02.29 你认为手机游戏是好还是不好?

老许


我前几天写了一篇关于《孩子玩手机游戏中的3点感悟》一文,引起了几个朋友与我的讨论。因为他们总觉得孩子还是不应该玩手机游戏的,甚至认为孩子的时间用在玩手机游戏上就是一种浪费。其实对于孩子能不能玩手机游戏,以及其他与之有关的一些深入细节问题,每个家长都会有自己的想法以及办法。俗话说,塞翁失马焉知非福?再说了,你我若非塞翁,焉知塞翁之祸福?

  其实凡事都是有利有弊的两面性,心有阳光,手有余香。我认为在对待孩子喜欢或者迷恋玩手机游戏的问题,我们应该像大禹治水一般,一味的堵截不如适当的疏通。同样只要孩子是适时适量的在玩游戏,作为家长也没有必要视若毒素,避之若鹜。只要我们能够适当的引导,就可以做到趋利避害。

  首先,我想先列举几条孩子玩手机游戏的必然性。

  1、玩游戏是孩子的天性。

  不管孩子身处何地,只要我们对孩子们说:来,我们玩个游戏吧!一定会得到大多数孩子的赞同与拥护。所以,喜欢玩游戏就是孩子的天性,无关游戏的种类。

  2、手机游戏的普遍性。

  如果做一个统计,我想现在能够不玩手机的家长有多少,大概就会有多少不玩游戏的孩子吧!所以这种概率凤毛麟角,大家都懂的。当一种事物普遍存在的时候,想成为独特的一个,一定是要有极大的付出的。

  3、手机游戏的融入性。

  电子游戏现在在我们的生活中几乎无处不在,只要你想玩,就可以在相关的领域找到适合的游戏来。比如小小孩子很喜欢那个学讲话的TOM猫,对着手机你一句猫一句,孩子乐此不疲;《爸爸去哪儿》风靡大江南北,相关的APP很快就跟了上来;还有一些孩子正在学下棋,正好可以来一个人机对战……

  4、手机游戏的其他功能。

  有种情况也特别容易见到:比如家长忙着做事情而孩子在旁边无所事事;朋友们一起聚餐推杯换盏之际孩子去兴趣阑珊;种种情况下孩子的天性使然难免会捣蛋捣乱,家长会直接把手机拿出来供孩子打发时间,顿时生龙活虎的孩子们注意力全部被吸引过去,家长的世界一片祥和……

  如此种种,手机游戏的确有在孩子世界存在的必然。

  其次,我想列举一下手机游戏对于孩子的有利方面。

  1、可以帮助训练孩子的手脑协调能力。

  孩子在玩游戏的时候,随着游戏里面场景、故事、人物、任务的不停变化,他的脑子也是在飞速运转的。在脑子运转的过程中,还需要肢体的协调才能配合打赢游戏。所以,孩子的手脑协调能力在游戏中可以说得到很大的锻炼。

  脑子动起来,慢慢的学会运筹帷幄;慢慢的懂得趋利避害;慢慢的掌握团队协作。这些对于孩子来讲也都是一种不可短缺的财富。但如何能够将这些真正通过游戏让孩子接受,却离不开家长的淳淳诱导。

  2、可以帮助提升孩子对于细微事物的观察能力。

  游戏中的色彩一般都是绚丽的,而背景也好,布景也好,都会跟随游戏场景的变化而不停的变化。有一些小游戏就会专门考验孩子对事情的观察能力。而在普遍的游戏中,孩子只要投入,他们都会发现很多我们作为成人忽略了的东西。

  万事怕认真,孩子能够投入进去,自然可以用愉快的心情来观察事物。而学习无处不在,只要家长不是一直在旁边喋喋不休,采取事后总结也好,事中因时制宜也好,事前提醒也好,对于孩子来讲都是愿意接受的。

  3、可以帮助提高孩子的沟通交流能力。

  沟通交流能力不是孩子与手机的无声沟通,而是孩子在游戏之后的表现。孩子们在自己的世界会有讨论,孩子也会把游戏的情况讲给家长听。这就是一个很好的沟通交流的方式。

  孩子们的讨论我们暂且不说,只是想想孩子与家长的沟通,他愿意把自己的想法告诉你,愿意把自己的成败得失总结给你听,愿意和你交流游戏的心得;他可以讲得绘声绘色、言之有物,因为他深入其中;他可以把游戏中的事情事无巨细都描述的如此神采飞扬,因为他的喜爱。那么为什么我们要放弃和孩子关于游戏的沟通呢?

