正一下炮彈的飛行時間是要比GWE慢的 800m落彈2.34s,但是因為高炮線感覺不太出來。另外射界很寬,不用動車身的情況下基本能從地圖的1線打到6線左右。

PS:1:因為昨天沒有整理插件,所以看不到具體裝填時間,現在補上。成員100%,無兄弟連加通風輸彈機,49秒上彈,比92慢一點,還可以接受


愛玩吃雞的小學生


坦克世界最強輸出,10級火炮征服者GC簡析。在坦克世界裡,征服者GC是一款十級自行火炮,有著極為強悍的火力輸出,是相當給力的坦克。那麼,具體的征服者GC怎麼樣呢,一起來看看吧。

先說下GC的炮233口徑僅低於T92240的口徑,為坦克世界第二口徑的炮。不過很短很短開場我方50100看見我就說好短的JJ (娛樂下氣氛)。

地圖是北歐峽灣,出生在下方,然後我就去了左下角的小島邊上架炮。

從測試服傳來的消息最多的是關於英國火炮的高炮線,我試了一下的確很高。在小島靠近基地的邊上能夠越過J3 J4的山頭,打到對面卡點的車輛。並且可以直接攻擊對面在A6卡山的敵人無死角,無擋炮線。

傷害:征服者GC 只有2中炮彈(沒有AP)一種銀幣HE一種金幣HE。

兩種炮彈,傷害一樣穿深一樣,唯一不同的是濺射範圍,銀幣HE濺射範圍是7.76米,金幣HE濺射範圍是11.1米。在戰鬥中一炮命中E75 正臉傷害1062,傷害還是可觀的。

機動性:810馬力的發動機,比T92500馬力的發動機要好的多,啟動速度極速都比T92 要好。轉向能力弱於261 強於GWE。

射界 :射界啊,我和我的小夥伴們都驚呆了,具體多少度不是很清楚,但是要比T92的射界要大,射界左右各30度。極地冰原那個圖我在上面出生,我在基地角上架炮,能從0線一直打到對面家裡。當然如果要打A2位置的話需要動動車身,但是如果是J2 K2 位置,完全不用動車身自身的射界就可以了。

補充:大家最為關心的射程問題,今天終於試出來了極限射程980米,超過980的時候就是灰色的瞄準線了。所以在800*800的地圖基本沒問題,1000*1000的地圖估計就要往前站了。

PS:在此更正一下炮彈的飛行時間是要比GWE慢的 800m落彈2.34s,但是因為高炮線感覺不太出來。另外射界很寬,不用動車身的情況下基本能從地圖的1線打到6線左右。

PS:1:因為昨天沒有整理插件,所以看不到具體裝填時間,現在補上。成員100%,無兄弟連加通風輸彈機,49秒上彈,比92慢一點,還可以接受。



寶寶拉褲裡


目前這個版本,火炮在戰場的定位就是輔助。火炮的震蛋效果和濺射,就是為了輔助隊友進行射擊或者衝鋒。可惜的是,國內玩家不理解火炮的意義,就想著搶人頭,貌似一局不拿個人頭說明不了自身的技術一樣。遊戲理解有誤。火炮首先必支援重坦線,其次,上彈間隙觀察對面火炮跑線,反炮。第三,幫助友軍拿下制高點或關鍵區域的TD。最後,才是收割對面殘血。很多玩家在玩火炮的時候不懂得開炮後移位,不懂得不要開局就跑很遠。。。哎,算了,不說了。國內玩家全都是大神,全都是指揮官!國服威武!


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