02.28 打輔助有哪些千萬別做的?

皇甫毛毛丶


在回答問題之前,先看看我這個賽季的勝率,我是主玩輔助的,希望答案可以給到你幫助!

蔡文姬和孫臏的勝率都在七十以上,而且全是單排上星的,才打到14星。


不要裸出三級輔助裝

裸出三級輔助裝,導致你會分到隊友的經濟和經驗,會拖慢隊友的裝備成型,從而使得戰局情況發生逆轉。

你要記住你只是個輔助,在前期你要讓隊友發育起來,不要分到他們的經濟,至於後期經濟溢出的時候,可以再選擇將輔助裝升級!

用臉探草叢

不放技能就直接進草叢,有可能敵方對人正在埋伏,打你個措手不及,使得戰局失利

自己一人去收兵線

輔助的傷害其實很低,獨自收兵線耗時很長,而且還會暴露己方視野,敵方便會得知己方C位無人保護,轉而去gank。

暫時想到的只有這些,歡迎大家補充!


蔡文姬奶我


當你發現ad是扶不起的阿斗的時候。千萬就別浪費時間保護她了。我前天玩寶石輔助暴走蘿莉。我都e閃控到兩個人了。她都不知道過來扔一個e。那時候我就知道了。在跟她待著就是浪費時間於是乎我就去中路遊走大招配合隊友越塔。最後贏下比賽


春若風夏


首先是出門不帶學識寶石。

寶石是輔助裝的基礎,也是每個輔助在剛出門時,都毫不猶豫應該選擇的起始裝備。

很多人覺得,不就是一個被動加底薪的寶石嘛,輔助不需要太多經濟,不如出一個生命值的起始裝備出門。

其實啊,輔助寶石的重要性是很大的。因為剛開局,輔助無非就是選擇跟射手路或者跟打野,無論走哪邊都不能分隊友經驗,要讓隊友優先吃經濟。輔助寶石可以保證輔助自己不分經驗,同時也提供必要的底薪。

記住在隊友經濟不佔很大優勢前,不要把輔助裝升到三級,三級輔助裝會平分隊友兵線經濟。

第二個常見錯誤是,輔助跟射手打紅BUFF開局。

這種錯誤似乎是很久之前就興起的,很多人說,為了讓弱勢的射手開局更強勢一點,同時更快到二級,那就讓輔助幫他打個紅吧,其實這樣做是很虧的。

一方面,沒有懲擊在手,打完BUFF,射手或者輔助有一個人的血條就已經不健康了,而下路兵線也被人推進了一塔,射手至少虧一兩個兵。同時,打野少了一個BUFF,打野無法儘快四級,野區清空後無事可做。

所以說,輔助帶射手打BUFF開局,對雙人路和打野三個人都會帶來不好的影響。

有時候,輔助會認為自己只需要保護射手就夠了,AP和打野不需要自己的關照,這種想法也是錯誤的。

的確,因為射手在前期更容易被GANK,所以輔助通常是在射手身邊一路的。但一旦小團戰打起來,輔助就要學會遊走保護不同的隊友。

如果選陣容時自家打野輸入入侵型打野,那輔助最好從開局就幫助打野刷野,接著一起去線上GANK,這樣更容易建立團隊節奏,下路射手的壓力也會受到緩解。

所以說,玩輔助不要拘泥於下路,打法要多變一些。

第3個錯誤是,輔助在下路和射手一起清線,分了經濟。

雖然輔助要在下路保護射手,同時壓制敵人,但這不意味著輔助也要像上單一樣去清理兵線和炮車。尤其是在前期,為了讓射手發育,輔助是應該儘量把兵留給隊友。你打兵線會帶亂隊友清兵節奏不能補刀小兵最後一下,自己應儘量去塔前逼迫對方不能出塔,或者探草叢防止射手被蹲。

這樣一方面讓自己的射手隊友單吃了兵線補刀,等級和經濟優勢都會發育起來,另一方面,也讓對方的上單隻能漏兵,在塔下等著剩下的兵進來再獲得經濟收益。如此一來,我方賺,對方虧,久而久之優勢會越來越明顯,對線也更輕鬆。

說了這麼多保護,有些輔助玩家會認為自己的任務就是保護隊友,其實也是片面的。

舉個例子來說,大家在玩輔助的時候,如果覺得要肉一些,往往會選擇張飛、牛魔這樣的重型坦克輔助。可你認為他們的優勢就只是在於防禦強度以及對隊友的保護嗎?並不是的。

張飛往往通過吼大招來先手開團,直接暈眩對方多人,然後跳上去減速後排配合隊友擊殺。牛魔也會用二技能或者大招擊飛對方站位緊密的多人,然後讓隊友接輸出收人頭。

所以說,輔助能做的不僅僅是保護,開團能力和帶節奏也是重要的一個方面。

要想玩好輔助,就一定要注意上面說的這些問題。作為一個團隊感很強的位置,輔助無論做什麼都應該以大局為重,不貪人頭經濟,努力提升隊友優勢。想要輔助上分,上面說的這幾個錯誤就一定不能再犯哦!