  4、可以帮助拓展孩子的空间想象力与思维能力。

  现在的游戏多有采用立体感很强的画面,在这里就突出了孩子对空间想象力的掌控。尤其一些密室逃脱之类的游戏,既考察孩子的观察力,还考核孩子的判断力、遇到事情的思维能力。如果最后孩子能够抽丝剥茧般的得到最后的胜利,对于孩子来讲真的是很大的进步于成功。

  至于还有一些小孩子喜欢玩的快乐酷跑之类的手游,在奔跑的过程中会遭遇弯道、路障等等困难,孩子们玩着玩着就会在他们脑子中有一个关于空间感的构造,只有这样他们才能够逐步如鱼得水的去玩。

  有所思,有所想,有所行动,一个好的游戏会让孩子全身心都运动起来。但是把控是否好的游戏的资格,还是需要家长有想法有思路的来做。

  5、可以帮助协调发展孩子的综合能力。

  孩子在玩游戏的过程中,他们的目标也许是攻克敌人,也许是打通此关;但一定不会是“让我再浪费一会儿时间”吧!团队的网络游戏,他们会从中领略到团体作战的魅力以增加自己的团队融入感;单机版小游戏,让他们可以从中体会到得失成败,以及胜不骄败不馁的精神。

  所以说孩子在打游戏的过程中,是专注的,也是会有所收获的,这是孩子成长过程中的一种特殊的体验。而这种特殊的体验,在开始的过程中是离不开家长的陪伴与引导的。所以,游戏本无过,如果把孩子痴迷于游戏降罪在孩子身上,倒不如认真的寻找家长本身的原因。

  甚至在一些游戏里,孩子最开始感兴趣,后来逐渐不想玩。家长也要看看清楚,是屡次的挫败感导致还是说目前不适合孩子玩。如果是前者,不妨和孩子一起玩上几把,帮助他们取得成就,及时纠正他们对于遇到挫折就放弃的思想;如果是后者,和孩子也可以一起商讨一下,或者日后再玩,或者放弃。不管如何,不给孩子心中留下阴影就好。

  诚然,手机游戏对于孩子的身心发展的确有着“助力”的作用,只要作为家长的我们能够正确掌握它,驾驭它,就可以让孩子适当多接触各种类型的游戏,并适时帮助他们分析了解游戏的本质或宗旨,那么在玩转游戏的过程中,相信孩子们收获的不仅仅是一种快乐与满足,也定会受益匪浅。

  最后,我还是要说说手机游戏对于孩子成长可能会产生的不良影响。

  1、时间分配问题

  对待孩子玩游戏的问题,我一直认为在于“疏导”而是“严堵”。所以孩子如果完全可以按照协商的条件,在既定时间内玩游戏,是没有问题的。但是如果一味的蛮横无理,无视时间,无视约定,这个时候家长的权威感还是要凸显出来的。

  孩子玩游戏一般情况下控制在20-30分钟,如果是一局没有结束,可以适当的给他放宽条件,玩的开心,结束的时候也不遗憾,做下面的事情才会心甘情愿!

  而孩子玩游戏时候,家长可以不参与,但一定要注意孩子的姿势是否正确,同时找适当的时间和孩子一起做做眼睛保健操,相互按摩下眼睛,对于孩子来讲很有必要。让孩子感受到,家长对他们的约束,是源自于对他们身心发育的爱,而不是独断。

  2、游戏选择问题

  目前市场的游戏琳琅满目,水平参差不齐,一般情况下让孩子单独选择,除非是他们指定或者认准了某一个游戏,否则难免会有些力不从心。那么游戏的选择权在孩子年少时期,尽量把控住家长手里。

  同时,如果发现孩子在某段时期的游戏选择上,偏重于暴力、打斗且打游戏的过程中口出狂言或脏语,家长一定要及时了解孩子近期的情况,学校里、同学间、孩子自身心理等等……

  如果发现孩子在玩游戏的时候忽然有些鬼鬼祟祟,目光闪烁;家长也不必立即着急上火,能直接了解就直接了解孩子究竟在玩什么或做什么,不能直接了解就采取“曲线救国”,一定不要看孩子不对劲,就立即爆发,知己知彼,才能百战不殆!

