02.28 從今以後人類還有沒有可能戰勝頂級的象棋和圍棋軟件,為什麼?

山東呼保義


沒有可能。

從計算、存儲、學習等方面,人類大腦均遠遠落後於電腦。一般人類職業選手計算也僅僅是100到200步,變化涉及約5-10種。而電腦是以萬步為單位的。存儲則更不用說了。

人類賴以自豪的靈感和妙手,在電腦強大的精密計算面前已完全無法抵抗。人類下棋依靠的是模糊運算,而電腦是把模糊所涉及的所有可能性全部計算出來,進而通過精確的數據結果來實現結果。

以現在最高的Master與職業九段相比較,前者可以讓5子以上,這就相當於巔峰時的聶衛平讓職業初段5子。全隨著科技的迅猛發展,這種差距只會越來越大。

除非電腦與人腦開始融合...


平日寸言


答案是“肯定”的

人工智能很厲害,具體補充如下:在國際象棋領域有2場“國際象棋人機大戰”,分別是:1996年國際象棋人類第一人卡斯帕羅夫以4比2的比分戰勝超級計算機“深藍”,1997年卡斯帕羅夫1勝2負3平輸給計算機“深藍”。

此後電腦的國際象棋水平超過了人類,再無國際象棋人機大戰。

在2006年,中國象棋領域有2場“中國象棋人機大戰”,第一場由5位人類象棋大師組成的“象棋大師聯隊”,以2勝3負5和輸給了超級計算機“浪潮天梭”,第二場“中國象棋第一人”許銀川2戰皆和打平了超級計算機“浪潮天梭”。

此後電腦的中國象棋水平超過了人類,再無中國象棋人機大戰。在圍棋領域領域有2場“圍棋人機大戰”

分別是:2016年穀歌公司開發的“阿爾法狗”以4比1的懸殊比分戰勝圍棋世界冠軍李世石,2017年穀歌公司開發的升級版的“阿爾法零”以3比0的懸殊比分戰勝圍棋天才柯潔。以後電腦的圍棋水平超過了人類,再無圍棋人機大戰。

我覺得要一分為二去看待這個問題:一方面,電腦是我們人類創造出來的工具,主要作用就是提高我們人類的工作效率,方便我們的生活;另一方面,電腦發展速度過快,未來會不會有威脅人類世界安全的“人工智能”出現,這也是一個值得深思和重視的課題。


窮Sao


幾乎沒有可能。

來說說原因,圍棋軟件以谷歌的阿爾法狗最為出名,阿爾法狗應用了卷積神經網絡和隨機森林等人工智能算法,通過學習海量圍棋棋譜掌握了人類大腦難以企及的圍棋策略高度,今後不僅僅是這種策略棋類人類不再可能站在上風,以後我們生活中的方方面面包括醫療醫藥行業需要人類知識積累的地方,都會出現數學算法超越人類的現象!



蘑菇巨蛋


不可能啦。就像人不可能跑得贏開足馬力的汽車一樣。


弈寶圍棋樂園錢老師


沒有可能,有學習能力的超級電腦已經無人能匹敵了


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