死9


很高興為你解答疑問。

首先我們分析一下輔助在一個遊戲的作用,可以推動一個團隊的前進,一般輔助都帶控帶肉。所以,在我看來,不同情況不同段位不能放的輔助也不一樣。

先說五排情況,五排的情況最頭疼的是太乙真人,打團溝通的好,有太乙真人的那一方一下子復活兩三個人,那麼這波團等於五打七,勝算是非常小的。而且太乙真人有著強大的被動技能,可以幫助隊友增加經濟,這樣可以讓一個團隊的雪球越滾越大。

繼續說不同段位的

鑽石段位不能放明世隱,這個英雄放出來,在鑽石段位大家都不懂得集火毆打連體嬰的情況,可以說哪邊拿了,再配合一個會玩的射手,簡直是對面的災難

星耀局不能放瑤

星耀局的打野能力已經可見一斑了,不同於鑽石級別的,如果一個鳥人再配上一個瑤,那麼這個組合有著強大的輸出能力同時又很難被擊殺,中期發育起來可以神擋殺神,佛擋殺佛。

王者局的話,不能放鬼谷子。

鬼谷子需要配合度非常的高,集體加速和集體隱身的威脅可不是鬧著玩的,你想象一下你身邊圍著五個蘭陵王就知道多可怕的。會玩的鬼谷子在後期發個信號,開個大招開個二技能,配合隊友輕鬆秒掉一個對手。而且後期出了冰心,二技能冷卻很快,打團的控制很恐怖。所以王者局還是禁了好。

因此,不同分段不同情況,還是需要具體看情況來禁英雄,希望剛才的分析可以幫助到你。


曉魚玩趙雲


輔助這個位置絕對是不可或缺的

因為對於整場比賽來說

可能輔助是掌控節奏的人物之一

但是真正能夠玩好輔助的人並不多

想要成為一個合格的輔助就千萬不要再幹這幾件事了!!

1.越塔殺人

一般在路人局和射手的溝通會比較少甚至可能不溝通

所以在對面英雄可能血很少的情況

輔助很容易越塔殺人

可是你並不能和射手心有靈犀

往往在你越塔的時候

射手跟不上就很容易給對面莫名其妙的雙殺啦!

2.和射手一起清兵線

在出了學識寶石之後

就不需要擔心自己的經濟很落後了

而且射手很容易被刺客抓

這個時候就應該學會蹲在草叢裡給射手做視野

反正就是把經濟讓給射手並且保護好他

讓他好好發育。

3.一直跟著射手轉

在高端一點的局,輔助如果一直跟著射手轉悠

一定會被打野噴得狗血淋頭

由於下路是2V1,自然要被對方打野照顧

2V2情況下,刺客+戰士比起輔助+射手更有優勢

輔助前期不要跟著射手,哪怕是后羿、魯班這種小短腿

跟著打野混,才是王道。


摸頭的菠蘿


你好,我是遊戲領域創者是章章呀,很高興為您解答疑問很多玩家一直認為輔助是一個很好打的位置,無非就是抗抗傷害,保護保護射手,不需要殺人也不需要推塔。但其實輔助是個很難受的位置,因為他承擔著的責任不只有保護射手,有時候還要保護中單保護上單保護打野……但雖然這個位置確實挺辛苦的,可是如果輔助幹了這幾件事,還是會讓人忍不住想說他蠢!

一,幫射手打一紅

在路人局裡,射手經常都拿一紅,導致我方打野的打完第一波野才三級,然後尷尬地不知道該不該抓人,而拿了一紅的射手根本沒有發揮一紅的作用,它只是加快了射手清兵的速度而已,沒有用在拿一血上。所以輔助不要再慣著射手幫射手拿一紅了,相信你如果不去幫忙打一紅,射手也不會那麼固執地一個人去拿一紅,然後被紅BUFF打了半管血才拿到。

二,搶射手兵線經濟

輔助出了學識寶石之後是不需要擔心自己的經濟很落後的,即使真的落後了個一兩千塊也是沒關係,因為你又不需要抓人和推塔,只是保護你家的脆皮就行了,所以應該把經濟讓給射手,讓他好好發育,這樣打團的時候你們這一方才能有更好的傷害輸出。

三,覺得打野和自己無關

會玩的輔助是能夠跟著打野去抓人的,別覺得不可思議,打野也是你家的隊友,而且他多數也是個脆皮,所以抓人的時候還是希望有個好輔助跟在身邊的,這樣才有安全感。所以打野抓下路以及中單的時候打野一定要考慮去支援,而如果是上路那麼遠的話就可以不要去了。