  ……

  游戏的选择是一个很重要的事情。我想很多家长排斥孩子玩游戏,除了认为是时间的浪费外,很大的原因也在于此,其实只要了解孩子内心,感知他们的兴趣点与兴奋点,不让孩子玩游戏也并非不可,但一定不是采取“暴力与激烈”的手段!春雨让人珍惜、振奋,来源于它润物细无声的品质!

  3、习惯养成问题

  习惯养成是一个很大的话题。在孩子玩手机游戏的话题里,习惯养成既是指孩子对游戏习惯的养成,但更多的是孩子对于自己学习习惯、学习态度的养成。

  很多家长会采取一些方法,比如作业完成后可以玩一会儿游戏、周末可以适当玩一会儿游戏……等等。这些方法都对孩子玩游戏有一定的控制作用。可以稍微再严谨一些的是,比如作业完成后,那么作业完成的质量如何,作业完成的时间把控如何等等小的细节,都可以和孩子进行商讨。相信每个用心的家长都会找到最适合孩子的方法来。

  我在这里说的习惯养成问题,更偏重于不要让孩子养成空闲时间就要拿手机玩游戏的习惯。尤其是人多聚会的时候、出门旅行的时候等等,这个世界对于孩子来讲,有太多可以吸引住他们的地方,绝不仅仅是游戏。而很多时候,最主要是在于家长的意识,家长总是觉得很无聊,忽视以及无视身边的点滴变化,墨守成规!

  其实只要去认真观察,仔细发现,我们就可以找到很多好玩的、有意思的东西,花开花谢、秋去冬来,大自然的神奇就在于每时每刻都可以创造奇迹。换句话来说,这个世界不缺少美,缺少的是发现美的眼睛。鼓励孩子离开手机,引导孩子发现生活中的美!这样才能够让孩子心甘情愿的离开游戏!

  说到底,手机游戏对孩子产生的不良影响是完全可以借助优秀的亲子关系消除掉的。也就是说家长只要在孩子游戏的过程中不做甩手掌柜,只要能够认真的付出而不是敷衍的对待,种下正确的种子,撒播适合的阳光雨露,才能够有收获季节的快乐!


淮安王者荣耀


手游的发展是必然的趋势,作为一个游戏分类,作品参差不齐,我们不可断定游戏类型的好坏。

由于现在生活节奏加快,闲余时间碎片化,手游以其便捷携带、随时能玩的优点逐渐占据了行业龙头地位,这也是不争的事实。

有市场才有作品,手机游戏市场的繁荣主要还是因为日渐颓废的端游市场远不如手游市场来的庞大。

暴雪

为何暴雪公司在不顾自己老牌精品游戏公司的名头,也要进入手游市场,那是因为在19年因《魔兽争霸3重置版》事件与《暗黑破坏神:不朽》事件导致口碑崩塌的暴雪竟然靠着《炉石传说》手游端实现了同比增长。

腾讯

近期腾讯也公布了英雄联盟手游即将推出的消息,旗下老牌端游陆续登陆手机系统,作为行业的龙头,这也证明了手游市场的重要性。

网易

网易也不甘示弱的将其旗下梦幻西游、大话西游、天下3等游戏实行手游化,手游是之后几年各大游戏厂商的重点领域毋庸置疑。


综上所述,手机游戏成为游戏的第一平台已成定局,各大游戏公司强势入驻手机平台不过最近两三年的事情,这个平台尚且还在发展期。在众多流水线作品当中,也有很多良心手游等待你的挖掘。

我是呱呱聊游戏,大家有什么不同意见的,可以一起讨论一下。


呱呱聊游戏


这几年来,手机配置在不断提高,各类手机游戏的普及速度也如火箭升空一般,可以说一部手机里至少会有一个游戏,一些手机发烧玩家里的手机游戏数量更是多得数不过来,差不多一部手机里一大半的程序都是游戏。跟电脑游戏相比,手机游戏对硬件要求低,受众更广,用户也更多,所以倍受青睐。而正是很多人对于手机游戏危害的忽视才导致的案例比比皆是。那么玩手机游戏对我们的身体健康到底造成了哪些伤害呢?

伤害手指

不管什么手机游戏玩起来是一定需要用手指操作的,而对于很多喜欢玩手机游戏的人群来说,简单点的手机游戏已经不能满足他们的娱乐心理,甚至很多人会认为,我花五六千买的手机如果不玩大型手游怎么对得起自己手机的高配置,通常这些大型手游往往都是需要花费大量时间的;另外,对于一些酷跑类手游而言,手指的灵敏度掌握着游戏水平的高低,也就是说玩这些游戏的时候手指头要不停地在屏幕上滑动。这样就造成了手指头因为经常弯曲,所以手指的血液流通受堵在手指处,这样手指头就会变得红肿无法弯曲,久而久之就会像小杨那样形成手指“腱鞘囊肿”,严重的甚至还会伤害手指神经,最终导致手瘫!视力下降除了会对手指造成伤害外,玩手游对眼睛的伤害也是极大的,因为手机屏幕都不大,即使是现在市面上号称最大屏幕的手机也不过七寸左右,在玩游戏的时候,眼睛一直盯着手机屏幕,加上由于游戏情节所需,势必要盯着屏幕的某个地方才行,长时间玩下来,眼睛盯着这么小的屏幕这么长时间,眼睛就很容易出现疲劳状况,然后就会有眼睛疼痛、红肿流泪的情况发生;而在夜里玩手机游戏,由于光线暗,对眼睛的伤害更大,久而久之,视力就肯定受影响而下降,因此就不得不需借助眼镜来让自己看得清楚了。脊椎受损不知道各位有没有注意到,不管我们在哪玩手游,我们永远都是低着头在玩,哪怕就是躺在床上玩,脑袋肯定也是自热向下低着,因为不低着头就没法玩游戏了,加上很多手游的页面、剧情、特效都做得非常不错,这样不仅吸引很多人来玩,而且很多人往往一玩就忘了时间。这样长时间低着头玩手游,加上时间较长,那么长时间保持这样一个低头姿势,脊椎就长时间处在一个受压迫的状态,久而久之对脊椎的伤害也是非常大的,很多人的脖子病就是因为长时间玩手机游戏导致的,如果玩手游再采取一些趴着姿势或者蹲着姿势,对身体的肘关节或者膝关节也是会造成一定的伤害。影响睡眠很多人玩手游的时候喜欢在晚上睡觉前玩,认为玩会游戏就会困,这样好睡觉


小老婆ng


首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。

  针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。

  而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。

  也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。

  试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。

  可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?

笔者认为手机游戏的发展是手机的快速发展,十年前都用诺基亚何来王者荣耀、和平精英,正是有了智能手机的发展,手机游戏才有了固定的自己市场,总之,手机游戏是好的。望采纳。


我要给曹操生猴子


好处:

操作简单,好上手

相比于核心游戏来说,手游的操作非常简便。尤其是卡游,你只要动动你的手指头就可以完成操作。就连没怎么玩过PC,家用机的大叔大婶都可以乐在其中。不管是国内的游戏还是国外的游戏,只要熟悉了大概操作,你所需要做的只是划动几下手机罢了。

随时随地都可以玩

手机已经是大家必备的东西了吧。不管是上课,吃饭,路上,还是出去玩的时候,只要是有手机,有WIFI,有流量,就可以玩手游!就算是在家里躺着,睡觉之前也可以玩几把!就是这么的方便,所以才会如此受欢迎吧!

浪费时间必备利器

夜空每天都坐地铁上班,在地铁上大约要经历1个小时不到。在这段时间内,你可以干些什么呢?1.看书,2.看视频,3.玩手游。虽然还有其他的,但是这三种人应该占据了很高的比例了吧。玩手游是一种消除空闲时间,非常好的手段。闲的时候就玩几分钟手游,而且现在的手游大多都有体力限制,玩几局就去忙别的也是大多数人的选择。

坏处:

氪金根本停不下来

90%以上的手游都是有抽卡系统的,抽的卡分等级,最好的概率低但是非常强力,而概率高的卡一般都是狗粮卡没有什么用处,这就让很多人掉进了沟里。为了抽到自己想要的强力卡,真爱卡,往往都是往死里氪金。《LoveLive!》的UR卡只有1%,我边上的某同事课了1000块钱都没有出一张,可想而知有多么的费钱了(她有多非了)。