輔助最大的作用並不是保護射手這一個隊友,而是全體隊友,你保護了他們,他們盡力反殺對面的英雄,這是互贏的事情,所以不用覺得委屈或不公平。

以上便是我的觀點。










是章章呀


hello大家好,我是遊戲領悟創作者電競小學生。如果你想玩好輔助,那麼做到以下幾點你絕對能算的上一個好輔助。

1、輔助千萬不能搶人頭搶兵線,一個好的輔助,不管是輔助打野或者射手,一定不要去搶人頭或者兵線,你的目的是要讓被你輔助的人快速發育,超快發育,給輸出位最大的經濟成長空間。

2、輔助千萬不能亂出裝備,一個好的輔助不能隨意出裝,分析局勢,對症出裝是一個好輔助的基礎,不能盲目系統推薦出裝,有些時候系統推薦出裝能害死很多輔助,要知道每一件裝備的屬性,瞭解每一個英雄的技能,對症出裝,才能針對敵方。

3、輔助千萬不能沒有意識,很多人不喜歡玩輔助,認為輔助沒有殺人技能,沒有秀的能力。大錯特錯輔助在不管高端局或者低端局都充當著一個重要的角色,積極參與團戰意識,組織團戰意識,還有開團意識。不要自己單獨行動,不要別人開團自己在清兵線,等隊友死完了再上,這是輔助大忌。

4、輔助千萬不能慫,團戰可以死,但是不能慫,要主動抗傷害,給自家C位創造安全的輸出機會,輔助千萬不能慫在後排不敢上,這樣的話自家C位再會玩也被你賣的無藥可救。

總結不管你技術再高,終究是一個團隊遊戲,不能由著自己性子玩,顧及大家,輔助就像團隊裡的老大哥一樣,要照顧好自己隊友,為了團戰考慮。所以說輔助是很了不起的遊戲位置。






電競小學生


輔助是一個誰都能玩,但很少有人能真正玩好的位置。很多玩家選位置時都不大喜歡玩輔助,因為輔助不僅要幹髒活累活,而且還經常莫名其妙的替隊友背鍋。

射手自己浪死了:輔助,要你何用,保護懂不懂?

打野炸了:輔助你瞎逛啥呢,不知道幫我看視野保野區?

諸如此類的抱怨再常見不過,其實很多時候並不是輔助玩家的責任。但因為輔助吃的經濟少裝備差,又得負責抗傷害,導致數據一般不會太好看,所以一旦不順經常會成為團隊中的背鍋者。

一個優秀的輔助可以用又當爹又當媽來形容,而且段位越高的排位賽中,輔助的作用就越為重要。

探視野、保護C位等都是一個輔助的職責,而這些往往就是決定比賽勝負的關鍵,特別是中高端局排位和職業比賽中,輔助和打野就是隊伍的節奏點。

因此在當前版本中所有的輔助玩家都應該擺脫過往“輔助一直跟著下路”的老打法,學會遊走支援、提升自己的大局觀,配合打野打出有侵略性的野輔聯動,這才是一個優秀輔助應該有的思路。





彎彎哥來了


打輔助其實比打C位更重要,以下幾點千萬別做:

一、搶人頭的事別做,把經濟讓給C位和法師,這樣能大大提高團隊的輸出能力。

二、單溜的事別做,輔助的本身技能和裝備屬性都是給團隊提高各種增益的,跟著團隊也能很好的幫助團隊輸出,削弱對面英雄的性能。

三、靠前衝鋒的事情別做,除非你是帶強控的肉盾。一般像蔡文姬,大喬等給團隊增益的英雄,皮薄,也沒有特別的逃生技能,站在後方給團隊做增益才是上冊。

輔助還要承受更多的非議,打好了,隊友輸出得好;沒打好,輔助先背鍋。所以玩輔助要有包容心,做一個佛系輔助。我的回答希望對你有幫助[祈禱]


南煙少主


那麼既然這個裝備這麼好,那我能不能錢夠了就直接升級?當然不能,前面有說過,輔助要把有限的資源優先給隊友,也許就隊友就差那一點錢買這個裝備,而團戰就只差這點傷害就打贏了。所以有的玩家喜歡早點把這個裝備做出來去蹭線,而被蹭線的隊友則是少了很多的收益。

可能有玩家會覺得,輔助也需要經濟發育啊,總不能吃草還妄想擠奶吧?其實話說回來,輔助的含義是什麼?開團抗傷很重要,保護自家的輸出同樣重要,試想一下,假如你英勇的上去開團了,但是你們家的輸出卻發育不良錯過了最佳的擊殺時期,那這個鍋誰來背?並且抗傷不是說一直在前捱打就對了,更多的是需要給自己的輸出創造輸出空間,提供增益效果。什麼。

仔細想想,不管是知名的直播也好,或者是職業選手也罷,你是真的看不見第一件就合成輔助裝的人,畢竟你的裝備便宜可以很早出,但隊友不行,他們本來出裝備就要缺錢,你還去蹭錢搶錢,那別人肯定是會很生氣的。所以合成輔助裝的時間還是需要好好考慮的,遊戲順風隊友核心裝備出得快就可以早點出,但是如果是逆風局隊友核心裝備都還沒憋出來的時候,就不要直接合成去蹭線啦!


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