沉迷手游不务正业

很多手游是挺好玩的,一旦你陷入了手游的大坑再想起来就有点难了!多少人因为手游的关系不务正业,一直在那里玩手游?确实手游这个东西非常容易沉迷,但是体力是有限制的!没有体力了怎么办?氪金!一般体力都是可以买的!这就是个连锁反应了!氪金+一直玩,手游会让你越陷越深……夜空分享一下之前看到一个人说的4个字:手游灭国。

破坏友情

为什么会这么说呢?夜空其实是深有体会的,在大学的时候我和我的同学一起都在玩《锁链战记》这款手游,夜空有一天突然抽出了SSR卡,然后同学就看见了,当时就觉得他有点生气,结果俩人关系一段时间都变得不太好。如果你的小伙伴是个竞争意识很强的人,千万不要让他看到哦!


月下起东风


你好,很高兴回答您的问题!

手机游戏好还是不好?我认为是这样的:

第一,手机游戏好的方面。近些年来,手游的比例占游戏市场的比例越来越大,利润也越来越多,养活了数不清的游戏公司,促进了互联网公司的发展和人员的就业,越来越多的手游出现在手机上,在人们闲来无事,缓解压力时,能够拿出手机,打开游戏放松一下心情。亲朋好友相聚时可以拿出手机连上线,一起打牌打游戏,间接培养了朋友之间的感情。

第二,手机游戏不好的方面。手机游戏的快速发展,每部智能手机上都不缺少游戏,而手游严重的损害学生的利益。学生是手机游戏的主力军,多少学生游戏成瘾,荒废学业,开始走下坡路,最后悔恨一生。如今的手游,玩法多种多样,画面清晰逼真,有些未成年为了游戏,不惜去偷家里的存款去充值游戏,为的只是游戏中一时的快感。因为一个游戏,伤害一个家庭。这些都是手机游戏快速发展的后果。

第三,手机游戏的两面性,

手机游戏就是一把双刃剑,如果你拿不好它,便会伤害到你自己,如果你利用好这把剑,那么就会受到它的帮助。适度的玩玩游戏,益智大脑,又活跃思维,提高人的思维能力。过度的玩游戏,损伤视力,无精打采,最后游戏成瘾,慢慢的越来越荒废。所以,手机游戏是死的,人是活的,人们要合理安排自己的游戏时间,避免长时间的接触游戏。

以上就是我对问题的看法,非常荣幸回答您的问题,谢谢!


老腊肉玩游戏


您好,我是小虎,很高兴为您解答。

这几年来,手机配置在不断提高,各类手机游戏的普及速度也如火箭升空一般,可以说一部手机里至少会有一个游戏,一些手机发烧玩家里的手机游戏数量更是多得数不过来,差不多一部手机里一大半的程序都是游戏。跟电脑游戏相比,手机游戏对硬件要求低,受众更广,用户也更多,所以倍受青睐。而正是很多人对于手机游戏危害的忽视才导致的案例比比皆是。那么玩手机游戏对我们的身体健康到底造成了哪些伤害呢?

不管什么手机游戏玩起来是一定需要用手指操作的,而对于很多喜欢玩手机游戏的人群来说,简单点的手机游戏已经不能满足他们的娱乐心理,甚至很多人会认为,我花五六千买的手机如果不玩大型手游怎么对得起自己手机的高配置,通常这些大型手游往往都是需要花费大量时间的;另外,对于一些酷跑类手游而言,手指的灵敏度掌握着游戏水平的高低,也就是说玩这些游戏的时候手指头要不停地在屏幕上滑动。这样就造成了手指头因为经常弯曲,所以手指的血液流通受堵在手指处,这样手指头就会变得红肿无法弯曲,久而久之就会像小杨那样形成手指“腱鞘囊肿”,严重的甚至还会伤害手指神经,最终导致手瘫!除了会对手指造成伤害外,玩手游对眼睛的伤害也是极大的,因为手机屏幕都不大,即使是现在市面上号称最大屏幕的手机也不过七寸左右,在玩游戏的时候,眼睛一直盯着手机屏幕,加上由于游戏情节所需,势必要盯着屏幕的某个地方才行,长时间玩下来,眼睛盯着这么小的屏幕这么长时间,眼睛就很容易出现疲劳状况,然后就会有眼睛疼痛、红肿流泪的情况发生;而在夜里玩手机游戏,由于光线暗,对眼睛的伤害更大,久而久之,视力就肯定受影响而下降,因此就不得不需借助眼镜来让自己看得清楚了。不知道各位有没有注意到,不管我们在哪玩手游,我们永远都是低着头在玩,哪怕就是躺在床上玩,脑袋肯定也是自热向下低着,因为不低着头就没法玩游戏了,加上很多手游的页面、剧情、特效都做得非常不错,这样不仅吸引很多人来玩,而且很多人往往一玩就忘了时间。这样长时间低着头玩手游,加上时间较长,那么长时间保持这样一个低头姿势,脊椎就长时间处在一个受压迫的状态,久而久之对脊椎的伤害也是非常大的,很多人的脖子病就是因为长时间玩手机游戏导致的,如果玩手游再采取一些趴着姿势或者蹲着姿势,对身体的肘关节或者膝关节也是会造成一定的伤害。影响睡眠很多人玩手游的时候喜欢在晚上睡觉前玩,认为玩会游戏就会困,这样好睡觉


小虎说游


手机只是设备,游戏有好有坏。手游暴利网游也暴利,主机pc赔死独立手游也赔死。按键机时代手游类暗黑破坏神风格的arpg也很多,现在智能机泛滥疼讯亡易口碑再衰,运营再屎,它们代理/制作的游戏本身也没毛病吧(抄的再多法律上又没有明确标准)最近有部帕斯卡契约做的还不错,也非多平台,可以试试。



刘小鬼


哈喽!!大家好(赤芒解说)一名‌游戏​领域创作​者,我‎热爱‌游戏喜欢​游戏​,平时对游戏这方面也深‌有研‌究,实际上,游戏反馈‌即时‌,刺激‌强烈‌,而且‎仅仅需要消耗‌很少‌的能量,比‎起其它学习‎过程‌来说,本身就有很大的优​势。针‎对笔‌友的‌这个问题,我​阐述‌下我个‎人的看​法:

随着时代发展,手机游戏逐渐成为主流,虽然不可能完全取代电脑游戏,但在游戏市场占的比重越来越大。随着智能手机的普及和发展,手机游戏丰富性和多元性产生了日新月异的变化,手机游戏不再单一,不再拘于按键的限制。我是一个从电脑游戏到现在成为一个手机游戏的玩家,说说我的几点体会:

1、手机游戏更加便捷,随时随地只要拿出手机就能玩,不再拘于地点限制。

2、手机游戏成本更低,只有拥有一部手机就能玩所有游戏,电脑随着时间推移,显卡反应越来越慢,玩游戏很卡影响游戏体验。

3、手机游戏更自由,一般玩电脑游戏一玩就会很久,花费很长时间,而手机游戏玩一局游戏想放下做其他事退出即可,因为随时有空就可以玩。

综上所诉,我认为手机游戏相比较电脑游戏更适合时代发展,但玩任何游戏都要有个度,不能沉迷于此。


赤芒解说


随着时代的发展,手机游戏或许会成为主流! 现在基本上各大游戏厂商也在侧重在移动设备上的游戏体验! 我也不能说电脑玩游戏就不算好! 因为毕竟手机最算是配置再好,说到底还是比不过电脑,有的游戏比如流行的像什么欧卡,模拟农场,现在还出个模拟小偷,超大型的模拟火车,飞机,像以前的gta'5,很多的游戏他们在手机上了玩不了的! 上面有的也是手机可以玩,但是没有电脑上来的那么有感觉! 手机的好处现在当下比较主流的吃鸡,王者荣耀,这些玩的还是挺多的,主要是方便,不管到哪里,只要有网,就能玩,电脑就不行啊,就算是笔记本,你也总不能抱着笔记本到处乱跑吧! 所以,我感觉,不是说手机玩游戏到底是好不好!我说句难听话,玩游戏能玩到钱,那就是好,! 手机有手机的乐趣,电脑有电脑的感觉,每个设备他们的侧重点是不一样的! 最后就是,游戏虽然好玩,但是工作和家庭应该放在第一位,!游戏只是没事娱乐一下! 没必要天天抱着手机,电脑玩,真的,没什么意思!

我本人比较侧重于手机,第一方便,第二当下主流的游戏手机都可以玩,第三我本人,只有在固定的手机玩玩游戏,毕竟工作才是第一位,!


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